Dark Souls 2는 플레이어 기반에 다양한 직업 선택 옵션을 제공합니다. 이 가이드는 각 수업에 대한 개요를 제공합니다.
첫 번째 선택 중 하나 다크 소울 2 신입생은 어떤 시작 클래스를 활용할지 결정해야합니다. 이 게임은 가장 어려운 항목 중 하나로 악명이 높습니다. 다크 소울 이 초기 결정은 새로운 플레이어의 성공 또는 실패를 나타낼 수 있습니다. 플레이어를 선택할 클래스를 결정할 때 본질적으로 게임 중에 개발할 빌드를 결정합니다. 이 결정은 강력한 힘 빌드, 민첩 빌드 또는 파괴적인 파이 로맨시 빌드를 불러 일으키는 토대입니다. 따라서이 결정은 단순한 미용 선호 이상의 것입니다.
플레이어가 게임의 초기 단계에서와 같이 플레이하고 싶은 캐릭터를 개발할 때 선호하는 클래스를 결정하는 것은 어려운 선택 일 수 있습니다. 각 직업과 관련된 다른 통계는 게임 시스템에 익숙하지 않은 새로운 플레이어에게 압도적 일 수 있습니다. 이러한 익숙하지 않기 때문에 어떤 클래스를 사용할 지에 대한 교육받지 못한 추측은 게임의 나머지 부분에 대한 플레이어의 경험을 입증 할 수 있습니다. 이 가이드는 이러한 각 클래스의 강점과 약점에 대한 일반적인 개요를 제공하여 이러한 결정을 내리는 무게를 덜어줍니다.
Dark Souls 2에서 전사 선택
토론의 첫 번째 클래스는 강력한 전사 클래스입니다. 이것은 대부분의 사람들이 '정형 적'이라고 믿는 것을 나타내므로 초보자 플레이어에게는 나쁜 선택이 아닙니다. 다크 소울 캐릭터.
Warrior 클래스는 높은 데미지 처리와 느린 캐릭터 빌드를 선호하는 플레이어를위한 것입니다. Warrior는 플레이어가 높은 중량이지만 높은 피해를주는 양손 무기를 사용하는 강력한 힘 빌드를 구축 할 수있는 프레임 워크를 제공합니다. 전사의 탄탄한 시작 힘 스탯을 감안할 때 플레이어는 강력한 힘 무기를 사용하고 방어 적으로 견고한 방어구를 장비 할 수있는 올바른 길을 택할 것입니다.
그러나 Warrior의 빌드는 고도의 모바일 플레이 스타일에 적합하지 않습니다. 그들은 가까이서 느린 싸움꾼 스타일의 캐릭터를위한 견고한 출발점 역할을합니다.
Dark Souls 2에서 나이트 클래스 선택
두 번째 클래스는 잘 둥근 기사입니다. 기사를 선택하는 플레이어는 게임 초반에도 강력한 캐릭터를 갖게됩니다. 초기 빌드에서 괜찮은 갑옷과 견고한 무기를 가진 Knight는 다재다능한 근접 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 완벽한 선택입니다.
Knight 빌드는 Warrior 빌드와 유사한 플레이 스타일을 반영합니다. 기사의 높은 힘과 손재주를 활용하여 높은 피해를주는 근접 캐릭터를 개발합니다. 그러나 Knight의 초기 통계는 너무 둥글기 때문에 플레이어는이 캐릭터를 원하는 빌드로 개발할 수 있습니다. 전사에 비해 기사는 높은 데미지 강도 빌드에만 국한되지 않고 플레이어가 원하는 캐릭터로 성형 할 수 있습니다.
기사의 힘은 근접 전투에 있으며 마법 빌드를 개발하는 것은 어렵고 비용이 많이 듭니다.
Dark Souls 2에서 Swordsman 선택
Swordsman 클래스를 고르는 것은 고도로 숙련 된 사람들의 선택입니다. 위 플레이어. 앞서 언급 한 병과와 달리 Swordsman은 전체적으로 발견되는 회피 기동을 확실히 파악해야합니다. 다크 소울 2. 그들의 무기는 피해는 적지 만 속도가 빠르며 간격과 위치 우위에 대한 숙달이 필요합니다.
Swordsman은 손재주 무기에 탁월하며 다른 모든 것에서 매우 평균적인 통계를 가지고 있습니다. 이것은 Swordsman을 다소 틈새 시장에 배치하고, 그는 진정으로 한 트릭 포니입니다. 그의 매우 강력한 손재주 능력 덕분에 Swordsman 플레이어는 극도로 민첩하지만 피해가 적은 결투 무기 캐릭터를 만들 수 있습니다. 소드맨은 손재주가 뛰어나서 하나가 아닌 두 개의 검을 동시에 휘두를 수 있습니다. 이를 통해 캐릭터는 빠르고 짧은 간격으로 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
이 플레이 스타일은 플레이어가 방패를 사용하는 것을 방지하고 검객이 이러한 약점을 보완하기 위해 회피 기술을 마스터하도록 강요하므로주의하십시오.
Dark Souls 2에서 Bandit 선택
Bandit은 손재주 기술에 힘이 뿌리를 둔 또 다른 캐릭터입니다. Swordsman과 달리 Bandit은 얼굴 근접 캐릭터가 아닌 장거리 활 스타일 캐릭터로 플레이됩니다.
언급했듯이 Bandit은 뛰어난 손재주 스탯을 가지고 있지만 Swordsman과 비교할 때 약합니다. 따라서 밴디트 플레이어가 근접 전투에 초점을 맞춘 캐릭터를 구축하려고한다면, 이는 확실히 우수한 Swordsman 클래스에 의해 가려 질 것입니다. Bandit의 강점은 Bow 스타일의 무기에 대한 그의 능력에 뿌리를두고 있습니다. 이로 인해 Bandit은 원거리에서 적을 분리하는 것을 선호하는 플레이어에게 드문 장거리 스타일 캐릭터가됩니다.
이 병과의 약점은 평범한 근접 공격 가능성입니다. 그러나 Bandit은 훌륭한 근접 캐릭터가 아닌 괜찮은 근접 캐릭터를 만들 수 있습니다.
Dark Souls 2에서 성직자 선택
내부 성직자 다크 소울 시리즈는 매우 흥미로운 플레이 스타일을 제공합니다. 믿음과 힘에 대한 그들의 뛰어난 스탯은이 병과를 마법의 힘을 가진 근접 스타일 캐릭터로 만듭니다.
성직자는 묘사하기에 이상한 캐릭터입니다. 한편으로는 파괴적인 마법 사용자가 될 수있는 충분한 신앙 스킬을 갖추고 있으며 멀리서도 플레이 할 수 있습니다. 다른 한편, 성직자의 힘 통계는 게임에서 가장 강력한 다양한 무기를 사용할 수있을만큼 견고합니다. 이 두 가지 스타일을 혼합하여 최적으로 플레이 할 수 있도록 성직자를 형성합니다. 믿음 기술을 사용하여 강력한 치유 주문을 시전하고 적과 가까이 다가 가고 싸울 힘을 다크 소울 2.
Dark Souls 2에서 마법사 선택
성직자와 달리 소서러는 높은 지능과 조율 능력치를 활용하여 멀리서도 파괴적인 주문을 시전합니다.
Bandit과 유사한 Sorceror는 강력한 Soul Arrow를 사용하여 원거리에서 적을 분리하는 장거리 전투에서 탁월합니다. 소서러는 근거리 전투에서 다소 약하며 강력한 장거리 공격 무기를 사용하기 위해 적으로부터 공간을 만들기 위해 고속과 민첩성을 개발해야합니다.
Dark Souls 2에서 탐험가 선택
Explorer는 게임에서 최악의 클래스입니다. 그는 평균적인 초기 통계 풀 외에는 어떤 부서에서도 진정한 기술을 가지고 있지 않습니다. 그는 게임 초반에는 다양한 아이템을 갖추고 있지만 장기적으로는 실질적인 잠재력이 없습니다.
이 캐릭터를 선택하는 유일한 장점은 원하는 스탯에 많은 양의 영혼을 투자하여 적절한 캐릭터가되도록 탐험가를 개발할 수 있다는 것입니다. 단점은 개발하려는 빌드에서 탁월한 캐릭터를 선택할 수 있다는 것입니다. Explorer는 유쾌하게 힘이 부족하며 투쟁을 원하는 플레이어에게 확실한 선택입니다.
Dark Souls 2에서 박탈당한 자 선택
Deprived 클래스는 제공된 클래스의 통계가 가장 낮습니다. 이로 인해 플레이어는 선택 항목 중 가장 약하다고 생각할 수 있습니다. 그러나이 가정은 잘못된 것이며 일부 분석을 통해 설명 할 수 있습니다.
게임의 다른 클래스와 달리 Deprived는 진정으로 레벨 1이되는 유일한 사람입니다. 통계가 모두 6이므로 플레이어가 원하는 매우 특별한 캐릭터를 개발할 수 있습니다. 박탈당한 플레이어는 캐릭터의 진행 상황을 가장 잘 제어 할 수 있으며 약간의 투자를 통해 앞서 언급 한 빌드를 개발할 수 있습니다. Deprived는 잠재력이 높지만 출발 선이 느린 매우 가단성 클래스입니다.
다크 소울 2 PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.