Far Cry : New Dawn Review-미래에 대한 희망이 있습니까?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Far Cry : New Dawn은 시리즈의 혁명이 아니며, 시리즈의 첫 번째 직접 속편과 혼합 된 성공 수준을 위해 Far Cry 공식을 조정합니다.





파 크라이 5 시리즈가 제공 한 최고의 게임 플레이를 제공했지만 팬층과 비평가 모두를 똑같이 나누는 이야기로 인해 팬에게는 분열 적이었습니다. 후속 조치 Far Cry : 새로운 새벽 플레이어를 Hope County로 되돌리고 게임 플레이 관점에서 전임자의 일부로 돌아갑니다. 비록 톤이 매우 다르더라도 말입니다.






사건 이후 17 년 파 크라이 5 , Far Cry : 새로운 새벽 프랜차이즈가 직접 속편을 본 것은 처음입니다. 그 끝을 감안할 때 파 크라이 5 세계가 핵전쟁으로 황폐화되는 것을 보았을 때, 프랜차이즈는 이전 게임에서 급격한 출발을 할 것으로 보입니다. 오히려 낙진 스타일의 황무지, 몬타나는 다시 한 번 자연에 의해 추월되었습니다. 수평선 : 제로 새벽 .



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이로 인해 종말 이전과 거의 동일한 상태로 Hope County가 남습니다. 이미 다소 시골 지역 인 것은 단순히 인간 정착지가 더 적고 그 사이에 있다는 것을 의미하며, 동물 (때로는 이상한 돌연변이가 있음)이 문명이 서 있던 곳을 차지합니다. 그러나 모든 설정에서 Far Cry : 새로운 새벽 지난 경기와 비슷하지 않다고 느끼지 않습니다.






큰 변화는 호프 카운티 주변에서 발견 된 비어 있거나 인구가 거의없는 건물이 이제 17 년 전에 서 있던 곳의 폐허가되어 탐사하기에 무르 익었다는 것입니다. 이들은 농장이나 집과 같은 작은 장소 일 수 있지만 파 크라이 5 여기에 껍데기로 있습니다. 한 가지 특별한 하이라이트는 은신처가 이제 침수 유물이 된 군국주의 야곱 시드의 강력한 작전 기지를 다시 방문하는 것입니다.



생생한 색상을 통해 포스트 아포 칼립스에 대한 새로운 시각을 플레이어에게 제공하려는 분명한 시도가 있습니다. 자연의 녹색은 적의 노상 강도의 네온과 대조를 이룹니다. 매드 맥스 -호프 카운티에 와서 상대적으로 평화로운 번영 정착지에서 통제권을 빼앗긴 습격 자들. 대부분의 경우 플레이어가 기대할 수있는 높이에 도달하지는 않지만보기에는 다소 멋진 게임입니다.






최선의, Far Cry : 새로운 새벽 핵겨울로 황폐해진 세계의 발굴 된 유물과 호프 카운티에서 발견 된 신비한 새 생명 사이의 대조를 실제로 재생합니다. 지도의 가장자리에서 세상은 죽어 있고 조용하며 번영과 노상 강도 간의 싸움의 삶과 폭력을 불길하게 내려다보고 있습니다. 이 단면은 매우 효과적이지만 게임 과정에서 충분히 활용되지는 않습니다.



Far Cry : 새로운 새벽 의 세계는 확실히 파 크라이 5 , 그러나 여기에서 찾을 수있는 유일한 유사성은 아닙니다. 많은 게임 메커니즘이 동일합니다. 특전의 스킬 시스템이 이전과 동일한 방식으로 돌아오고 있으며 숨겨진 보급품을 찾기 위해 프리 퍼 스테이시를 사냥하는 것과 같은 측면도 있습니다.

이 Treasure Hunts는 여전히 끔찍한 재미로, 문제 해결 능력을 테스트하고 이상한 플랫폼을 제공합니다. 때때로 그들은 파 크라이 5 , 이것은 친밀한 이야기를 통해 지난번 모험에서 만난 NPC에게 무슨 일이 일어 났는지 플레이어에게 알릴 수있는 깔끔한 방법입니다.

이 순간에 Far Cry : 새로운 새벽 내러티브 목소리를 찾습니다. 종종 플레이어는 특정 여정을 통해 생존자 한 명 또는 그룹의 진행 상황을 추적하며, 환경 스토리 텔링, 메모 또는 오디오 녹음을 통해 전달됩니다. 아주 좋아 파 크라이 5 , 마치 음모 중심의 경험이 가끔씩있는 것처럼 느껴집니다. 에디스 핀치의 남은 것 , 이것의 완벽한 예는 갇힌 친구를 구출하려는 등반가 그룹이 택한 경로입니다.

이 작은 자기 성찰 주머니는 혼란스럽고 자유로운 로밍 액션 게임에 대한 틀을 제공합니다. 이번에 큰 변화는 무기와 적 계층화와 관련하여 RPG 스타일 메커니즘의 도입이며,이 측면은 분열 될 가능성이 높습니다. 플레이어는 네 가지 강점의 임시 무기 (및 차량)를 갖게되며 강인함 수준이 다른 적을 만날 것입니다.

이 때문에 전투는 플레이어에게 혼합 가방이 될 수 있습니다. 때때로 적들은 총알 스펀지처럼 너무 많이 느끼며, 특히 상위 계층 집행자는 어떤 종류의 현실감을 던집니다. Far Cry 전투가 창밖으로 나왔다. 적을위한 체력 바를 포함하면 게임 플레이가 다르게 느껴지며 다음과 같은 멀티 플레이어 중심의 슈터와 더 비슷합니다. 보더 랜드 착륙 할 때마다 멍청한 숫자가 튀어 나와 있습니다.

Far Cry : 새로운 새벽 플레이어는 새로운 시스템에 따라 마일리지가 다를 수 있습니다. 스텔스 기반 플레이어의 경우 특히 게임이 진행됨에 따라 테이크 다운과 원 히트 KO를 효과적으로 활용하는 데 훨씬 더 중점을 둡니다. 그러나 더 직접적인 플레이어는 이전의 빠르고 잔인한 게임 플레이를 Far Cry 게임은 약간 길어진 느낌이 들지만 반드시 더 나은 것은 아닙니다.

특전과 관련하여 Far Cry : 새로운 새벽 전통을 따른다 파 크라이 5 이지만보다 간소화 된 접근 방식을 제공합니다. 여전히 몇 가지 옵션이 있지만 다양성은 동일하지 않습니다. 대신 특정 특성을 재사용하여 더 많은 손 대 손 피해를 얻거나 더 많은 탄약을 운반 할 수 있습니다. 한편, 현실주의에 대한 마지막 몇 가지 희망은 파 크라이 5 대체되었습니다 거리가 멀다 3 -스타일의 슈퍼 파워, 더블 점프와 분노 공격이 게임 과정에서 도입되었습니다.

Far Cry : 새로운 새벽 스토리 관점에서도 더욱 간소화 된 느낌입니다. 파 크라이 5 주제에 관해서는 야심 찬 게임이었고 (때로는 모순되는) 요소의 얽힌 웹과 씨름했지만 그 속편은 주로 가족과 운명의 압력을 중심으로 상황을 되돌립니다. 게임에는 세 가지 주요 가족 역학이 있으며 모두 다른 방식으로 진행되지만 다음과 같은 심층을 탐구하지는 않습니다. 파 크라이 5 의 컬트 인수.

어떤면에서 지난 게임의 종말로 인해 남겨진 어색한 느슨한 스레드를 피할 수있었습니다. 즉, 더 넓은 해상도를 원하는 사람들을 좌절시킬 것입니다. 파 크라이 5 , 특히 블리스의 지속적인 효과가 전체적으로 매달려있을 때. Far Cry : 새로운 새벽 많은 시간 동안 그 선구자의 대답되지 않은 질문의 그림자에 시달리고 있습니다.

적어도 지난 경기의 이상한 정치는 여기에서 그다지 괴롭지 않습니다. 컬트가 전통적으로 절망적이고 불행한 위치에있는 사람들을 이용하는 방식을 고려할 때, 컬트에 대해 피에 굶주린 날뛰는 것은 어색했다. 어떤면에서 이것은 조셉 시드가 제시 한 어떤 의사 철학적 대화보다 진정한 악당이 누구인지에 대한 더 큰 의문을 제기했습니다. Far Cry : 새로운 새벽 더 간단합니다. 끔찍하고 묵시적인 살인자들이 너무 많아서 그들을 날려 버려야합니다. 게임이 핵 이후의 거친 삶을 통해 동정심을 불러 일으키는 경우도 있습니다.

Lou와 Mickey의 결투 적대자들은 거리가 멀다 3 시드의 미묘한 접근보다는 오히려 Vaas. 어떤 사람들은 이것이 가족의 복잡성에서 한 걸음 물러 난 것이라고 생각할 것이지만, 이것은 돌아온 Joseph Seed가 더 잘 기능하도록 허용합니다. 때로는 분노하고 부족한 Seed 가족의 성격으로 인해 때때로 불협화음이 발생했습니다. 파 크라이 5 , 좀 더 직접적이고 공격적인 악당들과 스포트라이트를 공유하면 여기에서 그를 더 흥미롭게 만들 수 있습니다.하지만 아직 선택하지 않은 사람들을 위해 Seed가 독립형 캐릭터로 기능하는지에 대한 질문이있을 것입니다. 파 크라이 5 연주하기 전에 새로운 새벽 .

여전히 약간의 톤 충돌이 진행되고 있습니다. 무겁고 극적인 플롯 포인트와 초자연적이며 세계를 구부리는 순간은 널리 퍼진 구피 유머와 결합됩니다. 파 크라이 5 . 사춘기 성 농담과 도살 된 수감자들이 손을 맞잡고가는 것은 어렵습니다. Far Cry : 새로운 새벽 잘 풀리지 않습니다. 한편, 플레이어가 원숭이 마스크와 네온 바지로 캐릭터를 꾸몄다는 알림은 보스 전과 진지한 세트 피스에서 긴장을 조금 덜어줍니다.

제안하기 쉽습니다. Far Cry : 새로운 새벽 이전에 있었던 것에 크게 의존하지만 게임은 몇 가지 새로운 것을 시도합니다. Far Cry 공식과 새로운 요소를 소개합니다. 이들 중 가장 크고 성공적인 것은 새로운 Expedition 기능입니다. 플레이어는 헬리콥터를 타고 호프 카운티를 탈출하고 자급 자족 한 소규모 미션에서 하이웨이 맨에 대한 대담한 스매시 앤 그랩 레이드에 참여할 수 있습니다.

다음은 최고의 순간입니다. Far Cry : 새로운 새벽 . 버려진 테마파크에서 항공 모함과 원자력 발전소에 이르기까지 – 심지어 알카트라즈조차도 짧은 카메오를 얻습니다 – 이러한 임무는 확실히 눈에 띄는 존재입니다. 새로운 위치의 매력이 두 번째로 매력적이지는 않지만 추가 자원을 얻기 위해 더 높은 난이도에서 재생할 수도 있습니다.

이 리플레이 메커니즘은 전초 기지의 주요 변경 사항이기도합니다. 적 기지는 자원, 특히 번영을 업그레이드하여 스토리를 진행하는 데 필요한 에탄올을 습격합니다. 완성 된 전 초기지는 '인양'할 수 있으며, 다음 번에 더 많은 양의 에탄올을 얻을 수 있도록 노 웨이 맨에게 힘을 되돌려주고 적의 난이도에 대해 추가 도전을 할 수 있습니다.

Expeditions와 마찬가지로 기능을 수행 할 충분한 자원을 수집하기 위해 이러한 이벤트를 다시 재생하는 데 중점을 둡니다. Expeditions의 경우 더 강력한 무기 제작을 위해 전리품이 필요하며 Ethanol은 홈베이스를 업그레이드하여 더 높은 수준의 제작, 체력 비율 또는 Gun For Hire 강도를 잠금 해제합니다. 때때로 – 특히 전초 기지의 경우 – 플레이어는 자신이 원하는 레벨에 도달하기 위해 이러한 요소를 재생해야하는 것처럼 느낄 것입니다. 플레이어가 모든 것을 업그레이드하고 모든 무기를 잠금 해제하려는 경우 반드시 재생해야합니다.

특히 진행하기 위해 게임 플레이를 반복하는 것을 좋아하지 않는 플레이어의 경우 이것은 갈기 갈기처럼 느껴질 수 있습니다. 안타깝게도 호프 카운티는 몰입도를 높이는 게임 내 화폐, 사실상 디즈니 달러의 고속도로 인 버전을 가지고 있으며, 자원을 빠르게 추적하거나 의류 및 특정 무기를 포함한 아이템을 완전히 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 이 통화는 Treasure Hunts에서 찾을 수 있으며 실제 돈으로도 구매할 수 있으며 전초 기지와 원정대를 재생하는 빠른 방법입니다.

여기서 문제는 게임 내 화폐가 외형 아이템을위한 것이 아니라 게임을 완료하는 데 필수적인 요소와 연결되어 있다는 것입니다. 계속 진행하려면 번영을 업그레이드해야합니다. Far Cry : 새로운 새벽 의 이야기, 그래서 그것을 소액 결제에 너무 묶어 두는 것은 분명히 신맛을 남깁니다. 특히 표면 상 싱글 플레이어 게임에서 그렇습니다. 플레이어는 제작 재료와 특전 포인트를 구매할 수 있으며, 페이 투윈 (pay-to-win) 사고 방식은 플레이어가 진행하기 위해 엄청난 양의 물건을 약탈해야하는 그라인드 포커스에 분명히 영향을 미쳤습니다.

여전히 즐길 수있는 측면이 있습니다. Far Cry : 새로운 새벽 . 공식에 대한 조정은 팬층 사이에서 논쟁의 여지가 있음을 입증하기 때문에 앞으로 나올 일에 대한 리트머스 테스트가 될 것입니다. Far Cry 전체적으로. 일부 플레이어가 원하는만큼 또는 올바른 방식으로 배를 흔들지 않아도되지만 대부분의 경우 강력한 슈팅 게임이 되기에는 충분한 펀치가 있습니다. 게임 내 구매를 조심하십시오.

더: Far Cry에 대해 알아야 할 12 가지 새로운 사항 : New Dawn

Far Cry : 새로운 새벽 릴리스PC, PS4 및 Xbox One의 경우 2019 년 2 월 15 일. Screen Rant는이 검토를 위해 PS4 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 중 3 점 (양호)