제작자 LeSean Thomas 인터뷰: Yasuke

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

봉건 일본의 역사에서 이만큼 신비롭고 설득력 있는 인물은 거의 없습니다. Yasuke . '검은 사무라이'의 기원은 수수께끼에 싸여 있지만, 그의 업적과 오다 노부나가와의 친분은 역사적으로 큰 관심사였습니다. 불행히도 Yasuke의 초기 시절(그리고 실제로 그의 황혼기) 뒤에 숨겨진 진실은 거의 알려지지 않았습니다. 새로운 Netflix 애니메이션 시리즈, Yasuke LeSean Thomas가 만든 는 노부나가의 죽음 이후 야스케의 말년에 대한 환상적 버전을 이야기합니다.





마법과 로봇으로 뒤덮인 봉건 일본 버전을 배경으로, Yasuke Yasuke 인물의 역사적 뿌리를 취하여 애니메이션 팬들이 기대하는 모든 경이로움과 신비주의를 혼합합니다. LaKeith Stanfield가 타이틀 캐릭터로 출연하고 유명한 뮤지션인 Flying Lotus가 총괄 프로듀서이자 작곡가로 활동합니다. 이 애니메이션은 진격의 거인의 네 번째이자 마지막 시즌을 제작한 저명한 스튜디오 MAPPA에서 담당했습니다.






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출시를 홍보하면서 Yasuke Netflix에서 크리에이터 LeSean Thomas는 TVMaplehorst와 시리즈 작업과 아티스트 및 애니메이션 크리에이터로서의 경력에 ​​대해 이야기했습니다. 그는 애니메이션 팬으로서 자신의 역사에 대해 이야기하고, 야스케에서 일할 재능 있는 드림 팀을 모으고, 갈색 사람들이 출연하는 이야기를 만드는 것에 대해 이야기합니다. 그는 Yasuke를 '게이트웨이 애니메이션'이라고 부릅니다. 이 쇼는 장르 팬들에게 어필하는 동시에 다른 일본 애니메이션에 익숙하지 않은 더 많은 관객을 끌어들이기 위해 고안된 독특한 요소를 특징으로 합니다.

Yasuke 4월 29일 넷플릭스 공개.






LeSean, 당신과 대화할 기회를 얻게 되어 정말 기쁩니다.



시간을 내어 저와 대화해 주셔서 감사합니다!






이봐, 언제든지. 누군가 멋진 애니메이션을 만들 때마다 저는 거기에 있습니다.



이봐, 내가 아니라 네가 말했어!

특히 그들이 The Bronx에서 왔을 때!

오? 어디서 오셨나요?

브롱크스! 그리고 당신은 멋진 쇼를 만들었습니다.

당신은 저를 겸손하게, 대단히 감사합니다. 팀 전체의 도움 없이는 할 수 없었습니다. 저는 놀랍고 열정적인 많은 재능을 가진 축복을 받았습니다. 모두가 독특하고 새롭고 신선한 일을 하기 위해 담장을 향해 휘둘렀습니다. 나는 그것에 대해 이야기하고 축하하고 긍정적 인 방식으로 이야기하게되어 정말 기쁩니다. 하루종일 해봤는데 재미있네요.

당신은 애니메이션 꼬마였습니까?

전적으로. 분명히 오늘날 애니메이션 아이들의 수준은 아닙니다.

그들은 꽤 하드 코어입니다.

저에게는 어렸을 때 접근할 수 있는 것이 많지 않았습니다. 원래 비디오 애니메이션인 OVA에 액세스할 수 있었습니다. 그래서 Bio Booster Armor Guyver, City Hunter, Yu Yu Hakusho 초기 에피소드, Bubblegum Crisis와 같은 것에 노출되었습니다. 그 당시 저는 정말 많은 OVA에 빠져있었습니다. 나는 당시 만화책 삽화에 빠져 있었고, 그 때 정말 그 일에 노출되었습니다. 나는 OVA와 영화 만 따를 것입니다. 그것들은 내가 본 것입니다. 나는 Dragonball Z와 같은 것을 보지 않을 것입니다. 나는 초기 Dragonball을 보았지만 그 쇼가 얼마나 오래되었는지 팬이 아니 었습니다. 나는 짧은 이야기를 좋아하고 결말을 좋아합니다. 나는 OVA / 기능 전문가에 가깝습니다. 나는 긴 형식의 Shōnen에 관심이 없었습니다. 하지만 네, 저는 애니메이션 꼬마였습니다.

일본의 OVA가 일종의 선구자였기 때문에 재밌습니다. 그들은 우리가 텔레비전의 황금기에 있다고 말합니다. 계절이 더 짧습니다. 여섯, 여덟, 열 에피소드. 7년에서 10년 동안 1년에 25개의 에피소드가 아닙니다. 카우보이 비밥도 에피소드가 30분밖에 안 돼서 금방 지나갑니다.

흥미로운 점은 카우보이 비밥이 오리지널 스토리였다는 것입니다. 우리가 소비하는 대부분의 애니메이션은 진행 중인 만화를 각색한 것입니다. 따라서 만화가 진행되는 한 쇼는 진행됩니다. 미국에는 그런 것이 없습니다. 각색되는 장기 실행 만화책이 없습니다. 원피스나 드래곤볼, 심지어는 덜하지만 진격의 거인(Attack on Titan)과 같은 것, 무슨 말인지 알겠어? 이제 Jujutsu Kaisen을 시작으로, 대부분의 장편 애니메이션은 장편 만화를 기반으로합니다. 나는 그 중 많은 것을 실제로 보지 못했습니다. 보통은 OVA만 봅니다. 저는 짧은 형식의 이야기를 좋아하는데, 그것이 앞으로 나아가는 방향인 것 같습니다.

Yasuke와 관련하여 그 아이디어의 기원은 무엇입니까? 나는 생각하고 있었다... 나는 어머니 쪽의 라틴계 가족 출신이고 애니메이션 측면에서 Speedy Gonzales가 있는 것처럼 느껴졌고 기본적으로 그게 전부였습니다.

오, 그건 거칠다.

그래서 당신은 '애니메이션을 좋아하지만 어떤 캐릭터와도 닮지 않은 아이들을 위한 멋진 영웅을 만들고 싶었나요?'

정말 좋은 지적입니다. 여기 저를 위한 것이 있습니다. 정말 좋은 질문입니다. 나는 항상 이런 일을 해왔습니다. 첫 번째 원작 만화책은 캐논 버스터즈였고, 주인공은 모두 브라운 캐릭터였습니다. 제가 그린 만화입니다. 그런 다음 Netflix와 함께 일본 Satelight의 애니메이션 시리즈 인 애니메이션에 적용되었습니다. 그리고 그 전에는 Crunchyroll을 위해 아프로라티나가 출연한 Children of Ether라는 짧은 파일럿을 했습니다.

굉장하네요.

저와 닮은 캐릭터를 그리는 게 항상 저와 관련된 일이었어요! 그들과 닮은 캐릭터를 그리는 업계의 백인 동료들처럼. 그것은 나에게 정상이었습니다. 방 안의 코끼리에게 말을 걸지 않는 한 '발표...' 같은 건 절대 아니었지만, 그게 저에게 동기 부여가 된 적은 없는 것 같아요. 저에게는 항상 유능한 콘텐츠 제작자에 관한 것이 었습니다. 내 피부색은 그대로일 것입니다. 야스케는 기회였다. 부동산이 소유하지 않은 역사적 인물의 열정을 탈 수 있는 독특한 기회였습니다. 아무도 그를 둘러싼 대중 매체 이야기를 하지 않았고, 그는 우연히도 아프리카 출신일 뿐입니다. 나에게 그것은 애니메이션에 완벽합니다! 스토리텔링과 창의적인 아이디어에 관심이 있다면, 노부나가를 섬긴 검은 사무라이는 그 자체로 영화입니다! 하지만 애니메이션 시리즈를 만들 때 '아, 흑인 캐릭터로 만들고 싶다'는 문제가 아니었어요. Boondocks도 했고, 갈색 여주인공인 Legend of Korra도 작업했고, Black Dynamite도 했습니다... 그 모든 프로그램의 공통점은 무엇인가요? 모든 갈색 리드. 저에게는 이것이 제가 하는 일입니다. 나는 '야스케를 소개'하는 것이 아닙니다. 저에게는 익숙한 캐릭터에 대한 이야기를 할 수 있는 또 다른 기회이며, 익숙하지 않은 다른 모든 사람들에게는 '와우, 이 사람이 발언을 하고 있어! 우리는 일반적으로 이것을 볼 수 없습니다!' 무슨 말인지 알아?

제작 문의를 주시는 분들을 만나느라 번거로우셨을텐데.. '검은 이야기' 정도가 되겠군요. 당신이 흑인이라면 그것은 단지 이야기입니다.

제 생각에는 그것은 이야기보다는 우리가 현재 속해 있는 사회인 환경과 더 관련이 있다고 생각합니다. 매력적인 것과 매력적이지 않은 것. 그것은 사람들이 저에게 묻는 그런 종류의 질문을 알리는 것입니다. 그들은 그것을 보는 데 익숙하지 않기 때문에 의제, 일종의 계획이 '반드시' 있지만 실제로는 그렇지 않습니다! 내가 이 쇼를 만들면서 가나에 살고 있었다면 아무도 그런 질문을 하지 않았을 것입니다.

확신하는!

그것은 정상성에 대한 다른 관점으로 귀결됩니다. 나는 그것을 받아들이고 격려하며 그것이 미국 문화의 본질입니다. 미국 문화는 이민 문화입니다. 항상 누군가가 '음, 난 당신을 본 적이 없어요. 전에 본 적이 없어요.'라고 말하는 사람이 있을 것입니다. 더 중요한 것은 이 쇼가 청소년을 위한 것이라고 생각합니다. 어린 아이들이 이 물건을 볼 수 있도록 하는 것입니다. 누군가는 매일 18세가 됩니다. 그리고 그것은 저에게 독특한 기회라고 생각합니다.

잘 정리되어 있습니다. 당신은 이 멋진 것에 이끌릴 마음을 형성할 수 있습니다. 그러니 쿨하고 약간 교육적이고 긍정적이 되는 것은 어떨까요!

재미있게 만드십시오. 아이디어는... 저는 '에듀테인먼트'의 팬도 아니고 진지한 사극의 팬도 아닙니다. 개인적으로 지루하다고 생각합니다. 정말 진지한 사극을 보고 싶어하는 소수의 사람들이 있습니다. 현재까지 방영되고 있는 유명한 역사 드라마 애니메이션 시리즈는 없습니다. 엔터테인먼트도, 환상도, 진지한 것뿐입니다. 그것들은 결코 인기가 없습니다. 그들은 역사 애호가들 사이에서 인기가 있지만 역사 애호가는 소수의 사람들이며 우리는 더 많은 청중을 수용하고 싶습니다. 그래서 우리는 특정 버튼을 누르는 엔터테인먼트의 모티프로 쇼를 채우고 싶습니다. 무슨 말인지 알겠습니까? 그리고 그것이 이 쇼의 의도였습니다. 우리는 말하자면 질질 끄는 일을 하고 싶지 않았습니다.

내 말은, 나는 맥락이 전혀 없는 첫 번째 에피소드를 보고 있었고, 예고편을 본 적이 없었고 그들은 방금 나에게 에피소드를 보냈고, 나는 '음, 알았어, 이건 꽤 현실적이야... 오, 이제 그들이 마법이 있어요. 오, 이제 그들은 로봇을 가지고 있습니다! 가자!'

그게 다라고 생각합니다. 아이디어는 단지 스토리에서 나온 것이 아니라 프로덕션이 제작되는 방식이었습니다. 당신은 MAPPA에 유명한 일본 애니메이션 스튜디오를 가지고 있습니다. 희망은 일본에서 쇼를 확인하기 위해 MAPPA의 출력 팬을 끌어들일 수 있다는 것입니다. 그리고 할리우드에 막대한 팬층을 보유한 LaKeith Stanfield가 있습니다. 그의 많은 팬들은 아마도 애니메이션 팬은 아니지만 LaKeith가 주연을 맡고 있기 때문에 이것을 볼 것입니다. 그는 이제 오스카 후보입니다! 플라잉 로터스에는 자신만의 팬 세계가 있습니다. 그리고 FlyLo 앨범이 나오려면 보통 2~3년을 기다려야 합니다. 그래서 그가 EP이기도 한 비주얼 작품에서 새로운 FlyLo 음악을 듣고 흥분하고 팬층을 끌어들입니다. 그것이 프로젝트의 성격입니다. 스토리 안팎에서 하드코어 애니메이션 팬이 아닐 수도 있는 특정 사람들에게 어필할 수 있는 다양한 요소를 추가하지만 괜찮습니다! 관문 애니메이션입니다. 무슨 말인지 아십니까?

글쎄, 당신은 그것을 못 박았다. 쇼는 환상적입니다. 시즌 2가 테이블에 있다면 기다릴 수 없습니다 ...

난, 어, 아, 모르겠어요! 무엇이든 가능합니다! (웃음)

다음: 쇼러너 Matthew Booi 인터뷰: Age of Samurai: Battle for Japan