Downward Spiral : Horus Station Review-몰입 형이지만 지루한 VR 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

다음은 3rd Eye Studios의 VR 게임과 첫 번째 주요 릴리스 인 Downward Spiral : Horus Station에 대한 Screen Rant의 리뷰입니다. 이제 PC에서 사용할 수 있습니다.





하향 나선형 : Horus Station -우주 기반 퍼즐 및 슈팅 게임-2 년 전 설립 된 핀란드 개발자 / 출판사 3rd Eye Studios의 첫 번째 메이저 타이틀이며 영화, 음악 및 비디오 게임 업계의 베테랑으로 구성되어 있습니다. 스튜디오의 사명에 따르면 각 개발자는 '분위기 있고 정교한 게임'을 구축하려고합니다. 그리고 그 점에서 그들은 성공했습니다. 하향 나선형 : Horus Station ,하지만 비용이 듭니다.






처음부터 플레이어는 전투 중에 각 주요 부문 (엔지니어링, 유지 보수 등)을 다시 온라인 상태로 설정하여 오랫동안 잊혀진 버려진 우주 정거장 인 Horus Station에 전력과 지속 가능성을 복원해야하는 시나리오로 시작됩니다. 역의 보안 드론. VR을 염두에두고 설계된 1 인칭 슈팅 요소가 포함 된 우주 기반 퍼즐 게임입니다. 그리고 특별한 점 하향 나선형 : Horus Station 협동 적으로 플레이 할 수있는 분위기있는 싱글 플레이어 스토리 (특정 상황에서 권장 될 수 있음)와 VR 기능과 같은 모든 유형의 플레이어를위한 약간의 모든 것이 있다는 것입니다. 또한 스토리를 '참여'또는 '탐색'하는 옵션이 있습니다. 즉, 적과 함께 또는없이 플레이 할 수 있습니다.



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무중력 제어 시스템에 익숙해지는 데는 1 분 정도 걸리지 만, 그것이 게임의 음모의 일부이며 특히 VR 타이틀에서 군중들 사이에서 눈에 띄는 이유입니다. 일을 더 쉽게하기 위해 플레이어는 게임을 시작할 때 왼손에는 그래플링 도구를, 오른손에는 무기를 장비합니다. 무기는 플레이어가 '참여'모드를 선택한 경우에만 필요하지만 그래플링 도구는 게임에서 매우 유용합니다. 그것 없이는지도를 횡단하는 것이 너무 지루할 것입니다. 그리고 고맙게도 플레이어는 나중에 훨씬 더 빠른 그래플링 도구를 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 여행은 다시 꽤 지루하고 지루해집니다.






Downward Spiral의 이야기 ... 정말 하나가 아닙니다

캠페인 내내 플레이어는 명백한 지시없이 스스로 무엇을해야하는지 알아 내야하지만, 목표가 대부분의 방에있는 TV 화면에 나열되어 있다는 사실을 깨닫는 데 오래 걸리지 않습니다. 거기에서 시설의 유일한지도 / 배치가 특정 부문의 벽에 위치해 있기 때문에 어디로 가야할지 찾는 것이 중요합니다. 이 아이디어는 게임 플레이를 통해 이야기를 전달하는 것입니다. 즉, 대화없이 영화 나 컷 신이 없음을 의미합니다. 이는하기 어렵고 항상 적절하게 전달되지는 않습니다. Horus 역 . 떠 다니는 생명체 몇 개를 발견하는 것 외에는 경험할 이야기가 많지 않습니다. 실제로이 게임은 다른 무엇보다 개념의 실행에 가깝고 VR 게임이기 때문에 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 무중력 게임 플레이는 플레이어가 계속 진행할 수있을만큼 흥미롭지 만 철저히 감탄시키다.



하향 나선형 : Horus Station 8 막으로 나뉩니다. 플레이어가 탐험하는 시간에 따라 대략 4 ~ 5 시간 동안 진행되는 캠페인입니다.이 캠페인은 첫 번째 챕터를 완료 한 후 반복됩니다. 결국 전체 이야기는 우주 정거장을 다시 온라인 상태로 만드는 것입니다. 플레이어가 그렇게 할 수있는 유일한 방법이 있습니다. 이기는 하지만 Horus 역 수시로 도전하려고 시도하는 8 막 캠페인은 한두 번에 완료 할 수있을만큼 간단합니다. 그리고 전체 스토리에서 한 마디도 말하지 않는다는 점을 감안할 때 플레이어가 수행해야하는 사소한 작업으로 인한 좌절감이 거의없는 편안한 게임입니다. 이는 개념 증명 (무중력 플레이의 경우)으로 볼 수 있습니다. 작업 할 가치있는 이야기보다는 완료 화면이 아니었다면 플레이어는 자신이 한 행동을 마치고 다른 행동을 시작했다는 사실을 깨닫지 못할 수 있습니다.

Downward Spiral의 게임 플레이는 몰입감이 있지만 반복적입니다

환경 및 음향 효과와 함께 제공되는 몰입감이 있습니다. 그러나 음악 이후- 블레이드 러너 -HIM의 프론트 맨 Ville Valo가 작곡 한 사운드 트랙-전투 시퀀스에서만 사용되며, 그래플링 도구의 사운드는 시간이 지나면 성 가실 수 있습니다. 주변 소음은 몰입감을 희생 할 수 있지만 재생 가능성을 높일 수도 있습니다. 외모는 하향 나선형 : Horus Station 의 그래픽과 아트 자산은 최소한이지만 (인디 타이틀이라는 점을 고려하면 이치에 맞습니다) 여전히 매우 인상적입니다. 게임 자체는 울트라 설정에서도 원활하게 실행되며 플레이어가 게임을 열 때마다 프레임 속도가 크게 떨어집니다. 새로운 지역으로의 문. 그러나 전반적으로 게임에는 예상되는 공포 측면을 도입하지 않고 우주 정거장이 버려진 시설처럼 느껴지도록 게임에 충분한 예술적 하이라이트가 있습니다.

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그러나 게임은 몰입감이 있지만, 특히 VR 타이틀의 경우 게임 플레이에 결함이없는 것은 아닙니다. 안타깝게도 그래플링 도구를 사용할 때마다 환경 적 장애가 발생하고 특정 결함이 있습니다. 하나 또는 두 개의 아이템 (및 팔)이 사라지고 벽을 움켜 잡거나 단순히 죽으면 다시 돌아 오는 문제는 일시 중지 후 게임을 재개 할 때 발생할 수 있습니다. 그래플링 도구가 한 방향을 향하고있을 수도 있습니다.이 경우 게임을 재설정해야 할 수 있습니다.

결론적으로, 하향 나선형 : Horus Station 의 판매 포인트는 무중력 순회 측면이지만, 특히 추진력 및 환경 제어와 관련하여 실행 측면에서 메커니즘을 개선 할 수 있습니다. 플레이어에게 큰 도움이되는 한 가지는 참을 수 없을 정도로 느린 속도로 그냥 놓아두고 떠 다니는 대신 벽과 난간을 뛰어 넘어 운동량을 늘릴 수 있다는 것입니다. 물론 그래플링 도구가 유용한 곳이지만 지금까지만 확장 할 수 있고 속도를 크게 높일 수 있습니다. 그리고 게임에 관해서는 거대한 대부분의 시간은 단순히 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것으로 소비되며, 속도의 충돌은 매우 환영받을 것입니다.

결국 플레이어가 스토리를 완료하면 (또는 더 이상 캠페인에 관심이없는 경우) 8 인 PvP 또는 PvE 모드에서 멀티 플레이어에서 무중력 전투 기술을 테스트 할 수 있습니다. 진짜 재미가 시작됩니다 ... 짧은 시간 동안, 솔직히 말해서. 한 가지 확실한 것은 죽은 공간 게임 하향 나선형 의 무중력 역학은 우주 공포 팬들에게 영광스러운 악몽이 될 것입니다.

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하향 나선형 : Horus Station 이제 PC에서 사용할 수 있습니다. 검토를 위해 코드가 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 중 3 점 (양호)