LEGO Star Wars: Skywalker Saga가 원본만큼 좋을 수 있습니까?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

LEGO Star Wars: Skywalker Saga는 올해 말에 출시되지만 원래 LEGO Star Wars 게임에 부응하려면 채워야 할 큰 신발이 있습니다.





레고 스타워즈: 스카이워커 사가 마침내 2022년 4월 5일에 출시될 예정이지만 매우 기대되는 이 LEGO가 제목이 원본과 일치하지 않을 수 있습니다. 레고 스타워즈 2000년대 게임. TT게임즈' 스카이워커 사가 300 재생 포함 스타 워즈 캐릭터 , 세 가지 모두 영화 3부작과 고전 LEGO에서 출발하여 여러 가지 상당한 게임 플레이 변경 사항을 제공합니다. 여러 측면에서 게임 공식. 얼마나 경이로운 원래 두 레고 스타워즈 그러나 게임은 기대에 부응하지 못할 수도 있습니다.






레고 스타워즈 그리고 레고 스타워즈 II: 오리지널 3부작 각각 2005년과 2006년에 발매되었다. 인기있는 어린이 장난감의 미학을 활용하여 게임을 통해 플레이어는 좋아하는 신발을 채울 수 있습니다. 스타 워즈 공크 드로이드와 같은 더 이상한 캐릭터와 더 모호한 캐릭터도 포함합니다. 두 타이틀은 즉시 성공을 거두었으며 레고 인디아나 존스: 오리지널 어드벤처 그리고 레고 호빗 게임 . TT Games는 스타 워즈 2011년에 다시 레고 스타워즈 III: 클론 전쟁 , 같은 이름의 3D 애니메이션 시리즈를 기반으로 합니다.



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스타 워즈 ' 초연 후 LEGO 비디오 게임으로 돌아갑니다. 깨어난 포스 그러나 2015년에는 예상만큼 빠르지 않았습니다. 2016년, 레고 스타워즈: 깨어난 포스 PlayStation 4와 Xbox One용으로 출시되었지만 나머지 속편 3부작 영화를 기반으로 한 다른 항목은 출시되지 않았습니다. 라스트 제다이 그리고 스카이워커의 부상 (만큼 잘 로그 원 그리고 오직 ) 오고 갔지만 관련 공지가 없었습니다. 레고 스타워즈 속편 3부작의 버전. 이것은 4월에 마침내 변경되지만(적어도 다른 지연이 없는 한) 처음 두 게임의 성공을 활용하는 것은 불가능할 수 있습니다.






LEGO Star Wars: Skywalker Saga는 원본에 부합합니까?

이후 LEGO 비디오 게임에서 많은 것이 변경되었습니다. 레고 스타워즈 2000년대 중반에 출시되었으며 이러한 차이점은 레고 스타워즈: 깨어난 포스 원본과 함께. 허브 세계, 성우 연기, 레벨 디자인 모두 2005년과 눈에 띄게 다릅니다. 그것이 반드시 나쁜 것은 아니지만 전부는 아닙니다. 스타 워즈 팬들은 LEGO 프랜차이즈를 따라가고, 스카이워커 사가 그들이 기억하는 원래 LEGO 게임의 향수를 기대하는 사람들에게는 실망스러운 결과가 될 수 있습니다.



최신 예고편에 따르면, 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 플레이어가 플레이하고 싶은 영화를 고를 수 있도록 레벨 선택 시스템을 구현하고 있습니다. 그러나 원래 게임에는 재미있는 비밀, 컬렉션을 과시할 공간, 그리고 물론 술집 싸움이 있는 작은 허브 세계인 Dexter's Diner와 Mos Eisley cantina가 있었습니다. 최근 게임 플레이 개요는 영화를 선택하면 어떤 일이 일어나는지 보여주지 않았고 게임에 여러 허브 세계가 있음이 확인되었지만 사람들이 예상하는 것과 완전히 다른 느낌일 수 있습니다. 스카이워커 사가 LEGO 게임 공식을 변경하고 이 새롭고 보다 상세한 허브 세계에는 Dex의 식당과 Mos Eisley 칸티나의 매력이 부족할 수 있습니다.






두 가지 LEGO 버전 클론 전쟁 그리고 깨어난 포스 처음 두 게임에 있는 것보다 훨씬 더 큰 허브 세계를 가지고 있었는데 아마도 결함이 있었을 것입니다. 플레이 가능한 레벨을 찾는 것이 어려워질 수 있고 탐색할 영역이 너무 많아 플레이어가 방향을 잃을 수 있습니다. Dex's Diner 밖을 돌아다니며 원본에서 수집된 선박 부품을 보는 대신 레고 스타워즈: 비디오 게임 , 플레이어는 LEGO 버전의 스타 워즈 긴 복도를 따라 행성을 탐색하고 엘리베이터를 타고 마침내 그들이 찾고 있던 것을 찾았으면 합니다. 게임의 친근한 느낌을 앗아갔고, 레고 스타워즈: 더 스카이워커 사가 이 큰 허브 세계를 다시 활용하면 원본과 관련된 매력의 일부를 잃을 수 있습니다.



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마찬가지로 레벨 디자인은 레고 스타워즈: 깨어난 포스 짧고 달콤하지 않았다. 처음 몇 게임은 일반적으로 영화에 충실한 수준의 일반적인 재미 외에도 추가 콘텐츠로 인해 경이적이었습니다. 그게 아니고 깨어난 포스 소스 자료의 사건 자체에 충실하지 않았지만 레벨이 부풀려지고 너무 길어서 등장 인물이 등장하는 것보다 2~3배는 아니더라도 시간이 오래 걸립니다. 레고 스타워즈: 완전한 사가 . 길이도 그다지 유익하다고 느껴지지 않았습니다. 게임 플레이나 스토리에 고유한 가치를 추가하지 않았습니다. 깨어난 포스 - 그것은 단지 물건을 끌었습니다. 바라건대, 그것은 그렇지 않을 것입니다 스카이워커 사가 , 그러나 특히 팬들이 아직 어떤 수준의 완전한 플레이를 보지 못했기 때문에 조심해야 할 것입니다.

LEGO 음성 연기는 여전히 부정적입니다 (중얼 모드에서도)

뿐만 아니라 가장 큰 변화 중 하나는 레고 스타워즈 그러나 모든 LEGO 게임에는 성우가 포함되었습니다. 원래 LEGO 게임은 물리적 개그와 음향 효과에 의존하여 요점을 전달했습니다. Anakin Skywalker는 자신의 대사를 말하지 않을 것입니다. 팬텀 위협 에서 레고 스타워즈 게임 . 그는 어리석은 일을 한 후 Qui-Gon을 살펴보고 Qui-Gon은 고개를 저었고 LEGO 게임은 그렇게 이야기했습니다. 재미있고 신선하고 엉뚱한 해석이었습니다. 스타 워즈 아이도 어른도 재미있게 본 영화.

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그러나 최근 LEGO 항목에서 TT Games는 음성 대사를 포함했으며 그 중 일부는 게임의 기반이 된 영화에서 직접 추출했습니다. LEGO 게임의 경쾌한 분위기에서 벗어날 뿐만 아니라 독창적이고 창의적인 경험이 아닌 옛날 학교 비디오 게임을 각색한 것 같은 이야기를 느끼게 합니다. 의 아름다움 레고 스타워즈 게임은 게임 플레이와 미학 외에도 기발함과 시각적 유머에 대한 의존도였습니다. 이는 영화의 만화 버전이 되면 줄어들 것입니다. 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 님의 게임 플레이 예고편 는 게임이 플레이어가 사용할 수 있는 중얼거림 모드를 최소한 포함할 것이라고 밝혔지만 게임은 그런 종류의 무성 유머를 염두에 두고 개발되지 않았습니다.

지금까지, 스카이워커 사가 원작과 그 중간을 만나려고 하는 것 같다. 깨어난 포스 , 이는 좋은 징조입니다. 4월에 나올 때까지는 얼마나 잘 작동하고 게임의 범위가 얼마나 큰지 알기 어려울 것입니다. 그러나 한 가지는 확실합니다. 레고 스타워즈: 스카이워커 사가 채워야 할 큰 신발이 있습니다.

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