둠 이터널 : 고대 신, 파트 2 리뷰-끔찍한 시련

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

The Ancient Gods의 Part Two는 Doom Eternal의 결점과 결승선에서의 여행을 두 배로 늘리고 슬레이어의 이야기에 만족스럽지 않은 끝을 제시합니다.





상반기에 포함 된 레벨 DOOM Eternal : 고대 신 원래 게임이 중단 된 지점에서 바로 잡은 것처럼 느껴졌습니다. 마치 넷플릭스 쇼의 새 시즌을 보는 것과 같았고, 마지막 티저는 그랜드 피날레를 위해 준비 할 수있는 것에 대한 흥분을 촉발 시켰습니다. 후반을 재생하는 동안 고대 신들 , 그 흥분은 점차 좌절과 실망으로 바뀌 었습니다. 운명 영원한 의 주요 캠페인 많은 사람들이 동의하지 않는 전임자로부터 약간의 전환을 받았고 고대 신들 많은 논란의 여지가있는 추가 항목을 두 배로 늘립니다. 이들은 플레이어의 기대에 부응하는 것을 고집스럽게 거부하는 임무로, 도전과 창의적 조합이 아닌 불균형과 재미를 느끼는 최종 만남으로 끝납니다. 운명 최고로 흥미 롭습니다.






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악마의 대지 침략이 멈추고 천국의 기둥이 굳게 흔들 리자 둠가 이는 이제 차원을 가로 지르는 지옥의 지배를 영원히 끝내려고합니다. 4 단계 고대 신-파트 2 모두 악마를 자신의 차원에서 다시 봉인 할 수있는 최종 대결을 향해 구축됩니다. 예고편은 Doomguy의 성공 뒤에 집결하는 Hell의 세력과 Sentinel 세력 간의 광범위한 전투를 보여 주며 게임의 박스 아트는 두 거인 간의 고질라 수준 전투를 보여줍니다. DOOM Eternal : 고대 신-2 부 진정으로 장대 한 만남을 약속하는 역할을했습니다. 이러한 우주 이동 이벤트는 DLC에 있지만 대부분 배경이나 빠른 컷신으로 강등됩니다.



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레벨 자체는 꽤 표준입니다 DOOM 이터널 이 거대한 피날레가 더 웅장하다고 느끼지 않는다는 사실에 실망하지 않는 것은 어렵습니다. 게임 플레이를 바꾸는 강렬한 순간 대신 고대 신들 매우 특수한 약점을 가진 새로운 강인한 적을 제시하여 스스로 일업을 시도합니다. 자동 산탄 총 부착이 필요한 임프, 플라즈마 소총이 필요한 Armored Baron, 뚫을 수없는 에너지 보호막을 가진 좀비 적들이 있습니다. 이런 유형의 적의 디자인은 DOOM 이터널 ,하지만 순식간에 적을 쓰러 뜨리기위한 끊임없는 특정 요구 사항은이 시점에서 흥미롭지 않고 피곤합니다. 특정 만남에서 고대 신들 그냥 느낌이 멈춘다 운명 .






고맙게도 새로운 적들은 성가 시지만, DOOM Eternal : 고대 신-2 부 . 이것은 특히 플레이어가 레벨 당 한 번씩 특정 경기장에서 더 어려운 적의 두 번째 물결을 시작할 수 있도록하는 Escalation Encounters에 해당됩니다. 메인 게임의 슬레이어 게이트와는 달리 이들은 메인 스토리 경로에 있으며, 만족스럽고 만족스러운 만남을 제공합니다. 이것은 DOOM 이터널 플레이어가 무대 주위를 돌고 모든 도구를 똑같이 사용할 수 있도록 최선을 다해야합니다. 플레이어는 특별한주의가 필요한 적을 격리하고 새로운 전술을 시도하고 다양성을 유지하면서 스폰되는 적의 패턴을 배울 수 있습니다. 새로운 적을 위해 더 나은 적 디자인으로 만 개선 할 수있는 희귀 한 형태의 순수한 슈팅 장르 우수성입니다.



또 다른 장점은 전투 리듬에 잘 맞는 초강력 무기 인 센티넬 해머입니다. Doomguy를 사용하면 공중으로 총을 쏘고 사료 적을 파괴하고 더 큰 위협을 기절시키는 놀라운 효과 영역을 방출합니다. 이를 통해 플레이어는 눈 깜짝 할 사이에 더욱 전략을 세우고 추가 생명을 타지 않고도 나쁜 상황에서 벗어날 수 있습니다. 악마가 마치 기절 할 때 별이 머리를 돌고 있다는 것은 구피이지만 루니 툰 캐릭터 , 게임 플레이 유틸리티가이를 보완합니다.






만약 고대 신-파트 2 마지막 두 번째 레벨 이후에 끝났고 최종 보스 전을 생략했다면 전반적으로 훨씬 더 나은 경험이 될 것입니다. 슬프게도 Doomguy가 마침내 가장 큰 나쁜 점을 만났을 때 계속되는 싸움은 노력할만한 가치가없는 지루한 집안일입니다. 보스는 5 개의 체력 바와 플레이어가 타격을 가할 때마다 체력을 빼는 능력을 가진 대형 머 로더처럼 공격합니다. Doomguy가 그를 손상시킬 수있는 유일한 방법은 그의 눈이 녹색으로 빛날 때입니다. 이것은 그가 겉보기에 무작위로 선택할 수있는 5 ~ 6 개의 기동 중 하나입니다. DOOM 이터널 플레이어는 피해를 유발하기 위해 특정 범위에 들어갈 수 있지만 실제로는 신뢰할 수 없습니다.

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화이트 너클 아이콘 오브 신 (Icon of Sin) 싸움이나 상반기의 천사 전투 대신 고대 신들 , 플레이어는 대부분의 시간이 특정 공격을 기다리며 원을 그리며 돌아 다니며 싸우는 전투를합니다. 센티넬 해머는 그를 데미지의 열쇠이지만, 다른 보스의 공격에서만 돌격이 발생합니다. 즉, 플레이어는 녹색 눈을보고 최소한의 피해를 입히고 다른 기회를 위해 5 ~ 10 분을 기다릴 수 있습니다. 보스는 5 라운드에 한 번만 앤티를 올리므로 플레이어는 승리를 주장하기 훨씬 전에 패턴을 볼 수 있습니다. 궁극적으로 최악의 요소를 보여주는 보스 전입니다. DOOM 이터널 DLC, 결점 추가를 결합하여 격렬한 시리즈와 기지와 정반대의 무언가로 전투 DOOM 이터널 게임-유명합니다.

잊을 수있는 레벨과 실망스러운 적 추가로 둠 이터널 : 고대 신-파트 2 이 장에 대한 가치없는 결말은 운명 시리즈의 역사 . 스토리와 둠 가이의 정체성에 다시 집중하는 것이 그만한 가치가 있음을 증명할 수있는 흥미로운 스토리 스레드가 충분히 남아 있었지만, 프랜차이즈의 핵심 정체성과 반대되는 방식으로 끝나는 게임을 궁극적 인 답변으로 보완 할 수는 없습니다. 끝날 때까지 찢고 찢는 대신 둠가 이는 궁극의 적이 이길 때까지 기다렸다.

둠 이터널 : 고대 신-파트 2 지금 Xbox One, PlayStation 4, Stadia 및 PC에서 별도로 구매하거나 시즌 패스의 일부로 사용할 수 있습니다. DLC의 Nintendo Switch 포트는 아직 작동 중입니다. Screen Rant는이 검토를 위해 DLC 용 Xbox 코드를 제공했습니다.

우리의 평가 :

5 점 만점에 2.5 점 (매우 좋음)