The Evil Within의 DLC The Executioner를 사용하면 플레이어가 망치를 휘두르는 The Keeper 신발을 신고 고어에 흠뻑 젖어 모험을 즐길 수 있습니다.
내면의 악 최종 DLC 집행자 플레이어가 괴물 수호자의 입장이되어보세요. 미카미 신지 감독이 원작 레지던트 이블 1996 년에 서바이벌 호러 비디오 게임 장르의 대중화를 도왔습니다. Mikami는 다음과 같은 타이틀을 연출하고 제작할 것입니다. 디노 위기 , 컬트 선호 이기다 과 레지던트 이블 4 . 그의 출발 후, 레지던트 이블 시리즈는 일부 오랜 팬들의 실망으로 인해 액션과 총격에 점점 더 집중하게 될 것입니다.
그래서 Shinji Mikami가 내면의 악 발표되었습니다. 이 타이틀은 제한된 탄약, 퍼즐 해결 및 플레이어의 힘이 부족한 느낌을 포함하는 구식 생존 공포 메커니즘으로의 복귀를 약속했습니다. 최종 게임은 부정 할 수 없을 정도로 재미 있었지만 일부 메커니즘과 디자인 선택으로 인해 불필요한 좌절감을 불러 일으켰 기 때문에 혼합 된 반응을 받았습니다. 2 내 악 2017 년부터 더 긍정적 인 반응을 얻어 효과가있는 것을 개선하고 더 즐거운 승차감을 만들었습니다.
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내면의 악 이야기는 Sebastian (Anson Mount, 스타 트렉 : 디스커버리 ) STEM에 꽂혀있는 사람들의 의식이 공유 된 가상 세계인 STEM에 빨려 들어갔습니다. 좋은 생존 호러 타이틀과 마찬가지로 게임에는 거미와 같은 Laura 및 이상한 트라우마와 같은 악몽 같은 생물이 가득합니다. 아마 세바스찬이 직면 한 가장 기억에 남는 생물은 키퍼 (The Keeper) 일 것입니다. 키퍼는 머리에 안전하고 큰 고기를 부드럽게하는 망치를 휘두 릅니다.
Keeper는 다음과 같은 기묘한 닮은 점을 가지고 있습니다. 사일런트 힐 2 피라미드 헤드 역시 불편한 금속 물체가 머리를 감싸고 거대한 칼을 휘두르는 또 다른 괴물입니다. 내면의 악 같은 DLC 에피소드 할당 호평을 받았지만 최종 DLC 집행자 플레이어가 The Keeper로 주위를 쿵쿵 거리게합니다. 집행자 Pedro라는 캐릭터가 STEM에 들어가 갇힌 딸을 구하고 The Keeper를 아바타로 선택하는 것을 봅니다. 말할 필요도없이 이것은 1 인칭 시점에서 진행되는 게임으로 게임 플레이를 상당히 변화시킵니다.
키퍼는 자신의 상표 망치를 휘두르며 내면의 악 그러나 전기 톱과 같은 다른 무기를 사용할 수 있습니다. 집행자 플레이어가 압도적 인 거수를 통제하고 있기 때문에 특별히 두렵지는 않지만 게임의 다른 생물을 통해 문자 그대로 무언가를 밟는 것은 많은 재미 있습니다. 대체로 플레이어는 한두 시간 정도 걸리지 만 집행자 짧고 피비린내 나는 폭발입니다. 할당 아마 최고의 내면의 악 그러나 DLC 및 플레이어는 집행자 완료 후.