코드 정맥 가이드 : 17 명의 보스를 모두 물리 치는 방법

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Code Vein에는 스토리 진행 과정에서 싸워야하는 17 명의 필수 보스가 있으며, 모두 물리 치기 위해서는 날카로운 기술이 필요합니다.





코드 정맥 17 명의 보스가 있고 그들을 모두 물리 치는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 코드 정맥 많은 영감을받은 액션 RPG입니다. 다크 소울 시리즈뿐만 아니라 블러드 본세키로 : Shadows Die Twice, 이는 거창한 이름을 가진 거대한 보스를 많이 포함한다는 것을 의미합니다. 무시 무시한 디자인과 화려한 타이틀은 쇼를위한 것이 아닙니다. 코드 정맥 가장 어려운 FromSoftware 상사에게 돈을 벌 수 있습니다.






코드 정맥 게임을 완료하는 데 필요한 17 개의 필수 보스 만남이 있습니다. 선택 사항 인 던전을 탐험하여 만날 수있는 다른 보스가 있지만, 이들은 플레이어가 진행하는 동안 싸워야하는 것보다 더 강력한 리 스킨 일뿐입니다. 코드 정맥.



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전투 시스템 코드 정맥 기절에 잠기는 것이 얼마나 쉬운 지, 적들이 비틀 거리지 않고 쉽게 전차를 움직일 수 있다는 점 때문에 플레이어에게 큰 부담이됩니다. 코드 정맥 정교한 애니메이션으로 플레이어에게 모든 종류의 멋진 동작을 제공하지만 보스는 쉽게 타격을 받아 반격 할 수 있습니다. 플레이어는 시작 애니메이션 없이도 강력한 동작을 신속하게 처리 할 수 ​​있으므로 인내심을 갖고 보스의 말을 배워야합니다. 그만큼 Sekiro : Shadows Die Twice 돈 싸움 트릭은 여기서 작동하지 않습니다. 즉, 플레이어는 보스를 물리 치기 위해 회피와 타이밍을 마스터해야합니다. 코드 정맥.






올리버 콜린스

Oliver Collins는 보스 전에서 두 가지 다른 단계를 거칩니다. 첫 번째 단계에서 그는 망치로 싸우는 평범한 적이 될 것입니다. 올리버의 해머는 피하기 쉽고 그의 타격은 긴 지연 애니메이션을 가지고있어 플레이어가 회복하기 전에 그를 때릴 시간을 많이줍니다.



플레이어가 올리버의 체력 바의 절반을 떨어 뜨리면 그는 거대한 괴물로 변신합니다. 올리버의 공격은 여전히 ​​매우 느리지 만, 수평 호가 넓어 회피하기가 훨씬 더 어렵습니다. 여전히 데미지를 입히고 스태미나 미터를 날려 버릴 것이기 때문에 그의 히트를 막으려 고하지 마십시오. 올리버가 손을 들었을 때, 즉시 뒤로 물러나서 그를 중심으로 강력한 효과 범위 주문을 발사하려고 할 때 그에게서 멀리 굴러 떨어지십시오.






섬망의 나비

섬망의 나비는 코드 정맥 데모 디자인에 많은 팬 서비스로 보스의 트렌드를 시작합니다. 대부분의 공격이 플레이어 나 파트너를 독살 할 수 있으므로 섬망의 나비와의 전투를 준비하는 것이 중요합니다. 섬망의 나비는 꼬리가 달린 거대한 공격 범위를 가지고 있으며 경기장 반대편으로 도망가는 것이 안전하지 않으므로 항상 피할 준비를하는 것이 가장 좋습니다.



그녀가 공에 뭉치면 즉시 반대 방향으로 피하고 독가스 구름을 발사하려고합니다. 그녀가 한 줄의 독 공을 쏘면 막아도 안전하지만 한 공을 쏘면 경기장 주변의 플레이어를 추적하고 사라질 때까지 피해야합니다. 섬망의 나비가 충분한 데미지를 입으면 무릎을 꿇고 땅에 엎드려서 더 많은 데미지를 입히거나 백업하여 치유하는 것이 안전합니다.

만족할 줄 모르는 독재자

Insatiable Despot에는 두 단계가 있습니다. 첫 번째 단계에서는 두 개의 단검으로 천천히 공격합니다. 이러한 공격은 강력하지만 쉽게 피할 수 있으며 공격에 개방되어 있습니다. Insatiable Despot은 미니언을 소환 할 수 있으며, 이들은 플레이어를 방의 더 큰 위협으로부터주의를 분산시킬 수 있으므로 즉시 처리해야합니다.

Insatiable Despot이 체력의 절반으로 감소하자마자 단검을 가슴의 샤프트에 부착하여 창을 만드는 애니메이션에 들어갑니다. Insatiable Despot은 애니메이션이 시작될 때 손상 될 수 있지만 샤프트에 도달하면 빠르게 걸리지 않으므로 필요한 경우 뒤로 당겨서 치유하거나 버프 선물을 사용하는 것이 가장 좋습니다. Insatiable Despot이 창을 가지고 있으면 공격 범위가 크게 증가하고 심지어 몸 뒤로 도달 할 것입니다. 플레이어가해야 할 일은 자신의 공격을 피한 다음 몇 번의 안타를 위해 이동할 준비가되어있는 것입니다. 엔드 지연이 많고 반격을 위해 활짝 열려 있기 때문입니다.

침입 집행자

Invading Executioner는 까다로운 보스입니다. 많은 공격이 플레이어 캐릭터에게 느린 상태를 유발할 수 있으므로 피할 때 멀리 이동하지 않습니다. Invading Executioner는 또한 매우 빠르며 공격에 대한 시작 애니메이션이 거의 없습니다. 그녀가 창에 올라서 폴 댄스 루틴을 수행하면 즉시 뒤로 물러나서 막기 시작합니다. 피하기 어렵고 트럭처럼 충돌하는 물의 사이클론을 발사하려고합니다. 붉은 기운이 그녀의 몸 주위에 모이기 시작하면, 그녀가 효과 범위 주문을 발사하려고 할 때 회피 롤을 멀리합니다.

Invading Executioner의 창은 많은 힘과 범위를 가지고 있지만 일반적으로 막거나 패리를 시도하는 것이 안전합니다. 그녀가 공격으로 시작하면 일반적으로 몸 주위의 원을 그리며 창을 회전시키는 동작에서 절정에 이르는 콤보로 이어집니다. Invading Executioner는 비틀 거리기 쉬우 며 땅에 가라 앉으면 몇 번의 타격을 받거나 백업 및 치유하는 것이 안전합니다.

은빛 늑대 광전사

은빛 늑대 광전사는 힘든 보스처럼 보일지 모르지만 그는 코드 정맥 백스탭에 취약한 사람. 은빛 울프 버서커의 공격을 피하는 것은 쉬우 며 한두 번의 명중으로 만 구성된 콤보 만 사용하므로 피하고 명중을 위해 달려가십시오. 몸 주위에 붉은 에너지를 소환하면 스스로 더 강해 졌으므로 명중을 막고 계속 굴러 가지 마십시오. 플레이어가해야 할 일은 은빛 늑대 광전사를 계속 돌고 백스탭을하는 것입니다. 이는 많은 데미지를 입히고 버프 또는 치유를위한 호흡 공간을 생성하기 때문입니다.

여왕의 기사

Queen 's Knight는 느리지 만 강력한 보스입니다. Queen 's Knight의 공격을 피하는 것은 쉬우 며 일반적으로 최대 3 타의 콤보를 사용합니다. 여왕의 기사는 이동 후 엔드 지연이 많고 중화기로 비틀 거리기 쉽기 때문에 피해를 입힐 기회가 많습니다. Queen 's Knight가 공중으로 뛰어 오르면 블록을 무시하는 오버 헤드 공격을 수행하기 때문에 즉시 도망 가기 시작합니다. Queen 's Knight는 화면을 가로 질러 스스로 발사 할 수 있으므로 원거리 공격을 선호하는 플레이어는 여전히 조심해야합니다.

Ribcage의 후계자

Ribcage의 후계자는 마법으로 엄청난 피해를 입힐 수 있지만 물리적 방어력이 약하고 체력이 낮은 원거리 주문 시전자입니다. 전투가 시작되면 Ribcage의 후계자가 방의 맨 끝에 있으며 플레이어는 거리를 닫아야합니다. 방에 여러 개의 기둥이 있으며 플레이어는 Ribcage의 후계자가 주문을 시전하기 시작할 때 그 기둥으로 달려 가야하지만, 화염 주문이 기둥을 피할 수 있기 때문에 막거나 회피 할 준비가되어 있어야합니다. 파란색 또는 빨간색 원이 바닥에 나타나면 피 에너지 나 번개가 땅에서 날아 올라 가기 때문에 구르기를 피하십시오.

플레이어가 Ribcage의 후계자에게 가까이 다가 갈 수 있다면, 엇갈림에 취약하기 때문에 피해를 쌓으십시오. 지면이 주황색으로 변하면 즉시 회피 굴러 떨어져 강력한 주문을 발사하고 방의 반대편으로 순간 이동합니다. Ribcage의 후계자가 패배하면 컷 신이 재생되고 플레이어는 다시 싸워야합니다. 첫 번째 전투에 대한 동일한 전술이 두 번째 전투에도 적용됩니다. 기둥에 붙이고 몸을 때리면 엄청난 피해를 입습니다.

숨결의 후계자

숨결의 후계자는 거대한 방패를 들고 전투를 시작합니다. Successor of the Breath가 사용하는 공격은 빠르고 강력하지만 공격을받을 수있는 많은 엔드 지연이 있습니다. 숨결의 후계자는 너무 강해서 막히면 스태미나 미터를 통해 날려 버리기 때문에 히트를 피하는 것이 가장 좋습니다. 숨결의 후계자가 뿔을 땅에 꽂으면 땅에서 얼음 스파이크를 날 리려고합니다. 뿔을 땅에 꽂 자마자 뒤를 달려서 몇 번의 자유 타격을받습니다. 손 주위에 붉은 에너지가 나타나면 손에서 얼음을 쏘려고 할 때 옆으로 피하십시오.

숨결의 후계자가 체력의 절반을 잃으면 방패를 버리고 공격을 계속합니다. 숨결의 후계자는 훨씬 빨라질 것이므로 공격을 피하는 것이 더욱 중요합니다. 특히 공격에서 휘두를 수있는 얼음 검으로 사거리를 많이 확보하므로 공격을 피하는 것이 더욱 중요합니다. 호흡의 후계자가 공중으로 뛰어 오르면, 너무 많은 데미지를 입지 않고이 움직임을 탱킹 할 수 있기 때문에 곧바로 차단하십시오.

금박 사냥꾼

Gilded Hunter는 미늘창으로 싸우고 머리 위 스윙을 선호합니다. 즉, 그의 공격 중 많은 부분이 블록을 우회 할 것입니다. Gilded Hunter가 손을 들고 붉은 기운이 나타나기 시작하면 원거리 주문을 시전하려고 할 때 물러서서 막으십시오. Gilded Hunter의 공격은 대부분의 다른 보스보다 시작 애니메이션이 길고 무거운 공격으로 비틀 거리기 쉽기 때문에 인내심을 갖고 그가 공격을 끝낼 때까지 기다렸다가 죽이십시오.

클로의 후계자

Claw의 후계자는 신속한 타격과 장거리 주문을 사용하는 보스입니다. Claw의 후계자가 사용하는 주문 중 하나는 3 개의 불 덩어리를 생성하지만, 놓치더라도 불의 고리로 변하므로 플레이어는주의해야합니다. 그녀의 근접 공격은 상당히 약하고 피할 수 있지만, 그녀가 몸에 불을 모으기 시작하면 그녀를 중심으로하는 강력한 효과 범위 주문을 사용하려고하므로 즉시 달리기 시작합니다. 그녀가 깃털을 땅에 던지면 폭발하므로 즉시 물러서십시오. 그녀가 등의 검을 손에 넣으면 다이빙 공격을 할 때 곧바로 차단하십시오. Claw의 후계자는 비틀 거리기 쉬우 며,이 지점에서 뛰어 들어 히트에 쌓이는 것이 안전합니다.

목구멍의 후계자

목의 후계자는 루비 무기와 비슷한 힘을 사용합니다. 파이널 판타지 VII, 플레이어를 공격 할 수있는 모래로 만든 발톱을 소환하기 위해 손을 땅에 꽂을 수 있기 때문입니다. 그녀가이 기술을 사용한다면, 계속 달리고 굴러 피하여 피하세요. 목구멍의 후계자는 엄청나게 강력한 모래 폭발을 발사 할 수 있지만, 그녀는 매우 느리게 움직이고 한 캐릭터에 집중하는 경향이 있습니다. 수비 적으로 플레이하고 파트너가 대부분의 데미지를 입히고 초점이 바뀌면 위치를 바꿀 수 있습니다.

캐 노니 어 및 블레이드 무기명

캐 노니 어와 블레이드 베어러와의 싸움이 가장 어려운 보스 전이라고해도 과언이 아닙니다. 코드 정맥. 이 후 더 세게 맞고 더 많은 데미지를 입는 보스가 있지만,이 적들이 함께 싸운다는 사실이 그들을 어렵게 만듭니다. 이 Ornstein & Smough의 저렴한 사본은 다크 소울 게임에서 가장 불균형 한 싸움 중 하나를 나타냅니다. 드럼 키트로 Ornstein & Smough를 이길 수 있으므로 스피드 러너는이 새로운 듀오를 제자리에 두는 즐거움을 찾을 수 있습니다.

Cannoneer와 Blade Bearer가 그렇게 어려운 이유는 공격을 얼마나 빨리 발사 할 수 있는지 때문입니다. 두 사람은 한 캐릭터와 교전하는 것을 선호하며 뒤에서 공격하기 위해 중간에 두려고합니다. 이러한 이유로 항상 두 보스를 모두 시야에 두도록하는 것이 중요합니다. Cannoneer는 느린 타격과 화염 방사기를 가지고있어 많은 피해를 입히지 만 뒤에서의 공격에 취약합니다. 그의 가장 위험한 움직임은 시작 애니메이션이 거의없고 방심한 플레이어를 빠르게 죽일 수 있기 때문에 손을 들어 화염 기둥이 땅에서 솟아 오르게하는 것입니다. Blade Bearer는 방 전체에서 사용할 수있는 매우 빠르고 강력한 검 공격을 선호합니다. 이러한 공격을 막을 수는 있지만 놀라운 타이밍이 필요하며 몇 초 동안 만 취약하게됩니다. 그녀는 또한 얼음 주문을 발사 할 수 있지만 이것은 물리적 공격보다 느리고 덜 위험합니다.

이 보스들과 싸우는 가장 좋은 방법은 캐 노니 어를 먼저 쓰러 뜨리는 것입니다. 캐 노니 어는 그를 취약하게 만드는 움직임을 가지고 있기 때문에 그를 빨리 처리하고 블레이드 베어러에 집중하는 것이 더 쉽습니다. 이 전투에는 많은 기술과 약간의 운이 필요합니다. 플레이어가이 전투를 위해 장비를 조정하고 무기와 갑옷에 원소 친 화성을 추가하는 데 도움이됩니다.

Juzo Mido

Juzo Mido는 중장 갑을 입고 느리게 움직이는 또 다른 전사이며, 마지막 보스와의 만남에서 난이도가 크게 떨어졌습니다. 그의 검 공격은 플레이어의 선호도에 따라 막거나 피할 수 있으며 많은 데미지를 입은 후 비틀 거릴 수 있습니다. 미도 주조가 체력의 절반을 잃으면 검이 마법으로 길어지고 사거리가 크게 늘어납니다. Juzo Mido가 검은 구슬을 빙글 빙글 돌게하는 주문을 시전하면 즉시 차단을 시작합니다. 이는 두 번 활성화되는 시한 폭탄 주문이므로 플레이어가 가드를 떨어 뜨리지 않아야합니다.

여왕의 기사 재 탄생

Queen 's Knight Reborn은 Queen 's Knight의 강화 버전이며 동일한 전술이 두 몬스터 모두에 적용됩니다. Queen 's Knight Reborn의 무기고에 새롭게 추가 된 것은 스팸을 좋아하는 순간 이동 움직임이며 플레이어에게 그가 다음에 공격 할 방향에 대해 거의 경고를주지 않습니다. 순간 이동 이동의 가장 좋은 방법은 후방 공격이나 오버 헤드 공격을 할 가능성이 높기 때문에 롤을 측면으로 피하는 것입니다.

Queen 's Knight Reborn은 사거리에 약점이 있습니다. 플레이어가 몸의 정면 바로 옆에있을 수 있다면 검의 히트 박스가 몸에서 더 멀리 시작하기 때문에 일부 공격이 연결되지 않습니다.

유물의 수행원

Attendant of the Relics는 그녀를 많이 때리는 것 외에는 어떤 조언도 할 수 없을 정도로 쉽게 이길 수 있기 때문에이 목록에 속한 것처럼 거의 느끼지 않습니다. 게임은 그녀를 보스로 취급하고 그녀에게 타이틀 카드를 주므로 그녀는 목록을 만듭니다.

Attendant of the Relics는 게임의 다른 적들과 같은 방식으로 싸우는 이오의 복사본입니다. 유물의 수행원을 게임에서 다른 적처럼 취급하십시오. 그녀의 미늘창을 막거나 피하고 명중을 추적하면 충분히 쉽게 내려갈 수 있습니다.

스컬 킹

스컬 킹은 공격이 느리고 예측 가능하기 때문에 처음에는 쉬운 적처럼 보일 수 있지만 전투 과정에서 강해지고 마지막 단계는 통과하기가 까다로울 수 있습니다. 전투가 진행됨에 따라 Skull King의 검은 더 많은 범위를 얻고 에너지를 폭발시킬 수 있습니다. 스컬 킹을 물리 치는 열쇠는 공격을 피하는 것입니다. 블로킹은 스태미나 미터 만 증발시키기 때문입니다. 그가 붉은 에너지를 몸에 모으기 시작하면 강력한 효과 범위 주문을 사용하려고 할 때 즉시 물러서십시오. 캐스팅 애니메이션은 그의 긴 동작 중 하나이며 플레이어가 안전하게 버프 선물이나 치유 아이템을 사용할 수있는 기회를 제공합니다.

Skull King이 최종 단계에 들어가면 범위가 넓은 엄청나게 빠른 공격을 사용합니다. 이를 극복하는 가장 좋은 방법은 피하고 단일 안타로 들어가는 것입니다. 더 긴 콤보 또는 특수 이동을 시도하면 플레이어가 악의적 인 패배에 크게 노출됩니다. 스컬 킹을 물리 치는 열쇠는 타이밍과 인내입니다.

버진 탄생

Virgin Born은 대부분의 경기장을 차지할 수있는 방대한 범위의 주문을 선호합니다. 푸른 빛이 땅에 나타나면 즉시 달아납니다. 매우 강력한 효과 범위 주문을 사용하려고합니다. 근접 공격은 상당히 잘 전달되고 회피하기 쉽지만 여전히 매우 강력합니다. Virgin Born은 에너지 광선을 발사하는 주문을 선호하며, 피하려면 신중한 타이밍이 필요합니다.

The Virgin Born을 해결하는 가장 좋은 방법은 주문에 맞지 않고 공격 할 수있는 가장 안전한 영역 중 하나를 제공하기 때문에 뒤에서 뒤에서 공격하는 것입니다. 오버 히 어드 아크가있는 무기는 버진 본의 중앙부를 타격 할 수도 있습니다. 버진 본을 엇갈리게하여 히트에 취약하게 만들 수도 있습니다. Virgin Born이 체력의 절반을 잃으면 빛을 내기 시작하고 플레이어가 피해야 할 에너지 폭발을 땅에 띄우고 발사 할 수있는 주문을 사용합니다. 버진 본의 주문은 너무 강력해서 많은 캐릭터를 오코로 할 수 있기 때문에 높은 수비 스탯과 체력으로이 전투에 참여하는 데 도움이됩니다.