EA, 셀프 플레이 AI 경기에 대한 스포츠 게임 특허 출원

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Electronic Arts의 최신 특허는 모바일 스포츠 게임 라인에 셀프 플레이 경기를 구현할 수있는 시스템을 도입했습니다.





새로운 특허 전자 예술 순전히 AI로 제어되는 모바일 스포츠 게임의 셀프 플레이 경기가 곧 출시 될 기능이 될 수 있음을 시사합니다. 이 특허는 EA가 지난달에 출원 한 수많은 특허를 따르며, 각각은 퍼블리셔의 기존 프랜차이즈와 향후 타이틀의 혁신의 다른 측면에 대한 것으로 보입니다.






셀프 플레이 경기 외에도 게임 내 광고 변경, 얼굴 애니메이션 개선 및 부팅 화면의 필요성 제거에 대한 특허가 출원되었습니다. EA는 미국에서 가장 선호도가 낮은 회사 중 하나로 간주되는 반 소비자 관행으로 유명하며 매년 스포츠 게임 항목에 대한 베어 본 업데이트를 제공합니다. 또한 회사는 게임 내 전리품 상자 사용과 관련하여 집단 소송에 휘말 렸습니다.



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게임 랜트 새로운 특허를 통해 플레이어를 위해 게임을 시뮬레이션하는 EA의 모바일 스포츠 게임에서 시스템을 구현하여 게임의 영향력있는 부분에서 옵션을 제공 할 수 있다고보고합니다. 이 시스템은 미치게 하다 의 시뮬레이션 기능은 플레이어가 필요하다고 생각 될 때 행동 할 수있는 부분으로 경기를 진행시킵니다. 특허 당 :






'스마트 폰 및 태블릿과 같은 모바일 컴퓨팅 장치는 점점 더 많은 사용자의 기본 컴퓨팅 장치가되었습니다. 그러나 스포츠 비디오 게임에서 단일 게임의 지속 시간은 일반적으로 모바일 컴퓨팅 장치의 정상적인 연속 사용에 비해 너무 깁니다. 더욱이, 단일 게임의 지속 시간은 일반적으로 사용자가 모바일 컴퓨팅 장치를 사용하여 플레이하는 다른 사용자와 플레이하기에는 너무 길다. '



요약하자면, 모바일 스포츠 게임은 플레이어가 허용되는 시간 내에 완료 할 수있는 데 너무 오래 걸립니다. 이 특허는 시스템을 통해 플레이어가 게임에서 상호 작용하는 능력을 잃지 않고 게임을 더 빨리 끝낼 수 있다고 주장합니다.






EA와 그 관행에 대한 불만은 새로운 게이머가 아닙니다. 게임 내 광고, 인센티브가 부여 된 전리품 상자, 페이 투윈 게임 및 스타 워즈의 일반적인 잘못된 관리에 대한 논쟁은 크게 악의적 인 회사와 동의어입니다. 그러나 특허는 EA가 다시 혁신을 시도하고 팬들의 말에 귀를 기울이고 있음을 나타낼 수 있습니다. 다른 예로는 소규모 독립 스튜디오를 통해 원래 IP를 육성하는 EA Originals 이니셔티브와 College Football 시리즈의 복귀가 있습니다.



그러나 EA의 실적을 고려할 때 어떤 판단을 내리기 전에 상당한 회의론이 필요하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이러한 특허에 시스템을 적용하는 데 걸리는 시간은 수개월에서 수년까지 걸릴 수 있습니다. 그래도 몇 가지 게임을한다는 생각은 FIFA 게임 플레이에 대한 단순화 된 접근 방식을 가진 버스 위에서는 매력적입니다. 바라건대 여자 나쁜 언론의 일부를 없애기 위해 절실히 필요한 문화 변화를 겪습니다.

출처: 게임 랜트