모든 오버 워치 영웅, 최하위 순위

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

이러한 순위는 주관적 일 수 있지만 오버 워치에는 효과적인 캐릭터 계층이 있다는 사실을 부인할 수 없습니다.





오버 워치 영웅 선택의 다양성에 관한 게임이며 모든 사람이 개인적으로 좋아하는 것이 있습니다. 어떤 사람들은이 목록의 맨 아래에서 영웅 역할을 할 수 있습니다. 그렇다고 그들이 나쁜 선수라는 의미는 아닙니다. 그것은 영웅이 가장 강하지 않을 수도 있다는 것을 의미합니다.






숙련 된 플레이어는 오버 워치 , 그러나 우리 모두가 받아 들여야 할 특정한 현실이 있습니다. 어떤 영웅은 다른 영웅보다 낫습니다. 이 목록의 상당 부분은 주관적이지만 의심 할 여지없이 커뮤니티에서 허용하는 캐릭터 계층이 있습니다. 우리는 일반적인 플레이어 이상을 알고 있다고 주장하지 않습니다. 우리 모두가 좋아하는 게임에 대한 효과와 플레이어 인식을 연구했다는 것입니다.



물론이야, 오버 워치 많은 변화가있는 유동적 인 게임입니다. 이 순위 목록은 다음 패치가 나올 때까지 구식 일 수 있습니다. 그래도 게임을 처음 접하고 어디서부터 시작해야할지 모르겠거나, 새로운 캐릭터를 선택하거나, 한조가 배치 된 위치에 화를 내고 싶은 한조 메인 인 경우, 이것은 좋은 목록입니다. . 여기 있습니다 모든 오버 워치 영웅은 최하위에서 최하위로 선정되었습니다.

24정크 랫

정크 랫은 ​​일반적으로 가장 유용하지 않은 캐릭터로 간주됩니다. 오버 워치 . 그는 확실히 플레이하는 것이 재미 있고 그의 용도가 있지만 경쟁 게임에서 대부분의 사람들은 팀에서 더 의존적 인 DPS 캐릭터를 갖기를 원합니다. 질식 지점을 통해 수류탄을 스팸하는 것은 건강한 피해의 원천이 될 수 있지만 종종 유익보다 해를 끼치는 경우가 많습니다.






정크 랫의 주요 노크 중 하나는 그의 주요 사격이 다른 많은 영웅보다 적 팀에 더 많은 것을 제공한다는 것입니다. 대부분의 상황에서 정크 랫은 ​​수류탄에 스팸을 보냅니다. 다른 쪽 끝에 조율 된 팀이 있으면이 무작위 수류탄을 사용하여 자리 야의 피해와 적 지원 궁극기를 충전 할 수 있습니다. 적 팀에게 궁극의 돌격을 제공한다면 실제로 장기적으로 승리 할 확률이 낮아집니다.



정크 랫은 ​​그의 용도가 있으며 특정 맵에서 확실히 효과적이지만 스킬 레벨이 증가하면 일반적으로 효율성이 떨어집니다. 그는 생존 가능성에 많은 것을 가지고 있지 않으며 (그의 최근 변경은 이것을 해결했지만 효과적인 정도는 아닙니다) 그의 피해는 일관성이 없습니다. 기본적으로 다른 캐릭터 선택은 거의 모든 상황에서 팀에 더 많은 혜택을줍니다.






2. 3Torbjörn

Torbjörn은 최근 패치에서 약간의 사랑을 받았지만 게임에서 가장 유용하지 않은 영웅에 대한 경쟁에서 그를 제거하기에 충분합니다. 그의 방어구 팩을 수동적으로 생성 할 수있는 능력과 해머 속도 증가는 그를 더 활기차게 만들었지 만 무리의 중앙에 강요 할만큼 충분히하지 못했습니다.



숙련 된 플레이어는 게임의 모든 영웅과 함께 작업 할 수 있으며 Torbjörn도 마찬가지입니다. 그의 피해는 정크 랫보다 일관 적이지만 비슷한 문제로 고통 받고 있습니다. 우선, 그의 포탑 손상을 막거나 치유하는 것이 어렵지 않습니다. 더욱이, 더 높은 레벨에서 포탑은 우선적으로 보호되지 않으면 수명이 매우 길지 않습니다. 콘솔에서도 상대적으로 다루기 쉽습니다.

Torbjörn의 방어구 팩은 팀을 지원하는 좋은 방법이지만 정기적이고 안정적인 피해를 입습니다. 그의 효과적인 사용은 수비 및 틈새 페이로드 맵에 국한되며 많은 사람들이 그가 경쟁에서 뽑히는 것을 보면 신음 할 것입니다. Torbjörn은 아마도 그의 실제 능력보다는 자신의 키트의 약점으로 고통 받고 있지만 인식은 블리자드가 싸우는 전투의 절반입니다.

22그림자

Sombra는 게임에 소개 된 가장 새로운 영웅 중 하나이며 많은 사람들이 그녀를 가장 약하다고 생각합니다. 그녀가이 목록의 맨 아래에 있지 않은 유일한 이유는 그녀의 궁극입니다. 방패는 현재 게임에서 가장 중요한 요소 중 하나이며 버튼을 눌러 모든 방패를 무력화하는 솜 브라의 능력은이 단계의 다른 영웅들보다 약간 더 유용합니다. 게다가 궁극기는 게임에서 가장 쉬운 충전 중 하나를 가지고있어 팀의 유리한 방식으로 팀 전투를 진행할 수 있습니다.

트레이드 마크 해킹을 포함한 나머지 키트는 개선되어야합니다. 그들은 솜 브라를 올바른 방향으로 밀어 붙이고 있지만 블리자드는 아나와 같이 새로운 영웅을 과도하게 수정하지 않는 것에 대해 분명했습니다.

현재의 솜 브라는 여러면에서 힘이 부족합니다. 그녀는 해킹에 너무 많이 의존합니다. 중단하기 쉽고 완전히 활용하기 어려운 능력. 목록의이 섹션에있는 대부분의 영웅과 마찬가지로 Tracer 또는 Genji는 거의 모든 상황에서 팀에 더 잘 봉사 할 것입니다.

이십 일한조

Hanzo는 오른손에 효과적이지만 경쟁 전에서 그를 뽑은 팀원들로부터 신음 소리를 낼 것입니다. 한조와 함께 '이상적 이하'목록의 섹션에 들어갑니다. 물론, 효과적인 한조 선수는 적 팀을 파괴 할 수 있습니다. 즉, 대부분의 사람들은 한조 대신 솔저 76 또는 심지어 위도우 메이커를 편에 둘 것입니다.

Hanzo 메인이되는 것은 오버 워치 커뮤니티에서 거의 밈이되었습니다. 그들은 효과가있을 수 있다는 사실에도 불구하고 게임의 어떤 영웅보다 많이 미움을받습니다.

한조의 비판은 의존적 인 피해의 형태로 나온다. McCree 또는 Soldier와 같은 사람은 Hanzo가 할 수있는 것보다 더 일관되게 살인을 할 수 있습니다. 그는 게임의 다른 영웅들이하는 자립력이 없으며, 좋은 위도우 메이커는 좋은 한조를 사실상 무력화시킬 수 있습니다. 그의 키트는 괜찮은 편이지만 일관된 효능과 팬 인식을 바탕으로 최고 등급에 오르지는 못할 것입니다.

스물Symmetra

Symmetra는 아마도 그녀의 키트를 최근에 변경하기 전에 앉았던 거의 같은 자리에 앉을 것입니다. 새로운 쉴드 생성기는 그녀에게 더 많은 유연성을 제공하고 그녀의 쉴드 능력은 일대일 상황에서 훨씬 더 효과적입니다. 그럼에도 불구하고 Symmetra는 항상 대부분의 경우 1 점 수비로 강등되었습니다.

Blizzard는 Symmetra를 일반적인 상황에서 더 실용적으로 만들고 싶었 기 때문에 변경했습니다. 그녀의 승률은 항상 높았지만, 대부분 1 점 수비에서만 뽑히는 것을 보았습니다. 이러한 변화로 인해 그녀는 이러한 상황 밖에서 약간의 생존력을 얻었지만 대부분은 공격지도에서 2 점 방어에만 국한되었습니다.

적 Symmetra의 존재는 성가 시게 느껴질 수 있지만, 조율 된 팀의 Winston은 거의 대부분의 효과를 무력화 할 수 있습니다. 포탑을 우회하거나 다룰 수있는 캐릭터가 몇 명 있으며, 이것이 플레이어가 처음에 Symmetra를 선택하는 주된 이유 중 하나입니다. 전반적으로 Symmetra는 그녀의 용도가 있지만 많은 상황에서 최선의 선택은 아닙니다.

19오리사

Orisa는 오버 워치 그러나 많은 사람들은 그녀가 너무 약하다고 생각합니다. 그녀의 키트가 얼마나 효과적인지 결정하는 것은 아직 조금 이르지만 일반적인 팬 인식은 그녀가 힘이 부족하다는 것입니다. 블리자드가 솜 브라로 틀을 깨려고했다면 오리 사와는 정반대였습니다.

Orisa의 키트는 기본적으로 다른 영웅 능력이 하나로 결합되어 있습니다. 완전히 고유 한 유일한 능력은 강화이며 군중 제어 효과로부터 면역을 제공하고 피해를 줄입니다. 나머지 능력은 Reidhardt의 장벽, Zarya의 Graviton Surge 및 Mercy의 데미지 부스트의 재활용 버전입니다.

Orisa의 약점은 두 가지 형태로 나옵니다. 하나의 경우,이 섹션의 대부분의 영웅과 마찬가지로 다른 탱크 선택이 일반적으로 팀에 더 많은 이점이 있습니다. 그녀의 장벽은 이동식 대신 고정되어있어 측면 선수가 쉽게 탐색 할 수 있습니다. 둘째, 그녀의 헤드 히트 박스는 거대합니다. 효과적으로 스트라이핑 할 수있는 대부분의 모바일 DPS 영웅의 경우, 오리 사와의 일대일 전투는 상대적으로 쉽습니다. Orisa는 게임에서 최악의 영웅은 아니지만 최악의 전차 일 수 있습니다.

18능보

Bastion은 유동성의 완벽한 예입니다. 오버 워치 . 이 목록이 불과 몇 주 전에 작성 되었다면 Bastion이 최상위에 올랐을 것입니다. 고맙게도 그들은 Bastion이 얼마나 강력 해 졌는지 깨달았을 때, 그를 지구로 되돌리고이 목록의 3 분의 1을 되찾았을 때 너프했습니다.

확인되지 않은 요새는 특히 수비에서 팀을 파괴 할 수 있습니다. 그의 키트에 대한 최근 변경 사항은 그를 더 지속 가능하고 이동 가능하게 만들었지 만 궁극적으로 대부분의 경기에서 틈새 상황으로 강등되었습니다. 공격 Bastion은 일반적으로 더 높은 수준에서 눈살을 찌푸리고 방어적인 Bastion은 존재하지 않는 초점을 맞출 수 있습니다.

Bastion은 낮은 수준의 플레이에서 지배 할 수있는 능력으로 인해 오랫동안 '멍청한 살인자'라고 불 렸습니다. 불행히도 플레이어가 더 많은 기술을 습득함에 따라 Bastion을 다루는 방법을 배우고 문제가되기 전에 그를 제거합니다. 요새는 강할 수 있지만 그는 더 나은 성과를 내기에는 너무 상황에 맞습니다.

17사신

Reaper는 단어의 일부로 나쁜 성격이 아닙니다. 사실 그는 출시 이후 변경되지 않은 유일한 캐릭터 중 하나입니다. 근거리 피해를 입히는 그의 능력은 거의 타의 추종을 불허합니다. 그는 상대적으로 좋은 서스테인과 끈적한 상황에서 벗어날 수있는 적절한 방법을 가지고 있습니다. 그렇다면 왜 그는이 목록에서 17 위에 불과할까요?

답 :로드 호그. Reaper는 Roadhog가 기본적으로 더 나은 버전이기 때문에 고통받습니다. 특히 더 높은 레벨에서는로드 호그가 똑같은 일을 할 수있을 때 아무도 사신을하지 않을 것입니다. Roadhog는 특정 적의 궁극기를 완전히 무효화 할 수있는 반면 Reaper는 자신을 피해에서 벗어날 수만 있습니다. Reaper는 플레이하기 재미 있고 효과적 일 수 있지만 탱크 클래스에는 더 나은 버전이 있으므로 많은 상위 레벨 경기에서 그의 역할이 존재하지 않습니다.

16위도우 메이커

효과적인 위도우 메이커는 적 팀을 완전히 파괴 할 수 있습니다. 비효율적 인 위도우 메이커는 팀의 경기 비용을 지불 할 수 있습니다. 이것이 위도우 메이커가 목록의 중간에있는 이유입니다.

위도우 메이커의 스킬 캡은 상대 플레이어를 즉시 죽일 수있는 능력이 모든 팀 전투의 흐름을 바꿀 수 있기 때문에 게임에서 가장 높은 것 중 하나입니다. 이 사실이 위도우 메이커를 주어진 팀에서 강력하고 비효율적으로 만드는 이유입니다. 플레이어가 MLG 저격수 인 경우 왼쪽과 오른쪽으로 돔을 터트리면 팀이 승리 할 가능성이 높습니다. 플레이어의 조준이 끔찍하다면 기본적으로 5 명과 함께 플레이하는 것입니다.

이 문제는 특히 콘솔에서 두드러집니다. PC에서 조준이 훨씬 쉽다는 데 동의하는 사람은 없습니다. 이로 인해 콘솔 창 제작자 플레이어는 더 많은 기술이 필요합니다. 또한 적 팀의 숙련 된 Winston 또는 D.Va는 위도우 메이커 플레이어를 자주 상대 할 수 있습니다. 이러한 이유로 위도우 메이커는 하반부 상단 부근에 위치합니다. 대부분의 플레이어는 위도우 메이커 픽에 신음하는 대신 단순히 '잘하는 게 낫다'고 말할 것입니다.

열 다섯D.Va

D.Va는 게임의 다른 어떤 캐릭터보다 메타에 더 많이 들어갔다 나오고 있습니다. 그녀는 원래 너무 약한 상태 였지만 필수 아이템으로 버프되었으며, 이제는 중간 단계 전차로 너프되었습니다. 그녀의 키트는 동일하게 유지되었지만 Blizzard가 게임 전반에 걸쳐 만든 사소한 조정으로 인해 그녀의 상태가 상당히 변경되었습니다.

D.Va에 영향을 준 마지막 패치는 그녀의 건강 풀이 작동하는 방식을 변경했습니다. 이제는 방대한 양의 방어구 대신 그녀의 기계 체력 풀의 대부분이 체력으로 구성되어 있습니다 (방어구는 체력보다 피해 복원력이 더 큽니다). 이것은 그녀가 훨씬 덜 지속 가능하고 상대적으로 쉽게 군인에 의해 녹을 수 있음을 의미합니다.

D.Va의 궁극기는 여전히 강력하지만 항상 조용하고 쉽게 피할 수있었습니다. 모바일 캐릭터와 방패가있는 캐릭터는 일반적으로 폭발을 견딜 수 있습니다. 특히 이제 그녀의 체력 풀이 효과적으로 낮아지면서 많은 D.Va 궁극기가 그녀를 기계에서 꺼내어 강제로 쫓겨납니다. 그녀는 여전히 좋은 캐릭터이며 팀원들로부터 야유를 얻지 못할 가능성이 있지만 더 이상 그녀가 변경되기 전에 보유한 최상위 지위를 가질 자격이 없습니다.

14윈스턴

Winston은 출시 이후 큰 변화를 보지 못한 효과적인 영웅입니다. 그는 최근에 약간의 버프를 받았기 때문에 장벽이 배치되는 즉시 쿨 다운이 시작되었습니다. 이 변경은 그의 생존력에 도움이되었지만 Winston을 필수 선택 상태로 출시하는 데는 충분하지 않았습니다.

Winston은 항상 특정 분야에 능숙했습니다. 그는 번거로운 겐지를 처리하고, Symmetra 포탑을 파괴하고, 적 저격수를 무력화 할 수 있습니다. 그는 많은 데미지를 입히지 않지만 조준이 전혀 필요하지 않아 기계적으로 약한 플레이어가 여전히 뛰어납니다.

그의 단점은 생존 가능성의 형태로 나타납니다. Winston은 항상 그를 살리기 위해 친절한 치료사에 크게 의존해 왔습니다. 그의 궁극기는 체력을 다시 채우지 만 Anna 나 Mercy가 그를 도와주지 않으면 적 궁극기를 먹이는 것 이상의 일을 할 것입니다. 숙련 된 Winston은 적 팀에게 절대적인 해충이 될 수 있지만, 팀원의 지원 없이는 자주 스폰에서 돌아 오는 자신을 발견 할 것입니다.

13할 수있다

Mei는 항상 같은 자리에있었습니다. 오버 워치 계층 목록. 궁극기 범위를 늘리는 등 능력에 약간의 변화가 있었지만, 캐릭터를 대중화하는 데 너무 많은 영향을주지 않았습니다.

메이는 귀찮습니다. 그녀의 키트는 장거리에서 사람들을 저격하고 그녀와 가까워 질만큼 용감한 사람을 얼려 버릴 수 있습니다. 그녀의자가 치유는 그녀에게 상당한 생존력을 제공하고 그녀의 궁극기는 전체 팀을 죽일 수 있습니다. 그녀는 군중 제어를 전문으로하여 팀이 얼어 붙은 상대를 활용하고 벽으로 싱글 플레이어를 격리 할 수있는 능력을 제공합니다.

하지만 메이의 성격에는 몇 가지 단점이 있습니다. 그녀의 대체 사격은 사거리에서 타격하기 위해 많은 연습이 필요하며, 착지시 스킬보다 운이 좋은 것처럼 보입니다. 그녀의 피해는 대부분의 DPS 캐릭터만큼 신뢰할 수 없으며 탱크만큼 오래 살아남을 수 없습니다. 국방 계급은 전체적으로 힘이 부족합니다. 오버 워치 하지만 메이는 그것을 최대한 활용할 수있는 캐릭터 중 하나입니다.

12맥 크리

McCree는 필수 선택 각광에서 자신의 시간이 왔다가 사라지는 것을 본 또 다른 캐릭터입니다. McCree는 그의 전성기에서 가장 강력한 DPS 캐릭터였으며, 원거리에서 주요 화재 저격 플레이어와 그의 대체 화재 분쇄 탱크를 가까이에서 사용했습니다. Blizzard는 McCree의 대체 사격을 nerfed했는데, 이는 매우 필요했지만, 그것이 그를 명단에 밀어 넣은 유일한 변경은 아닙니다.

McCree가 더 이상 상위 5 위 안에 들지 않는 주된 이유는 솔저 76의 현재 상태 때문입니다. 현재 상황에서 솔저 76은 중거리에서 적에게 신뢰할 수있는 데미지를 출력하는 방식이 더 개선되었습니다. 그의 데미지 외에도 76은 훨씬 더 기동성 있고 지속 가능하며, 궁극적 인 충전과 생존 가능성을 부여 할 수있는자가 치유 기능을 갖추고 있습니다.

McCree는 여전히 매우 효과적 일 수 있으며 착지 헤드 샷 인 훌륭한 McCree는 극복하기 어려울 수 있습니다. McCree의 유일한 문제는 그가 Soldier 76보다 더 처벌 적이라는 것입니다. 76으로 몇 발을 놓치는 것이 세상의 종말은 아니지만 McCree에서는 생사를 의미 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 McCree와 함께 탁월하기 위해서는 기계적으로 더 나은 선수가되어야하며, 이는 그를 명단의 중간으로 강등시킵니다.

열한자비

Mercy는 게임을 처음 접하는 모든 사람들이 가장 좋아하는 치료사입니다. 그녀는 실제로 게임에 매우 중요하며 새로운 플레이어가 첫 경기에서 어떻게 기여할 수 있는지에 대한 환상적인 예입니다. Mercy를 플레이하는 데 기술이 필요하지 않다는 말은 아닙니다. 그녀는 단순한 기능을 가지고 있고 약간의 기계 기술로 효과적 일 수 있습니다.

자비는 항상 모든 팀에게 확실한 선택이었습니다. 특히 콘솔에서는 믿을 수있는 단일 대상 치유와 궁극의 능력이 결합되어 훌륭한 영웅 선택을 할 수 있습니다. 그녀의 궁극기가 어떻게 전투의 흐름을 바꿀 수 있는지에 대한 수많은 예가 있으며, 그녀의 권총 피해는 실제로 상당히 과소 평가됩니다.

그러나 Mercy는 2-2-2 메타 (탱크 2 개, 힐러 2 개, 지원 2 개)에서 가장 효과적이지 않은 힐러 중 하나입니다. 그녀는 다른 많은 영웅들이하는 것과 같은 문제로 고통받습니다. 그녀의 일을 더 효과적으로 할 수있는 다른 사람이 있습니다. Mercy의 경우 그 영웅은 Ana입니다. 이 사실만으로도 Mercy는 상위 10 위 안에 들었습니다.

10젠 야타

Zenyatta는 처음에는 게임이 시작되었을 때 힘이 부족했지만, 체력 풀이 변경되어 모든 게임에서 반드시 선택해야했습니다. 그의 불일치 오브 데미지 배율은 결국 너프되었지만 Zenyatta가 잘하는 것을 많이 바꾸지 않았습니다.

Zenyatta는 공격 치료사입니다. 그는 Lucio, Ana 또는 Mercy와 함께 보조 치유에 적합하지만 숙련 된 플레이어의 손에 심각한 피해를 줄 수 있습니다. 그의 불화 구는 그를 선택하는 진짜 이유입니다.

불화의 오브는 불운 한 적 플레이어에게 30 %의 피해 증가를 적용하고 숙련 된 팀에게 암시적인 타겟팅 우선 순위를 제공합니다. Zenyatta가있는 팀은 음성 통신을 사용하지 않더라도 불일치 구를보고 촬영할 위치를 암묵적으로 알고 있습니다. 재능있는 Zenyatta는 쉽게 선택할 수 있도록 위치 외 지원을 우선 순위에두고 팀원에게 적의 측면 위치를 알려줍니다. 불화 구는 메르시 데미지 부스트와 같은 목적으로 사용되지만 팀 전체를 대상으로합니다.

게다가 젠 야타는 자신 만의 데미지를 가할 수있는 능력을 가지고있어 경쟁 전에서 더 나은 선택을 할 수 있습니다.

9파라

날아 다니는 로켓 여왕은 블리자드가 오버 워치 . 그녀의 키트는 비교적 간단합니다. 그녀는 위에서 불을 내리는 공중 죽음의 기계입니다. 그녀의 궁극기를 다른 궁극기와 함께 사용하면 팀 전체를 쓸어 버릴 수 있으며 뇌진탕 폭발은 사람들이 예상치 못한 순간에지도에서 벗어나게하는 것으로 알려져 있습니다.

Pharah는 조준이 더 어려운 콘솔에서 가장 강력 할 것입니다. 착한 파라는 자신을 돌볼 수없는 플레이어의 꿈을 괴롭히며 마음대로 로켓을 내립니다. 그녀의 최근 변화는 그녀가 더 오래 공중에 머무를 수있게 해주 며, 이는 파라로서 성공하는 데 가장 중요합니다.

이 목록에서 그녀의 위치는 콘솔에서의 그녀의 효능에 크게 영향을받습니다. 히트 스캔 캐릭터가있는 고급 PC 플레이어는 Pharah를 비교적 쉽게 처리 할 수 ​​있지만 여전히 게임에서 자신의 자리를 차지하고 있습니다. 그녀는 가장 신뢰할 수있는 손상 딜러가 아닙니다. 오버 워치 , 그러나 그녀의 이동성과 다재다능 함은 그녀를 많은 상황에서 좋은 선택으로 만듭니다.

8트레이서

Tracer는 출시 이후 변경되지 않은 게임 내 유일한 캐릭터 중 하나입니다. . 그녀는 꿀벌과 가장 잘 연관 될 수 있습니다. 주위를 맴돌고, 플레이어를 찌르고, 찰싹 때리기의 손이 닿지 않는 곳에 머물러 있습니다. 확인되지 않은 좋은 트레이서는 백 라인에 혼란을 일으킬 수 있으며, 팀이 무슨 일이 일어나고 있는지 알기도 전에 폴드하게 만듭니다.

Tracer는 주변을 확대하고 질퍽한 영웅을 표적으로 삼을 때 가장 좋습니다. 그녀는 리콜 능력으로 인해 상당한 생존력을 가지고 있으며, 기계적으로 약한 팀은 그녀를 상대 할 기회가 거의 없습니다. 그녀의 궁극기는 충전하기 쉽고 올바르게 배치하면 무료로 죽일 수 있습니다. 다른 궁극기 (특히 Zarya)와 함께 사용하면 팀을 순식간에 정리할 수 있습니다.

트레이서의 유일한 약점은 그녀의 건강 풀입니다. 다른 팀의 재능있는 위도우 메이커, 솔저 또는로드 호 그는 트레이서를 시작하기 전에 종료하여 경기에서 그녀의 사용을 효과적으로 무효화 할 수 있습니다. 하지만 트레이서가 이러한 위험을 피할 수 있다면 게임 속 캐릭터만큼 빠르게 피해를 입힐 수 있습니다.

7자리 야

Zarya는 항상 게임에서 팬이 가장 좋아하는 탱크 중 하나입니다. 새로운 플레이어의 경우 그녀의 능력은 복잡해 보이고 피해는 압도적입니다. 그러나 그녀의 요령을 이해하면 마스터해야 할 만족스러운 영웅은 거의 없습니다.

자리 야의 방패 능력은 그녀가 생존하고 적 처치를 무효화 할 수있는 도구를 제공합니다. Reinhardt 돌진 또는 Roadhog 갈고리는 영향을받은 플레이어에게 거품을 던져 반격 할 수 있으며, 일반적으로 팀원을 확실한 죽음으로부터 구할 수 있습니다. 게다가, 그녀의 충전량은 이러한 전술과 함께 증가하고 모든 규모의 상대 플레이어를 녹일 수 있습니다.

고성능 Zarya는 게임에서 가장 위험하고 무서운 광경 중 하나입니다. 모퉁이를 돌아서 빛나는 자리 야를 볼 때 유일한 옵션은 길을 비우거나 스폰에서 돌아갈 준비를하는 것입니다. 그녀의 궁극기는 올바르게 사용하면 게임에서 가장 강력하며 팀을 죽일 수 있습니다. 그녀가 상위 6 위의 '이상적인 팀 구성'을 만들지는 못했지만 확실히 멀지 않았습니다. 옆에 자리 야가 보이면 아무도 불평하지 않을 것입니다.

6단창

Lucio는 '이상적인 팀 구성'섹션을 시작합니다. 그는 게임 출시 이후 메타에 있었으며 블리자드가 계속해서 그를 괴롭 히고 있지만 꼭 뽑은 상태에서 벗어날 수는 없습니다. Lucio는 주로 치유 자이지만 거의 모든 경쟁 게임에서 그를 유지하는 것은 치유 능력이 아닙니다.

Lucio의 치유는 실제로 때때로 압도적입니다. 그를 위대하게 만드는 것은 그의 속도 향상입니다. Lucio의 팀 전투 참여 및 해제 능력은 누구에게도 뒤지지 않습니다. Lucio가있는 유능한 팀은 팀이없는 팀을 쉽게 능가 할 수있어 게임에서 가장 필요한 선택 중 하나입니다.

Lucio는 최근에 재 작업되어 치유 / 속도 증가에 범위를 추가하고 더 높은 데미지 출력을 제공합니다. 커뮤니티는 이것이 Lucio에 대한 너프인지 또는 버프인지 여전히 파악하고 있지만, 그가 게임에서 속도 메커니즘을 가진 유일한 영웅이라면 그는 곧 아무데도 가지 않을 것입니다.

5난폭 운전자

Roadhog는 오버 워치에서 가장 강력한 캐릭터 중 하나입니다. 그의 키트는 너무 좋아서 Reaper가 단거리 및 중거리에서 적에게 큰 피해를 줄 수 있기 때문에 거의 쓸모가 없게 만듭니다. 그의 갈고리는 가상의 즉석 처치이며, 그의 큰 체력 풀은 관대 한자가 치유로 보완됩니다. 좋은 Roadhog 플레이어는 그의 편에서 치유가 부족하더라도 성공할 수 있습니다.

에 연결된 모든 사람 오버 워치 커뮤니티는 Roadhog의 후크가 게임에서 가장 많이 변경된 요소 중 하나라는 것을 알고 있습니다. 지금은 갈고리가 플레이어를 예전보다 조금 더 끌어 당기지 만 무기의 확산을 줄였습니다. 이것은 그의 훅을 더 기술 기반으로 만들었지 만 캐릭터를 전문으로하는 모든 플레이어에게 거의 보장 된 킬로 유지했습니다.

마스터 할로드 호 그보다 더 나은 캐릭터를 선택하는 것은 어렵습니다. 그는 게임에서 가장 다재다능한 캐릭터 중 하나입니다. 그는 같은 게임에서 측면, 암살, 총알을 모두 쏠 수 있습니다. 그는 조율 된 팀에서 가장 효과적이지만, Roadhog는 실적이 저조한 팀을 이끌고 승리를 거둘 수있는 몇 안되는 캐릭터 중 하나입니다.

4어록

Ana는 Overwatch에 합류 한 최초의 새로운 영웅이었으며 영웅이 오기를위한 분위기를 조성한 사람이었습니다. 커뮤니티는 처음에 그녀를 어떻게 만들어야할지 몰랐고, 이로 인해 Blizzard는 그녀를 과도하게 수정하고 한때 그녀를 너무 강력하게 만들었습니다. 그녀는 그 이후로 전화를 받았지만 여전히 플레이어가 할 수있는 최고의 선택 중 하나입니다.

Ana는 평범하고 단순하며 게임에서 최고의 단일 표적 치료사입니다. 다른 치유 자의 치유를 증폭하고 적 치유 자의 치유를 방해하는 그녀의 능력은 상상할 수있는 모든 상황에서 그녀를 유용하게 만듭니다. 그녀의 수면 다트는 적의 궁극기를 무력화시키고 귀중한 목표를 임무에서 제외시킬 수 있습니다. 전반적으로 재능있는 선수의 손에있는 Ana는 팀에서 승리를 거둘 수 있습니다.

아나의 피해는 최근에 너프되었고, 혼자 잡히면 훨씬 더 취약 해졌지만 여전히 자신의 입장을 견딜 수 있습니다. 조율 된 팀은 아나를 중심으로 회전하며 측면 선수들에게 취약하지만 자신을 꽤 잘 방어 할 수 있습니다. 아나의 유일한 문제는 그녀의 생존력인데, 이는 힐러 클래스에서 최악이지만, 두 번째 힐러는 보통 그 부서에서 여유를 가질 수 있습니다.

라인 하르트

Reinhardt는 게임 출시 이후 지배 해 온 또 다른 캐릭터이지만, 특히 그를 강력하게 만드는 요소가 하나 있습니다. 그의 모바일 쉴드는 누구에게도 뒤지지 않으며 Blizzard가 Orisa와의 인기를 복제하려고 시도했지만 Reinhardt를 필수 선택에서 밀어내는 데 실패했습니다.

라인 하르트의 방패로 피해를 막고 초크 포인트를 부수는 능력은 그를 매우 훌륭하게 만듭니다. Reinhardt처럼 적 팀을 쫓아 낼 수있는 다른 영웅은 없습니다. 라인 하르트가있는 팀은 스스로 피해를 입지 않고 적에게 피해를 줄 수있는 능력을 부여하기 때문에 10 번 중 9 번없이 팀을 이길 것입니다.

Reinhardt의 나머지 키트는 비교적 강력하지만 방패가 없으면 그다지 유용하지 않습니다. 그의 파이어 스트라이크, 차지, 기본 파이어 및 궁극기는 모두 뛰어난 능력이지만 효율성 측면에서 그의 방패와 일치하는 것은 없습니다. 라인 하르트에게 가까이 다가가는 것은 일반적으로 끔찍한 생각입니다. 그는 사거리에있는 모든 적을 때려 파괴적인 피해를 입힐 것입니다. 전반적으로 라인 하르트는 가장 필수적인 능력 중 하나를 가진 게임에서 가장 효과적인 캐릭터 중 하나입니다.

겐지

이 시간을내어 잠시 멈추고 모두가 신음 소리를 내도록해야합니다.

Genji 메인이되는 것은 오버 워치에서 가장 큰 밈 중 하나입니다. 팀 구성에 관계없이 모든 게임이 시작될 때 Genji가 갇혀있는 것을 보는 것은 성가신 일입니다. 모두가 그 느낌을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 숙련 된 겐지가 오버 워치에서 가장 효과적인 선수가 될 수 있다는 사실을 부인할 수 없습니다.

Tracer가 꿀벌이라면 Genji는 매가 아닙니다. 그는 더 치명적이고 붙잡기가 더 어렵습니다. 자신의 기동성을 최대한 활용하는 겐지 플레이어는 처리하기가 사실상 불가능하며, 그에 맞서기 위해 팀이 영웅을 바꿔야합니다.

Genji의 유병률과 효능은 Winston이 자신만큼이 목록에서 높은 이유 중 하나입니다. Winston은 Genji의 유일한 하드 카운터입니다. 모든 레벨의 거의 모든 게임에서 선택되는 캐릭터. 그는 이유에서 가장 인기있는 영웅 중 하나입니다. 그는 일을 완수합니다.

1솔저 76

라인 하르트가 모든 팀에 필요한 앵커라면 솔저 76은 모든 팀이 원하는 방패 뒤에있는 사람입니다. 일관된 피해를 입히는 그의 능력은 누구에게도 뒤지지 않으며 오른손에 그는 절대적으로 파괴적 일 수 있습니다. 솔저 76은 게임에서 다른 캐릭터처럼 적을 추적 할 수있는 능력을 가지고 있으며, 그의자가 치유 및 전력 질주 능력은 그를 가장 생존 할 수있는 사람 중 하나로 만듭니다.

솔저가 항상 최고는 아니 었습니다. 오버 워치 파워 랭킹이지만 그는 확실히 거기에 있습니다. McCree는 DPS의 원래 신 이었지만 솔저의 데미지 변경으로 인해 1 마일까지 최선의 선택이되었습니다.

숙련 된 솔저 플레이어는 블리자드조차도 예상하지 못한 방식으로 자신의 능력을 사용합니다. 헬릭스 점프는 상위 레벨 플레이에서 가장 인기있는 동작 중 하나이며 솔저는 개발자가 의도하지 않은 곳으로 이동할 수 있습니다. 이 모든 사실들이 합쳐져 솔저가 게임에서 가장 강력한 영웅은 아니더라도 하나가됩니다. 1 위는 상대적으로 주관적이지만 솔저 76이 강력한 경쟁자임을 누구나 인정할 수 있습니다.

---

당신이 가장 좋아하는 오버 워치 목록에서 영웅이 너무 낮습니까? 댓글로 알려주세요!