Monopolies and Corporations는 Civ 6의 New Frontier 패스의 게임 모드로, 플레이어가 고급 자원을 사용하여 강력한 산업을 만들 수 있습니다.
그만큼 문명 6 New Frontier 패스는 계속해서 매력적인 새 문명을 제공하고 각 게임에 활기를 불어 넣는 게임 모드를 제공합니다. 2021 년 1 월, Firaxis는 베트남과 Kublai Kahn 번들을 출시했습니다. 여기에는 문명 및 대체 지도자, 새로운 보호 구역, 독점 및 기업 게임 모드가 포함됩니다.
기업은 처음 소개되었습니다 문명 4 , 시리즈의 팬들은 정비공에게 반환을 요청했습니다. 개발자는 귀를 기울 였고 이제 플레이어는 자신의 땅에있는 다양한 고급 자원을 기반으로 회사를 만들 수 있습니다. 사치 자원은 민간인을 행복하게하는 편의 시설을 제공하지만 이제는보다 전략적인 깊이로 운영됩니다. 여기에 기업에 대해 알아야 할 모든 것이 있으며이를 최대한 활용하기위한 전략이 있습니다.
문명의 산업 창조 6
첫째, 플레이어는 동일한 사치 자원 2 개를 획득해야합니다. 그들이 위치한 타일은 같은 도시에서 소유 할 필요는 없지만 건축업자가 개선해야합니다. 즉, 플레이어는 근처의 사치품을 찾기 위해 가능한 한 빨리 스카우트 한두 명을 보내야하므로 시작 정착자가 수도를 설립하면 즉시 스카우트 훈련을 시작하십시오. 다른 문명과 그들에게 가까운 사치 자원을 주시하십시오. 문화를 파괴하거나 타일을 흡수 할 수있는 문명은 사치품을 낚아 채기에 좋습니다. 여기에는 폴란드, 호주, 크메르, 네덜란드, 마오리족, 갈리아가 포함됩니다. 또한 Heroes & Legends 게임 모드로 플레이하는 사람들은 다른 문명 이전에 그를 만나면 잠재적으로 새로운 사치품을 만들 수있는 마우이를 모집하고 싶어 할 것입니다.
가까운 곳에 정착하기 위해 사치품을 선택할 때 어떤 혜택이 문명과 가장 잘 시너지 효과가 있는지 고려하고 원하는 승리 유형 . 다양한 유형의 고급 자원이 산업화되면 도시에 다양한 보너스를 부여하며, 다음과 같습니다.
군대 훈련시 + 30 % 생산
- 아이보리, 고래, 담배, 면화, 감귤류
민간 유닛 훈련시 + 30 % 생산
- 올리브, 모피
건물 생산량 30 % 증가
- 대리석, 석고
+ 20 % 성장 및 +3 주택
- 초콜릿, 설탕, 소금, 꿀
+ 25 % 골드
- 트러플, 비취,은, 보석
+ 25 % 믿음
- 향, 염료, 진주, 호박색
+ 20 % 문화
- 와인, 커피, 향료, 실크
+ 15 % 과학
- 차, 바다 거북, 수성
사용 가능한 산업은 각 도시에 건설해야하는 구역에 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 면화 산업이있는 도시에 야영지를 건설하면 그 도시의 군사 생산이 상당히 강화 될 것입니다. 도시 당 하나의 산업 만 배치 할 수 있으므로 플레이어의 승리 스타일에 가장 큰 혜택을주는 사치를 선택하고 필요한 경우 도시간에 타일을 교체 할 수 있습니다. 또한 특정 사치품의 산업은 한 번에 하나만 건설 할 수 있습니다. 산업을 구축하려면 플레이어는 통화 기술을 연구해야합니다.이 기술은 무역 경로를 전송 한 다음 빌더를 사용하여 맵에서 선택한 사치품에 대한 산업을 생성함으로써 가속화 할 수 있습니다. 또한 해당 타일에 약간의 음식과 생산량을 추가하여 깔끔한 보너스입니다.
문명 6에서 기업 만들기
산업을 갖는 또 다른 이점은 산업을 기업으로 업그레이드하는 데 필수적인 훌륭한 판매자를 모집하기 위해 훌륭한 판매자 포인트를 생성한다는 것입니다. 많은 상업 허브를 구축하고 여행하는 상인의 정책 카드를 사용하면 프로세스를 용이하게 할 수 있습니다. 하나를 모집하고 플레이어가 경제 기술을 연구 한 후에는 해당 특정 리소스 중 세 가지가있는 한 모든 산업을 기업으로 업그레이드 할 수 있습니다. 코퍼레이션을 만들려면 위대한 상인을지도에서 산업으로 옮기고 옵션을 선택하여 코퍼레이션을 만들면됩니다. 타일의 수익률이 믿을 수 없을뿐만 아니라 그 럭셔리 보너스의 효과를 두 배로 높일 것입니다. 기업은 훌륭한 상인으로 만 만들 수 있기 때문에 플레이어는 그것을 만들 기회가 많지 않으므로 현명하게 선택해야합니다. 다시 말하지만, 두 배의 수확량으로 가장 많은 혜택을 얻을 수있는 도시가 무엇인지 생각해보십시오.
법인이있는 사람은이를 사용하여 제품을 만들 수 있습니다. 하나를 소유 한 도시로 이동하여 제품 생성 프로젝트를 선택하십시오. 몇 차례가 지나면 그 도시는 다른 도시로 배송 할 수있는 제품을 만들 것입니다. 서로 다른 도시간에 훌륭한 예술 작품을 교환 할 수있는 방법처럼 기업의 제품도 마찬가지입니다. 그들은 주식 시장과 항구, 상업 허브와 항구를위한 건물에만 각각 배치 할 수 있습니다. 영국의 Royal Navy Dockyard, Phoenicia의 Cothon, Mali의 Suguba 등이 지역의 고유 한 변형을 가진 문명은 훨씬 더 빠르게 건설하고 제품을 더 쉽게 저장할 수 있습니다. 제품은 어떤 도시에 있든 럭셔리 보너스를 부여하므로 믿을 수 없을 정도로 강력합니다. 과학 기반 문명이 도시에 차 제품을 넣어 캠퍼스의 생산량을 늘리는 것과 같이 특정 상황에서 플레이어에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 다른 플레이어와 거래 할 수도 있으므로 어느 문명에 기업이 있는지 주시하십시오.
마지막으로, 특정 자원의 많은 부분을 제어하는 플레이어는이를 독점하여 금 생산량과 관광에 보너스를 부여합니다. 어떤 문명에 어떤 리소스가 있는지 확인하려면 오른쪽 상단의 '보고서 목록'버튼을 클릭 한 다음 글로벌 리소스 옵션을 선택하세요. 이렇게하면 게임의 모든 리소스와 각 문명이 소유 한 수를 나열합니다. 또한 게임 세계에서 그 럭셔리가 얼마나 많은지 공유 할 것이며, 플레이어는지도 검색 옵션에 럭셔리 이름을 입력하여 수동으로 찾을 수 있습니다. 모든 자원이 어디에 있는지 찾아 내고 다른 문명이 스스로 그것을 요구하기 전에 거기에 정착하십시오. 도시 국가가 사치를 소유하고 있다면
문명 6 PC, Switch, PlayStation 4, Xbox One 및 모바일 장치에서 사용할 수 있습니다.