Grand Theft Auto 시리즈는 1990 년대부터 있었지만 GTA 시리즈의 타임 라인은 1960 년대부터 현재까지 이어졌습니다.
록 스타 차량 절도 시리즈는 게임의 가장 상징적 인 프랜차이즈 중 하나이며 40 년이 넘는 타임 라인을 가지고 있습니다. Liberty City에서 Los Santos에 이르기까지 1 억 5 천만 개가 넘는 판매량을 기록한 15 개의 타이틀이 있습니다.
주요 게임 GTA 시리즈, Grand Theft Autos 1-5, 크게 다른 세 시대를 배경으로합니다. 그 외에도 다양한 지점에 10 개의 스핀 오프 타이틀이 있습니다. 차량 절도 스토리 아크에 추가되는 타임 라인은 메인 게임에서 시작되었습니다.
시리즈는 원작 이후 먼 길을 왔습니다 차량 절도 1997 년에 유럽에서 시작되어 폐기 된 프로젝트의 잿더미에서 레이스 앤 체이스 . 플레이어는 경찰이나 범죄자로 플레이하고 다양한 임무를 완수 할 수있었습니다. 아이디어는 거의 완전히 포기되었습니다. 차량 절도 결국 출시되었습니다.
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2D 시대-Grand Theft Autos I-II
차량 절도 97 년 10 월에 출시되었으며 런던 1969 과 런던 1961, 이 게임은 하향식 2D보기를 특징으로했으며 플레이어는 그 이후에 나올 타이틀과 같은 범죄 임무에 참여할 수있었습니다. Grand Theft Auto II 그 발자취를 따라 운전, 사격 및 다양한 범죄 활동의 혼합으로 시리즈를 굳혔습니다.
GTA II 1999 년 후반에 출시 된 두 개의 런던 확장팩이 출시 된 후 신속한 후속 조치였습니다.이 에디션은 미지의 시대에 미래의 도시인 미국의 미지의 마을에서 설정되었습니다. 플레이어는 자동차를 훔치고, 경찰을 총살하고, 다양한 범죄 조직 사이에서 순위가 상승하기 때문에 범죄가 다시 주요 매력입니다.
Grand Theft Auto II 몇 가지 중요한 기능을 GTA 건강 측정기, 레벨 내 포인트 저장, 대형 장비 운반 및 택시 운전과 같은 다양한 측면 임무를 포함한 시리즈. 또한 아이코닉의 데뷔작이기도합니다. GTA 차고는 플레이어가 훔친 자동차를 가져가 몇 분 후에 폭파하더라도 값 비싼 업그레이드를 설치할 수있는 장소입니다.
GTA II 하향식 게임 플레이 뷰가 있었고 캐릭터는 2D 스프라이트였습니다. 플레이어가 신체 상해를 유발할 수있는 다양한 자동차와 총이있었습니다. 지도는 한 도시로 구성되어 있으며 플레이어가 한 지역에서 임무를 완료하면 다른 지역이 열렸습니다. 이 게임에는 Rockstar Games에서 촬영 한 실사 인트로 장면까지 포함되어 있으며 범죄 조직에 의해 암살되기 전에 범죄자 Claude Speed를 목격했습니다. 게임에는 몇 가지 부족한 점이 있었는데 그중 가장 중요한 점은 나중에 선형 진행 시스템이었습니다. GTA 제목이 멀어졌습니다.
3D 시대-Grand Theft Autos III-San Andreas
GTA III (2001)은 시리즈의 전환점이었습니다. 처음 두 전공에서 하향식보기에서 멀어졌습니다. 차량 절도 타이틀, 자체 3D 3 인칭 세계로 이동했습니다. 스토리 라인은 시리즈의 이전 항목보다 훨씬 더 깊이있는 게임의 하이라이트였습니다. 그럼에도 불구하고 Grand Theft Auto II 나는 플레이어가 자신의 재량에 따라 여러 사람의 미션을 수행하고 자신의 속도로 스토리를 진행할 수 있도록했습니다.
미니 맵이 추가되었습니다 Grand Theft Auto III , 운전과 보행 역학 간의 더 나은 상호 교환과 함께. 이 게임은 마침내 플레이어들에게 액션만큼 흥미 진진한 이야기로 짜여진 사랑스러운 캐릭터를 제공했습니다. 주인공 클로드 스피드는 범죄 세계에서 아무도없고 GTA III 그의 명성, Salvatore Leone에 대한 그의 승리, Liberty City의 Don, 그리고 그의 적대자 Catalina의 궁극적 인 파괴에 대해 자세히 설명합니다. 게임은 고전이되었습니다.
그 사이에 발매 된 5 개의 타이틀 모두 GTA III 과 IV 이벤트의 전편으로 설정되었습니다. GTA III, 방대한 스토리 아크에 추가합니다. GTA : 바이스 시티 (2002)는 GTA III 시대 타임 라인, Tommy Vercetti와 Vice City, Florida를 소개합니다. GTA : 산 안드레아스 2004 년에 나왔고 바이스 시티 (그러나 전에 GTA III ). 산 안드레아스 지금까지 가장 큰 오픈 월드 게임 중 하나이며 극찬을 받았습니다. 대다수의 비평가에 따르면이 시리즈는 최고의 게임이라고합니다. 리버티 시티 스토리 2005 년에 출시되었으며 산 안드레아스 그리고 리버티 시티, GTA III .
GTA : 바이스 시티 스토리 (2006)은 3D 세계에서 출시 된 마지막 게임입니다. 원래 PSP 전용으로 의도되었지만 매우 성공적이어서 PS2 및 Ps3 용 포트도 수신했습니다. 속편으로 설정되었습니다. 바이스 시티 , 3D 타임 라인에서 가장 빠릅니다. GTA 어드밴스, Game Boy Advance 독점, 그다지 좋지 않았고 콘솔에 도달하지 못했습니다. 3D 유니버스의 타임 라인에서 마지막으로 설정됩니다.
HD 시대-Grand Theft Autos IV-V
마지막 시대 GTA 출시로 시작 GTA IV 이 타이틀은 총, 자동차 및 임무 간의 다양성을 더욱 강화하여 시리즈를 HD 세계로 옮겼습니다. 두 가지 추가 사항, 잃어버린 자와 저주받은 자 (2009) 및 게이 토니의 발라드 (2009), 시작된 스토리 확장 GTA IV . 그들은 DLC로 출시되었으며, 메인 게임의 스토리 라인과 서로 얽혀 있습니다. 2009 년에 출시 된 모바일 게임도있었습니다. GTA 차이나 타운 전쟁 하향식 그래픽과 새로운 스토리를 특징으로하는 GTA 축소 된 Liberty City의 이야기.
마지막으로 가장 최근의 게임은 2013 년에 출시되었습니다. GTA V 자랑스러운 프랜차이즈를 잊을 수 없게 만들었습니다. 장난과 신체 상해의 트레이드 마크 조합은 엄청나게 재미 있고, 날카로운 유머 감각은 게임에 놀라운 재생성을 제공했습니다. 그런 다음 플레이어가 질 렸을 때 GTA 의 고전적인 싱글 플레이어 모드 인 퍼블리셔 인 Rockstar Games는 새로운 온라인 기능과 지속적인 업데이트를 추가하여 출시 후 7 년 후에도 플레이어가 게임에 관심을 갖도록합니다. 싱글 플레이어 게임 프랜차이즈를 온라인 멀티 플레이어 환경으로 이동 한 성공은이 규모의 어떤 게임에서도 복제되지 않았습니다.
상징적 인 프랜차이즈는 시작이 느 렸으며 원래 두 게임은 거의 잊을 수 없었습니다. GTA III 모든 것을 바꾸었고 거대한 우주로 시리즈를 계속해서 플레이 할 가치가있게 만들었습니다. 동안 GTA IV 형식 개선, GTA V 시리즈를 역대 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나로 만들었습니다. 불확실하지만 언제 Grand Theft Auto 6 출시됩니다, 차량 절도 시리즈 전체는 이미 오랜 역사를 가지고 있습니다.