데스티니 가디언 즈의 오시리스 시험은 그라인딩으로 망칠 수 있습니다.

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데스티니 가디언 즈는 오시리스 엔드 게임 모드의 3v3 트라이얼을 다시 가져오고 있으며, 플레이어는 아티팩트 파워 레벨 연삭으로 인해 파괴 될 수 있다고 우려합니다.





번지는 오시리스의 시험이 마침내 데스티니 가디언 즈 다음 시즌에 유물 력은 많은 플레이어의 모드를 망칠 수 있습니다. 개발자는 Trials의 반환과 함께 데스티니 2 ' 다음 시즌, Season of the Worthy.






처음으로 본 운명 1 , Osiris 모드의 3v3 시험 PvP 플레이어를위한 게임의 마지막 활동으로 주말마다 특히 '땀이 많은'도전을 제공했습니다. 이후 데스티니 2 ' 유사한 3v3 모드 인 Trials of the Nine은 2018 년 8 월에 끝났으며 PvP 플레이어는 게임을 계속할 이유가 거의 없다고 계속해서 불평했습니다. 번지는 오시리스의 시험으로이 문제를 해결하기를 희망하지만 이미 심각한 문제가있을 수있는 것처럼 보입니다.



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에 도입 데스티니 가디언 즈 : 섀도우 킵 확장, 아티팩트는 고유 한 (때로는 압도 된) 아티팩트 모드를 사용하고 다른 장비에서 제공하는 것 이상의 보너스 파워 레벨을 지속적으로 얻을 수 있습니다. 번지 확인 데스티니 가디언 즈 오시리스의 시험은 모드에서 파워 레벨이 활성화된다는 트레일러를 보여줍니다. 데스티니 1 ' s Trials), 즉 더 높은 힘을 가진 플레이어가 유리할 것입니다. 또한 트레일러의 한 장면은 1026 Power를 가진 플레이어를 보여줍니다. 현재 보너스 Artifact Power로만 가능합니다. 이 두 가지 요소의 조합은 모드의 균형에 치명적인 영향을 미칩니다.






고출력 플레이어에게 데미지 및 방어력 향상 효과를 제공했습니다. 운명 1 , 여기서 파워 레벨 ( '라이트'라고 함)이 제한되었습니다. 이것은 열성적인 플레이어들만이 기회가 있었지만 여전히 달성 가능한 목표였습니다. 에 데스티니 2 ' s 아티팩트가 강화 된 생태계는 파워 이점을 가능하게하여 저전력 플레이어가 기술 부족 또는 갈기 시간 부족으로 인해 패배했는지 알 수 없음을 의미합니다. 레딧 사용자가 지적했습니다. 시즌 방어구 기반 전력 한도에있는 경우에도 마찬가지입니다. 이전의 PvP 엔드 게임 모드는 단순히 경쟁을위한 전제 조건으로 '헌신 임계 값'을 제공했지만 이제는 해당 임계 값이 지속적으로 증가하여 무제한 플레이 시간 (특히 풀 타임 스 트리머) 만 성공할 수 있습니다.



하나 레딧 번지가 오시리스의 시험에서 아티팩트를 비활성화하라는 사용자의 요청은 작성 시점에 9,500 개 이상의 찬성표를 얻었습니다. 번지가 트라이얼에서 파워 레벨이 작동하는 방식에 대해 숨겨진 트위스트를 계획하지 않는 한, 데스티니 가디언 즈 커뮤니티는 개발자가 기술에 대한 연삭에 대해 보상해서는 안된다는 데 동의하는 것 같습니다. 분명히, 매우 높은 파워 레벨을 가진 플레이어조차도 경쟁하기 위해 어느 정도의 재능이 필요하지만, 숙련되지 않은 플레이어가 상당한 유물 강화 파워를 가진 플레이어가 될 가능성은 낮습니다. 번지가 시험에서 유물 력을 비활성화하거나 시험 별 유물 력 한도를 활성화해야합니다.






데스티니 2 ' 에스 오시리스 모드 시험판은 2020 년 3 월 13 일에 시작됩니다.