Dying Light 2는보고 된 개발 문제에도 불구하고 여전히 유망 해 보입니다.

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Techland의 Dying Light 2는 이전 버전에서 확장되어 새로운 기능과 더 크고 확장 된 오픈 월드로 첫 번째 게임을 개선합니다.





테크 랜드 죽어가는 빛 2 2016 년부터 개발 중이며 첫 번째 게임의 팬들은 속편에 대한 새로운 세부 정보를 기다리고 있습니다. 많은 칭찬 죽어가는 빛 독특한 파 쿠르 메커니즘과 강력한 공포 요인으로 인해 플레이어는 좀비 무리를 상대로 고속 추격전을 벌입니다. 속편의 제작은 적대적인 작업 환경과 안정적인 비전 부족에 대한보고와 함께 논란이 없었습니다. 죽어가는 빛 2 스튜디오.






이러한 문제는 생산을 상당히 복잡하게했으며, 신종 코로나 바이러스 감염증으로 인해 악화되었을 가능성이 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발 팀은 게임을 완성하기 위해 계속 노력하고 있습니다. 새로운 게임 플레이 요소, 더 크고 세련된 오픈 월드, 새로운 월드 활동은 죽어가는 빛 2 결국 모든 것이 해결되면 원본을 크게 향상시킬 수 있습니다.



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원본의 가장 인상적인 기능 중 하나 죽어가는 빛 세계의 수직 성과 플레이어가 그것을 가로 지르도록하는 자유 실행이었습니다. 플레이어는 종종 Volatiles에게 쫓기면서 한 옥상에서 다른 옥상으로 확장하고 점프하는 것을 발견했습니다. 지도는 여러 경로를 제공하여 플레이어가 다양한 상황에 접근하는 방식에서 자유와 선택 의지를 허용했습니다.






최근 Techland는 CityBuilder라는 아키텍처 도구를 사용하여 죽어가는 빛 2 이는 이전 제품보다 4 배 더 큽니다. 이 도구는 건물과 도시 구조로 넓은 공간을 빠르게 채우고, World Streaming 기술을 통해 플레이어는 화면을로드하지 않고도 환경을 탐색 할 수 있습니다. 말하기 Wccftech , Techland는이 새로운 맵에서 증가 된 수직 성과 탐험의 자유를 강조하여 원래 게임의 중요한 측면을 개선했습니다. 이것은 지금까지 Techland가 게임에 대해 보여준 영상에 반영되어 있습니다. 세계는 빽빽하고 복잡해 보이며 플레이어가 탐험 할 수있는 도시 풍경을 통과하는 경로가 많습니다.



Dying Light 2의 야심 찬 세계

지도의 크기가 세계에 다가오는 유일한 개선은 아닙니다. 죽어가는 빛 2 . 물어 보면 같은 동적 이벤트 Red Dead Redemption 2 '에스 에 소개됩니다 죽어가는 빛 2 , Techland는 말했다 Wccftech , ' 물론! Dying Light 2의 세계에는 [...] 많은 이야기가 있으며 많은 생명력과 활력을 더했습니다. '시리즈의 첫 번째 기능이며 오픈 월드 좀비 장르에 잠재적으로 흥미로운 추가 기능이기 때문에 더욱 흥미 진진합니다. 역동적 인 이벤트는 세상이 얼마나 무너지고 절망적인지 보여줄 수 있으며, 플레이어는 가혹한 현실을 목격하거나 무서운 상황에서 사람들을 만날 수 있습니다. 첫 번째 게임은 부서진 사회의 첫 단계를 보여주는 토대를 마련했지만 죽어가는 빛 2 이야기가 15 년 후에 설정된다는 점을 고려할 때 인류가 얼마나 멀리 구부러져 있는지 보여줌으로써 그것을 높일 수 있습니다.






최근에 볼 수있는 새로운 패링 시스템과 상호 작용하는 환경 개체로 인해 전투도 강화 된 것 같습니다. 죽어가는 빛 2 티저. 개조 무기도 부활하고 있습니다. 개선 사항 목록에 추가되는 것은 PS5 및 Xbox Series X에서 4K 및 레이 트레이싱 모드에 대한 약속입니다. 플레이어는 대신 게임을 60fps로 실행할 수있는 퍼포먼스 모드를 선택할 수 있습니다. 기능을 활용하는 데 필요한 전력량을 고려할 때 세계의 규모가 레이트 레이싱 구현을 더욱 인상적으로 만든다는 점에 주목하는 것도 중요합니다.



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승인, 죽어가는 빛 2 아직 2021 년을 목표로하고 있으며 2019 년 이후로 게임에 대해 상대적으로 거의 발견되지 않았습니다. 이전보고에서 알 수 있듯이 개발에 문제가 있었다면 2019 년 게임 플레이 데모 나 Techland가 최근에 설명한 게임과 같은 결과가 나오지 않을 가능성이 있습니다. 그것으로. 아직 확정 된 출시일은 밝혀지지 않았고, 개발자들이 여전히 COVID-19 유행의 영향에 직면하고 있기 때문에 게임을 계속 연마하기위한 또 다른 지연 가능성이 남아 있습니다.