Black Mirror의 시즌 3, 에피소드 2, 'Playtest'의 원본 초안은 몇 가지 큰 변화를 겪었습니다. 에피소드에 대한 모든 변경 사항은 다음과 같습니다.
Charlie Brooker의 디스토피아 Netflix 시리즈 블랙 미러 시즌 3, 에피소드 2, 'Playtest'는 최종 제품을 출시하기 전에 스크립트를 대폭 변경했습니다. 틀림없이, 이러한 변경은 이전보다 더 나은 서비스를 제공하고 Bandersnatch 쇼의 다른 편이 없었던 위업을 달성하기 위해. 다음은 'Playtest'에 대한 모든 변경 사항, 플롯에 대해 수행 할 수있는 작업 및 최종 버전을 위해 수정 된 이유입니다.
2011 년에이 시리즈는 영국 방송국 인 채널 4에서 초연되었지만 시즌 2가 끝난 직후 넷플릭스에 의해 선정되었습니다. Brooker는 이것이 쇼가 끝날 것이라고 믿었고 결과적으로 최고 평점 에피소드 '화이트 크리스마스' , Jon Hamm 주연. 가장 불안한 것으로 여겨졌지만 불안정한 성격으로 인해 물에서 날아갔습니다. 시즌 3, 에피소드 3, '닥치고 춤 춰요.' 같이 블랙 미러 새로운 제작사에서 진행하면서 더 불안한 스토리 라인, 마일리 사이러스와 같은 유명 연예인들을 추가했으며, 나만의 모험 영화 선택과 같은 긴 작품으로 확장 할 기회도 가졌습니다. Bandersnatch. 블랙 미러 시즌 3은 넷플릭스에 처음으로 등장했으며 그와 함께 세계에 입증 된 수많은 에피소드가 나왔습니다. 블랙 미러 현재 경쟁하고있는 다음 위대한 디스토피아 시리즈가 될 수 있습니다. 황혼 지대.
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시즌 3, 에피소드 2, 'Playtest'는 공포 장르의 영향을받은 줄거리를 특징으로하는 몇 안되는 에피소드 중 하나입니다. Cooper (Wyatt Russell)가 새로운 가상 현실 비디오 게임을 테스트하기 위해 가입하면 현실적인 Whac-a-Mole 게임 플레이를 통한 흥미 진진한 경험에서 유령의 집을 통한 끔찍한 모험으로 빠르게 전환됩니다. 게임을 진행하는 동안 그는 노화, 상실 및 알츠하이머 병과 같은 가장 큰 두려움에 직면합니다. 그의 전화가 울리면 가상 현실 칩이 설치된 직후 발생한 사건의 순환이 모두 그의 죽어가는 두뇌의 마지막 불꽃으로 밝혀졌습니다. 에피소드는 지금처럼 흠 잡을 데가 없지만 실제로는 이런 식으로 의도되지 않았습니다. 사실 거의 완전히 달랐습니다.
Whac-a-Mole의 끝없는 게임
원본 스크립트에서 가장 큰 변화는 전체 플롯입니다. 에피소드는 Cooper가 유령의 집에 들어가거나 Whac-a-Mole 게임을 넘어서는 것에 관한 것이 아니 었습니다. 칩이 목 뒤쪽에 처음 이식되었을 때 Katie (Wunmi Mosaku, 러브 크래프트 컨트리 )는 Whac-a-Mole로 작게 게임을 시작합니다. 대부분의 사람들이 카니발, 놀이 공원, 놀이 장소 및 기타 어린이 중심 장소에서 놀았 던 기억이 어린 시절에 가장 좋아하는 곳입니다. 게임이 더 빨라지고 가상 두더지의 움직임이 빨라짐에 따라 Cooper는 똑같은 일을 경험 한 다른 사람들과 함께 방으로 이끄는 정신 불안정 상태에 들어가야했습니다. 다행히도이 줄거리는 오늘날의 'Playtest'로 변경되었습니다. Whac-a-Mole 게임이 거의 한 시간 동안 충분히 흥미 진진한 에피소드를 상상하는 것은 사실상 불가능하기 때문에 이것은 주목할만한 개선입니다.
네 번째 벽 깨기
스크립트의 한 버전은 네 번째 벽을 허 물었습니다. 쿠퍼는 그가 블랙 미러 시리즈와 에피소드의 끝을 얻기 위해 각 위치를 통해 작업해야합니다. 그는 이전 캐릭터와 상호 작용하기 위해 고안되었으므로 'Playtest'에는 다음과 같은 다른 에피소드에 대한 많은 참조가 포함되어 있습니다. 시즌 2, 에피소드 2, '백곰'.
이전 시즌과 에피소드에서 배우를 다시 고용하는 데 어려움이 있었기 때문에 대본 의이 부분을 변경했을 가능성이 있습니다. 많은 사람들이 자신의 역할을 마치고 성공적인 경력을 쌓았다는 사실을 고려하면 블랙 미러, 그들의 촬영 일정은 시즌 3의 제작 일정과 충돌했을 가능성이 높습니다. 또 다른 주요 이유는 네 번째 벽을 허물기에 적절한시기가 아니었기 때문입니다. 쇼가 이것을 선택하면 일반적으로 우주를 열고 복잡하게 만드는 중요한 순간입니다. 의 경우 블랙 미러, 그들은 그들의 네 번째 벽 브레이크를 저장했습니다 밴더 스내치, 그렇게 할 수있는 완벽한 기회였습니다. 블랙 미러 , 이야기 자체는 거의 모든 에피소드에 연결됩니다. Saito Gaming이 이후 에피소드에 등장하는 동안, 네 번째 벽 휴식은 미래에 추가하는 것을 사실상 불가능하게 만들었습니다. 블랙 미러 쇼의 세계에서 믿을 수있는 상황.
쿠퍼의 비극적 인 죽음은 원래 결말이 아니었다
Cooper의 죽음만큼 중요한 것은 'Playtest'와 그 스토리 라인에 있지만 원래는 대본에 기록되지 않았습니다. 어미로부터 전화를받지 못했다면 결말이 뭔지는 알 수 없지만, 그 전에 존재하지 않았다는 사실은 다소 이상하다. 이 음모가 등장하지 않았다면 쿠퍼는 게임이 끝날 때까지 살았 을까요? 그가 휴대 전화에 기록한 정보를 유출했을까요? 이 질문은 아직 답이 없지만 쿠퍼의 죽음이 왜 일어 났는지 강조합니다. 그렇지 않았다면 전체를 복잡하게 만들었을 것입니다. 블랙 미러 타임 라인.
'Playtest'의 결말은 가장 큰 왜곡 중 하나입니다. 블랙 미러 지금까지 소개되었습니다. 그것은 쿠퍼에게 모든 것을 캐릭터로 제공하고 그가 알츠하이머 병을 앓고있는 그의 어머니처럼되는 것이 얼마나 소름 끼치는지를 보여줍니다. 에피소드 전체에서 그는 그녀에게 다시 전화를 걸거나 전화를 받으라는 말을 들었지만 두려워하지 않습니다. 유령의 집은 그의 마음이며 그의 죽음은 쿠퍼가 상황, 전화 및 유전병을 영원히 피할 수 없다는 사실에 화해하지 못한 결과입니다. 'Playtest'만큼 슬프지만, 블랙 미러 '에스 가장 슬픈 에피소드 , '당신의 전체 역사', 그러나 그것이 덜 가슴 아픈 것은 아닙니다. 그들은 쿠퍼가 그의 어머니에게 집으로 돌아가고 다시 연결될 것이라는 희망을 시청자들이 내놓을 상황을 만들었지 만 결코 일어나지 않았습니다. 궁극적으로 변경된 사항은 블랙 미러 '에스 'Playtest'는 청중을 감정적 공포의 롤러 코스터로 데려가는 훨씬 더 미묘하고 가슴 아프고 불안한 에피소드를 만들었습니다.