Beyond : Two Souls PC 검토-영적인 경험이 아님

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Beyond : Two Souls가 PC에 등장하지만, 플랫폼 변경은 제한적인 게임 플레이와 전반적인 내러티브로 인해 게임의 더 넓은 문제를 숨기지 않습니다.





Beyond : Two Souls가 PC에 등장하지만, 플랫폼 변경은 제한적인 게임 플레이와 전반적인 내러티브로 인해 게임의 더 넓은 문제를 숨기지 않습니다.

Quantic Dream의 야망 두 영혼을 넘어 의심의 여지가 없습니다. Ellen Page와 Willem Defoe가 등장하는 개발자는 동료 PlayStation 독점의 엄청난 성공을 두 배로 늘 렸습니다. 폭우 PS4가 다시 출시되었으며, 이제 모든 Sony 독점 제품이 Epic Games Store를 통해 PC로 출시됩니다.






두 영혼을 넘어 영화를 추구하려는 Quantic Dream의 분명한 시도로 남아 있습니다. 그것은 캐스트뿐만 아니라 그 프레이밍, 영계, 비밀 정부 조직 및 다세대 음모에 대한 야심 찬 이야기입니다. 거시적 수준에서 두 영혼을 넘어 이상하고 흥미로운 이야기를 들려 주지만, 그 복잡함에 빠져 있습니다.



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그것은 요소의 두 영혼을 넘어 크게 성공하지 못합니다. 이 게임은 일련의 비선형 레벨을 통해 구성되어 있습니다.이 결정은 Quantic Dream이 흥미로운 방식으로 미스터리를 말하도록 할뿐만 아니라 플레이어가 때때로 기괴한 가닥을 꾸준히 풀면서 추측하도록합니다. 두 영혼을 넘어 이전 게임만큼 이상하지 않습니다 화씨 / 인디고 예언 ,하지만 그렇다하더라도 더 직접적인 것과는 거리가 멀다. 폭우 .






더 좋은 점은 더 일화적인 구조에 초점을 맞추면 전체적인 내러티브가 분리되는 것을 막는 데 도움이됩니다. 두 영혼을 넘어 플레이어가 시간 점프의 속임수를 사게함으로써 그 틈새가 너무 거슬 린다는 느낌이 들지 않는다는 것을 의미합니다. 결국 피상적 인 방식으로 플롯에 연결되지만 스타일리시 한 선택으로 영리한 선택입니다.



이 스타일은 공정하게 진행되지만 게임의 본질에 대한 일부 문제를 덮지 않습니다. 두 영혼을 넘어 분명히 멜로 드라마와 경계를 이루고 있으며 때로는 그 웅장한 아이디어를 정의하지 않는 남용 된 비유에 빠져 있습니다. 이상한 장치가 발산하는 악령에 대한 이야기는 작은 순간을 통해 캐릭터와의 연결이 필요하지만 결코 일어나지 않습니다.






이것 때문에, 두 영혼을 넘어 크고 과격 할 수 있지만 세부 사항에서 그 자체를 잃습니다. 10 대 생일 파티에서 유령으로 혼란을 일으키거나 어렸을 때 조디의 집을 탐험하는 것과 같은 하이라이트가 있더라도 캐릭터를 구축하는 데 도움이 될 수있는 모든 요소가 무너집니다. 최소한 Jodie와 신비한 존재 인 Aiden 사이의 연결은 진짜처럼 느껴지며 이것은 아마도 게임에서 가장 흥미로운 부분 일 것입니다.



두 영혼을 넘어 그러나 표면 수준을 넘어서는 절대로 이것을 보지 않으며 이것은 전반적으로 문제입니다. 노숙자에서 외국의 개입에 이르기까지 큰 주제가 여기저기서 나타나고 Jodie가 나바 호족 가족과 함께 머물면서 사악한 저주로 그들을 돕는 막간도 있습니다. 플레이어의 참여에 도움이되지 않는 전반적인 뉘앙스와 깊이가 부족합니다.

Ellen Page와 Willem Defoe의 거물들이 본격적인 작업을하면서 배우들이 모두 최선을 다하고 있다고 말하는 것은 공평하지만 때로는 분명히 쉽지 않습니다. 대본은 때때로 나무처럼 느껴지며, 진실함을 느끼지 못하는 관계가 있습니다. 이것은 특히 덜 익혔거나 플레이어가 감정적 인 애착을 느끼지 못하도록 충분히 복잡한 요소로 가득 찬 낭만적 인 관심사에 특히 해당됩니다.

다시 한 번, Quantic Dream이 무너지는 것은 이러한 작은 세부 사항에 있습니다. 두 영혼을 넘어 사장과 직원 사이의 어색한 핵심 로맨스 (아직 혼자서도 언급되지 않은 힘의 역 동성을 소개)부터 만족스러운 탐색 경로를받지 못하는 게임의 핵심 미스터리까지 높은 목표를 세웠지 만 더 복잡한 요소를 잊고 있습니다. . 사용자는 게임이 끝날 무렵 Aiden이 누구인지 알게 될 것이지만, 개별 에피소드 전반에 걸쳐 특별히 암시되는 것은 아닙니다. Jodie와 Aiden의 관계가 얼마나 잘 보여 지는지 감안할 때 부끄러운 일입니다.

그것은 도움이되지 않습니다 두 영혼을 넘어 매우 제한적인 게임 플레이로 고통받습니다. 다른 Quantic Dream 게임과 마찬가지로 주요 초점은 빠른 시간 이벤트이지만, 이러한 이벤트는 결코 많은 무게를 지니지 않으므로 플레이어는 식사를 요리하거나 악령으로 가득 찬 비밀 군사 기지에 잠입하는 것과 같은 다양한 작업에 동일한 수준의 참여를 느끼게됩니다. 게다가, 상호 작용을 위해 선택된 QTE 중 일부는 화가 나서 기타를 연주하거나 대수 퍼즐을 완성하는 것과 같이 매우 이상합니다.

마우스 및 키보드 컨트롤이 컨트롤러를 사용하는 것만 큼 반응이 좋지 않아 PC 플레이어에게 약간의 짜증을 유발할 수 있습니다. 게임 플레이 관점에서 볼 때 하이라이트는 Aiden을 제어하는 ​​순간입니다. 자유로운 움직임과 다양한 항목과 상호 작용할 수있는 능력은 플레이어에게 약간의 자유를 제공하고 마우스 사용자에게 더 잘 작동하지만 게임이 실제로 느껴지지는 않습니다. 플레이어는 자율성을 가지고 있습니다. 그리고 같은 동료들에 비해 감소하는 감정적 영향 때문에 고자질하다 워킹 데드 , 때로는 최고의 공상 과학 이야기의 즐거움이 게임 플레이 자체에 의해 방해를받습니다.

먼지가 가라 앉으면 두 영혼을 넘어 Quantic Dream의 최고와 최악을 모두 제공하며 세부 사항을 전달하지 못해 야망과 광경에 대한 열망을 잃었습니다. 두 영혼을 넘어 인터랙티브 스토리를 생성하는 다리 역할을하지만 결국에는 최고의 이야기 나 흥미 진진한 비디오 게임으로 제공되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 플레이어를 붙잡을 수있는 순간이 있고, 개성이 없다고 말하는 것은 불가능하다.

두 영혼을 넘어 PC, PS3 및 PS4 용으로 출시되었습니다. Screen Rant는이 검토를 위해 PC 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 중 3 점 (양호)