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널리 인기있는 젤다의 전설 게임에 대해 들어 보셨고 그 재미에 동참하고 싶으신가요? 그렇다면 최고의 젤다 게임 목록을 확인하십시오.
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- 9.10 / 10 1. 편집자의 선택:젤다의 전설 : 시간의 오카리나
- 9.80 / 10 두. 프리미엄 선택 :야생의 숨결
- 8.30 / 10 삼. 최고의 가치 :젤다의 전설 : 오라클 오브 에이지
- 9.70 / 10 네. 젤다의 전설 : 황혼의 공주
- 9.00 / 10 5. 젤다의 전설 : 바람개비
- 9.30 / 10 6. 젤다의 전설 : 마조 라의 가면
- 8.90 / 10 7. 젤다의 전설 : 스카이 워드 소드
- 8.80 / 10 8. 젤다의 전설 : 세계 간의 연결
- 8.70 / 10 9. 젤다의 전설 : 링크의 각성
- 8.40 / 10 10. 젤다의 전설 : 미니쉬 캡
지난 40 년 동안 The Legend of Zelda 프랜차이즈는 역대 가장 상징적 인 비디오 게임을 제작했습니다. 수많은 스핀 오프, 봉제 인형, 코스프레 의상, 책, 요리법과 함께 19 개의 오리지널 작품을 포함하는 가장 다작 중 하나는 말할 것도없고 비디오 게임 역사상 최고의 시리즈 중 하나로 종종 찬사를받습니다.
이 게임은 80 년대에 Famicon의 디스크 게임으로 시작하여 겸손한 기원을 가지고있었습니다. 하지만 그때에도 닌텐도가 650 만 장 이상을 팔아 현대 RPG 게임의 뿌리를 내리며 히트를 쳤다는 것은 분명했습니다. 지난 40 년 동안 플로피 디스크의 기원을 뒤로하고 3DS, Wii U 및 가장 최근에는 Nintendo Switch와 같은 최신 기술을 수용하면서 먼 길을 왔습니다. 이 시리즈는 위에서 아래로 너무 견고하여 10 개의 게임으로 좁히기 어렵지만 우리는 최선을 다했습니다. 10 개의 최고의 젤다 게임에 대한 우리의 선택을 읽으십시오.
편집자의 선택
1. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나
9.10/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기Zelda 프랜차이즈에서 가장 잘 평가 된 할부 중 하나, 시간의 오카리나 1998 년 출시 이후 엄청난 파도를 일으켰습니다. 선주문이 50 만 건 이상, 이전 기록의 3 배 이상이었습니다. 오늘날, 시리즈가 알려지게 된 3D 스타일을 수용하고 게임이 적응하기 시작한 RPG 스타일의 톤을 설정 한 최초의 젤다 게임으로 주목할 만합니다. 이 게임은 훨씬 더 영화적인 디자인을 사용하고 컷 신과 대화에 더 집중하여 업계 표준이 된 게임 세계에 다양한 요소를 도입하여 현대 RPG 세계의 벤치 마크가되었습니다.
줄거리는 젊은 링크와 7 년 후의 이전 링크를 특징으로하는 두 개의 서로 다른 기간으로 설정됩니다. Link와 일곱 현자는 함께 협력하여 Ganondorf를 어둠의 영역으로 다시 봉인하고 Hyrule을 어둠으로부터 보호해야합니다. Link는 또한 나중에 시간의 오카리나 인 오카리나를 사용하여 퍼즐과 사이드 퀘스트를 해결하고 특수 능력을 잠금 해제합니다.
속편 인 Majora ’s Mask와 비슷하게 시간의 오카리나 플레이어가 시간 여행을 할 수 있습니다. 이 게임은 결국 젤다로 밝혀진 신비한 전사 셰이크를 소개하는 최초의 젤다 작품입니다. Toon Link 및 다른 Zelda 캐릭터와 마찬가지로 Sheik은 Nintendo의 캐릭터로 사용됩니다. 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈. 이전 버전의 게임보다 어렵고 시리즈의 베테랑 플레이어에게도 도전입니다.
더 읽어보기 주요 특징들
- 3DS 에디션의 새로운 도전
- 게임 플레이의 필수 부분 인 음악
- Koji Kondo의 우수한 게임 점수
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- 평가: 만 10 세 이상
- 역대 최고의 게임 중 하나로 간주
- 클래식 젤다 게임
- 잘 설계된 사이드 퀘스트
- 매력적인 플롯
- 오래된 그래픽
젤다의 전설 : 시간의 오카리나 아마존 가게 프리미엄 픽2. 야생의 숨결
9.80/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기야생의 숨결 에 대한 획기적인 업적이었습니다 젤다의 전설 프랜차이즈, 고품질 그래픽과 복잡한 세계 구축으로 비평가와 팬 모두를 날려 버립니다. 이 게임은 당대 최고의 평가를받은 게임 중 하나이며 복잡하고 비선형적인 게임 플레이에 대한 강조로 인해 많은 사람들이 오픈 월드 디자인의 랜드 마크라고 부르며 찬사를 받았습니다. 게이머들은 비평가들만큼이나 열광적이며, 2 천만 장 이상을 구입하여 역대 베스트셀러 게임 중 하나가되었습니다.
줄거리 자체는 젤다 플레이어가 사랑하게 된 왕국을 구하고 퍼즐을 푸는 상당히 잘 정립 된 공식을 따르는 이전 릴리스와 크게 다르지 않습니다. 하지만 어디 야생의 숨결 전임자와 다른 점은 플레이어에게 제공하는 엄청난 자유이며, 종종 약간의 지시 나 도움으로 문제를 해결하도록 남겨 둡니다. 메인 퀘스트는 그 자체로 매력적이지만, 게임은 플레이어가 해결할 수있는 엄청난 양의 사이드 퀘스트, 퍼즐 및 신사를 제공합니다. 이들 중 일부는 필수적이거나 매우 도움이됩니다. 심장이나 체력 용기를 얻을 수 있습니다.하지만 그 중 상당수는 순전히 재미를위한 것입니다. 참여할 수있는 모든 종류의 엉뚱한 서브 플롯이 있으며, 집을 짓고, 마을 사람들과 대화를 나누거나, 광활한 Hyrule 왕국을 돌아 다니며 멋지게 디자인 된 풍경을 탐험 할 수 있습니다. 당신이 상사와 싸우고 하루를 부르는 종류의 게이머라면, 이것은 당신을위한 것이 아닐 수도 있지만, 당신이 스스로 문제를 해결하기를 좋아하는 플레이어라면, 여기에 당신을위한 행동의 부족이 없을 것입니다.
더 읽어보기 주요 특징들
- 메모리 시퀀스는 흥미로운 컷 장면을 허용합니다
- 흥미로운 퍼즐
- 놀랍도록 잘 설계된
- 오픈 월드 형식
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: 스위치, Wii U
- 평가: 12 세 이상
- 뛰어난 세계 구축
- 매력적인 스토리
- 놀라운 그래픽
- 단순한 액션을 원하는 게이머에게는 적합하지 않습니다.
야생의 숨결 아마존 가게 최고의 가치3. 젤다의 전설 : 오라클 오브 에이지
8.30/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기시대의 신탁 두 부분으로 구성된 독립 실행 형 게임으로 계절의 신탁 . 이 둘은 원래 3 부작의 일부로 의도되었으며, 각 게임은 3 부작의 일부와 짝을 이루고 해당 요소, 즉 Power (Seasons), Wisdom (Ages) 및 Courage를 테마로했습니다. 게임 제작자는 결국이 아이디어를 폐기하고이 두 가지 버전 만 만들기로 선택했기 때문에 용기에 상응하는 게임이 없습니다. 동안 시대의 신탁 독립 실행 형으로 플레이 할 수 있으며, 다른 게임과 연결하여 둘 다 완료하면 수정 된 엔딩과 돌아가서 각 게임의 대체 버전을 플레이하는 기능을 포함하여 다양한 자료를 잠금 해제 할 수 있습니다.
이후 시대의 신탁 triforce의 Wisdom 부분을 기반으로하며, 대부분은 액션 중심의 게임으로 다양한 퍼즐과 세부 사항에 대한 광범위한주의를 특징으로합니다. 게임의 줄거리는 Triforce를 중심으로 전개되며 Link to Hyrule Castle에서 Zelda의 간호사 임파가 공격을 받고 있음을 발견합니다. 그는 임파로부터 검을 받고,이 시점에서 일반적인 젤다 테마가 된 그는 위기를 막기 위해 시간을 거슬러 올라 가야한다는 것을 발견합니다. 그런 다음 플레이어는 일련의 퍼즐과 상호 작용을 탐색하여이 퀘스트를 완료해야합니다. 해당 던전에서 8 개의 정수를 가져 와서 그림자의 마법사 베란을 막는 데 사용합니다. 시대의 신탁 Zelda 프랜차이즈의 퍼즐 풀기 메커니즘을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 매우 저렴
- 원래 젤다 운임
- 두 게임 시리즈의 일부
- 삼 중력의 지혜 부분을 기반으로
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: 닌텐도 3DS
- 평가: IS
- Oracle of Seasons와 함께 플레이 할 수 있습니다.
- 퍼즐 무거움
- 완료 후 역순으로 플레이 가능
- 대응 물만큼 그래픽 적으로 인상적이지 않음
젤다의 전설 : 오라클 오브 에이지 아마존 가게 4. 젤다의 전설 : 황혼의 공주
9.70/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기팬이 좋아하는 황혼의 공주 출시 당시 거의 완벽한 점수를 받았으며 처음에는 역대 최고의 젤다 게임으로 간주되었습니다. 아트 스타일과 애니메이션은 이전 게임 버전에서 크게 도약했으며 디자이너는 사용 가능한 기술을 최대한 활용하여 게임의 이전 버전보다 훨씬 더 미묘한 그래픽을 만듭니다. 이 게임은 결국 Wii에 맞게 조정되었습니다. 일부 비평가들은 칭찬을 받았지만 다른 사람들은 모션 제어 메커니즘에 실망했고 게임이 원래 형식에서 더 잘 작동한다고 느꼈습니다. 하지만 오늘날의 게이머와 비평가들은 황혼의 공주 사용 가능한 최고의 젤다 게임 중 하나입니다.
링크는 두 가지 형태를 취합니다. 황혼의 공주 , 전형적인 형태의 Hylian으로 게임을 시작했지만, 그가 황혼의 왕국의 타락한 평행 차원에 들어서 자 중간 쯤 늑대로 변신합니다. 이것은 게임 플레이를 변화시켜 플레이어에게 두 가지 다른 형태를 실험하고 전투 전술을 적절하게 변경할 수있는 기회를 제공합니다. Link가 Hylian과 늑대 형태로 탐험 할 수있는 9 개의 던전이 있습니다. 각 던전은 퍼즐로 시작하여 Link가 정복 할 보스로 끝납니다. 이 게임은 주로 액션 기반으로 보스와 다른 전투원이 제기하는 도전을 강조합니다. 게임에서 보스가 사용하는 인공 지능은 이전 반복보다 훨씬 더 발전하여 적이 공격을 피하고 훨씬 더 먼 거리에서 링크를 감지 할 수 있습니다. 이 게임은 또한 프랜차이즈에서 처음으로 승마 요소를 도입 한 게임 중 하나입니다.이 요소는 다음과 같은 후기 게임에서 두드러지게 나타납니다. 야생의 숨결.
더 읽어보기 주요 특징들- Wii 버전은 더 많은 보조 무기를 허용합니다
- 잘 설계된 9 개의 던전
- 잘 작성된 컷 장면
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Wii, 게임 큐브
- 평가: 9.5
- 이전 게임보다 더 진보 된 전투 AI
- 향상된 그래픽
- 액션 기반
- GameCube 릴리스만큼 강력하지 않은 Wii 버전
젤다의 전설 : 황혼의 공주 아마존 가게 5. 젤다의 전설 : 바람개비
9.00/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기윈드 웨이 커 Zelda 시리즈의 독특한 작품으로 다소 논란이 많은 예술 스타일을 수용하고 전형적인 Zelda 공식을 전환합니다. 이 게임은 이후 게임에 계속 등장하고 Nintendo ’s에서 눈에 띄게 등장하는 Link의 좀 더 양식화 된 어린 버전 인 Toon Link 캐릭터의 기원입니다. 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈; 또한 해적 선장 테트라로 젤다 공주의 새로운 화신이 특징입니다. 동안 윈드 웨이 커 세계 건설과 퍼즐 해결 요소의 사용으로 널리 찬사를 받았으며, 가장 일반적인 비판은 섬에서 섬으로 이동하는 데 소요되는 엄청난 시간이었습니다. 일부 게이머는 매력적이고 다른 사람들은 단순히 반복적이라고 생각했습니다.
전형적인 Hylian 공식과 달리 게임은 바다에서 설정되며 플레이어는 보트를 통해 일련의 섬을 항해합니다. Wind Waker는 Link가받는 배턴으로, 일련의 멜로디를 연주하여 바람을 지휘 할 수 있으며, Ocarina of Time이 울리는 음악적 요소를 소개합니다. Link가 Wind Waker와 함께 항해하는 Great Sea는 각각 고유 한 섬 또는 일련의 섬이있는 49 개의 그리드 섹션으로 나뉩니다. 이 섬 중 일부는 게임 플레이에 필수적인 요소를 포함하고 있지만 다른 일부는 사이드 퀘스트 또는 일반 탐험을 제공하며 메인 플롯과 관련이 없습니다. 게임의 상당 부분은 섬에서 섬으로 항해하고 바다에서 전투원과 싸우는 데 소비됩니다. 이는 젤다 세계에 상당히 새로운 전투 스타일입니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 49 개의 그리드 섹션이있는 오픈 월드 설정
- 독특한 항해 역학
- 강력한 핵심 게임 플레이
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Wii, 게임 큐브
- 평가: E10 +
- Wii U는 Game Cube 버전보다 향상되었습니다.
- 혁신적인 캐릭터 디자인
- Toon Link를 소개합니다
- 젤다의 새로운 화신
- 다른 젤다 게임만큼 출시 후 잘받지 못함
- 일부는 항해 정비사가 반복적이라고 생각합니다.
젤다의 전설 : 바람개비 아마존 가게 6. 젤다의 전설 : 마조 라의 가면
9.30/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기원래 Nintendo 64 용으로 제작되었으며 마조 라의 가면 Link의 모험의 초기 3D 버전 중 하나였습니다. 2 년 이내에 완성 된이 게임은 프랜차이즈에서 가장 빠르게 개발 된 게임 중 하나입니다. 그 긴축 된 기간에 비추어 볼 때 게임은 이전의 많은 요소를 재사용하게됩니다. 젤다의 전설 게임, 노련한 젤다 게이머에게는 실망 스러울 수 있지만 더 캐주얼 한 플레이어에게는 눈에 띄지 않을 가능성이 높습니다. 비슷하다 시간의 오카리나 , 게임은 음악에 초점을 맞추고 플레이어에게 3 일 만에 하루를 저장해야하는 반복적 인 시간주기를 통해 탐색하도록 플레이어에게 요청합니다.
대다수와 달리 젤다의 전설 계략, 마조 라의 가면 Hyrule에 설정되어 있지 않습니다. 대신 어둡고 대체 우주인 Termina를 배경으로합니다. 이 선택을 통해 게임 제작자는 시리즈에 훨씬 더 어두운 톤을 설정할 수 있으며, 이는 확실히 Zelda 프랜차이즈에서 가장 으스스한 작품입니다. 줄거리는 이전 작품의 요소를 반영하지만 Link의 모험에서 더 어둡고 우울한 요소에 기대어 자신의 미학을 확립합니다. 탐색 할 수있는 사이드 퀘스트가 많지만 이전 버전보다 던전 수가 약간 적어 게임에 더 지적인 느낌을줍니다. 일부 게이머는 메커니즘이 시간의 오카리나 , 다른 사람들은 플레이어의 더 많은 참여가 필요한 미묘한 게임 스타일의 예로서 복잡성을 칭찬했습니다.
원래 Nintendo 64 및 Gamecube 용으로 출시되었지만 Nintendo 3DS 용으로 그래픽이 개선 된 업데이트 버전을 사용할 수 있습니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 어두운 테마 및 기본 톤
- 독특한 스타일의 예술
- Game Informer의 '역대 100 대 게임'
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Nintendo 64, Gamecube, Nintendo 3DS
- 평가: 만 10 세 이상
- Hyrule 대신 Termina로 설정
- 창의적인 전제
- 플롯의 요소로서의 시간
- 복잡한 사이드 퀘스트
- 일부 전임자보다 더 어렵습니다.
젤다의 전설 : 마조 라의 가면 아마존 가게 7. 젤다의 전설 : 스카이 워드 소드
8.90/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기Zelda 시리즈의 16 번째 할부, 스카이 워드 소드 시리즈의 일종의 과도기적 게임으로, 여전히 사이드 퀘스트와 던전의 기본 구조에 의존하지만에 제시된 오픈 월드 형식으로 완전히 전환되지는 않습니다. 야생의 숨결 . 또한 Wii MotionPlus를 사용하는 최초의 Zelda 게임으로, 플레이어는 모션 캡처에 광범위하게 사용하여 게임 내내 Link의 검을 휘두를 수 있습니다. 또한 상징적 인 Koji Kondo가 감독하는 라이브 오케스트라 악보를 활용하는 최초의 Zelda 게임 중 하나입니다. 이 게임은 널리 호평을 받았지만 상당한 비판을 받았으며, 그 중 많은 부분을 게임 제작자가 마음에두고 개발할 때 사용했습니다. 야생의 숨결.
스카이 워드 소드 게임의 전형적인 Hylian 설정에서 벗어나 대신 떠 다니는 섬인 Skyloft에 Link를 배치합니다. 이 게임은 주인에게 전투에서 특별한 능력을 부여하는 젤다 전설의 중요한 요소 인 Master Sword의 기원에 중점을 둡니다. 상당히 표준이 된 것처럼 게임의 주요 플롯은 다시 납치 된 젤다를 구하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 내러티브는 게임의 다른 반복보다 상당히 복잡하며 잘 작성된 컷 신과 일반적인 대화에 대한 찬사를 받았습니다. 이 게임은 또한 젤다가 왕족으로 묘사되지 않고 대신 Link의 어린 시절 친구로 묘사되는 첫 번째 게임으로, 그녀가 납치되고 구출되어야한다는 계속되는 주제를 다양 화하기 위해 선택되었습니다.
더 읽어보기 주요 특징들- Wii Motion + 활용
- 세 개의 오버 월드
- 이야기의 복잡성
- 젤다 연대기의 시작 부분에 발생
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Wii
- 평가: 만 10 세 이상
- 모션 중심 검술
- 오케스트라 점수
- 잘 발달 된 플롯
- 때때로 신뢰할 수없는 컨트롤
젤다의 전설 : 스카이 워드 소드 아마존 가게 8. 젤다의 전설 : 세계 간의 연결
8.80/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기후속 조치로 소개 과거와의 연결 , 세계 간의 연결 Zelda 시리즈의 17 번째 작품입니다. 프랜차이즈의 다른 게임만큼 많이 팔리지 않았을 수도 있지만, 여전히 비평가들에 의해 잘 평가되었고 새롭고 잘 병합 된 메커니즘의 도입을 포함하여 게임 메커니즘의 영리한 사용으로 유명합니다. 다른 하향식 게임과 달리 과거와의 연결 플레이어가 자신의 템포로 게임을 완료하고 먼저 완료 할 던전을 선택할 수 있습니다. 이후 오픈 월드 게임에서 볼 수있는 자율성에 가까운 곳은 없습니다. 야생의 숨결 , 그러나 그것은 특히 이전 젤다 게임이 게임 순서에 대해 얼마나 제한적 이었는지 고려할 때 그 방향으로의 단계입니다.
과거와의 연결 Link는 검을 배달하러가는 대장장이의 견습생으로 일하고 유가라는 인물과의 싸움에 휘말린 다. 요가의 비범 한 능력으로 사람들을 그림으로 만들 수 있습니다. 그러나 강력한 팔찌로이 능력으로부터 보호받는 Link는이 운명을 피하고 이제 그의 새로운 페인트 능력을 사용하여 벽과 합쳐서 그림처럼 주위를 여행 할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 일련의 퍼즐을 풀고 Yuga의 힘을 극복하여 triforce를 복원하고 Hyrule을 구출합니다. 과거와의 연결 이전 게이머들에게 익숙한 많은 위치를 사용하므로 탐험 할 새로운 영역이 줄어들지 만 플레이어가 오래된 유령을 다시 방문 할 수 있습니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 하향식 관점
- 호평
- 악보에 활용되는 합창단과 신디사이저
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: 닌텐도 3DS
- 평가: IS
- 뛰어난 퍼즐 메커니즘
- 3DS 그래픽 기능에 잘 적응
- 벽 병합 역학
- 도입 된 새로운 영역이 적고 대부분 이전 게임 지리
젤다의 전설 : 세계 간의 연결 아마존 가게 9. 젤다의 전설 : 링크의 각성
8.70/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기원래 링크의 깨어남 Zelda 공식을 바꾸어 Hyrule을 남겨두고 Link가 섬에 좌초되어 거대한 고래를 깨우기 위해 도구를 사냥하는 방식으로 유명했습니다. Nintendo Switch에 맞게 조정 된 새 버전은 대체로 유사하며 원본과 동일한 메커니즘과 하향식 관점을 많이 유지합니다. 그래픽 디자인은 프랜차이즈의 다른 최근 3D 버전보다 훨씬 생생하며, 더 화려하고 레트로 모던 한 디자인을 사용하여 Zelda 프랜차이즈의 더 장난기있는 시대로 되돌아가는 것 같습니다. 전반적으로, 프랜차이즈의 더 이른, 단순한 날에 대한 환영하고 가벼운 마음의 콜백입니다.
게임 플레이에 관해서는 링크의 깨어남 대부분 원본에 충실하지만 1980 년대 버전과 차별화되는 몇 가지 요소가 있습니다. 게임은 대부분 하향식이지만 횡 스크롤의 기회도 있으며이 유리한 지점의 대부분의 게임과 달리 플레이어는 장애물을 넘어 플랫폼으로 점프 할 수 있습니다. 던전과 미니 게임도 개선 된 기능과 플레이어가 극복해야 할 장애물을 포함하여 일부 업데이트를 받았습니다. 무기 장착 방식도 변경되어 Link의 주 무기가 항상 자동으로 장착되므로 플레이어는 다른 버튼을 사용하여 추가 도구를 장착 할 수 있습니다. 최근 Zelda 릴리스의 고급 오픈 월드 레이아웃에 익숙해 진 플레이어는 더 복잡한 것을 갈망 할 수 있지만, 구식 비디오 게임 스릴이있는 후퇴를 찾고 있다면 Link ’s Awakening이 그 자리를 차지할 것입니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 툰 링크의 재 등장
- 원본 게임의 그래픽으로 개선 된 적응
- 횡 스크롤 및 하향식 관점
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: 닌텐도 스위치
- 평가: IS
- 재미 있고 세련된 게임 플레이
- 젤다 우주의 광택 버전
- 오리지널 젤다 미학에 충실
- 보고 된 일부 기술적 결함
젤다의 전설 : 링크의 각성 아마존 가게 10. 젤다의 전설 : 미니쉬 캡
8.40/ 10 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 더 많은 리뷰 읽기 아마존에서보기Gameboy Advance를 위해 출시 된 원본, 미니쉬 캡 이후 Wii U에 적용되었습니다. 출시 후 비평가들과 게이머들이 Wind Waker와 같은 이전 Toon Link 게임을 반영하는 것처럼 보이는 기발하고 만화 같은 스타일에 주목하면서 호평을 받았습니다. 게임 보이 어드밴스와 Wii U 버전 모두 길이에 대해 비판을 받았는데, 이는 다른 정교한 게임보다 훨씬 짧고 특히 시리즈의 최신 3D 릴리스에 비해 더 작습니다. 그러나 간단하고 부담이 적은 모험을 찾는 플레이어에게는 게임의 간결함이 문제가되지 않습니다.
미니쉬 캡 원래의 향수를 불러 일으키는 구식 그래픽을 유지하는 하향식 게임입니다. 전형적인 젤다 스타일에서 플레이어는 일련의 던전 퍼즐을 탐색합니다. 각 던전을 완료하면 플레이어에게 던전 끝에서 기다리고있는 보스를 물리 치기 위해 사용해야하는 아이템을 얻을 수 있습니다. Link는 게임의 주요 적대자 인 Vaati를 정복하는 데 사용할 수있는 검을 되찾기 위해 이러한 던전을 탐색하고 4 개의 유물을 수집해야합니다.
게임에 도입 된 새로운 요소는 게임 전체에 흩어져있는 Minish 포털을 사용하여 미니어처 크기로 축소 할 수있는 Link의 기능입니다. 이것은 Link가 세상을 탐색하는 방식을 바꾸어 유리 블레이드를 거대한 벽으로, 작은 웅덩이를 극복 할 수없는 호수로 만듭니다. 즉, 모든 환경에는 크고 작은 두 가지 버전이 있습니다. 이 메커니즘은 Link가 퍼즐을 풀거나 특정 환경을 탐색하기 위해 사용해야하는 무언가로 자주 사용됩니다.
더 읽어보기 주요 특징들- 초보 플레이어에게 적합
- Zelda의 N64 게임에서 다양한 캐릭터를 포함합니다.
- 최고의 사운드 트랙
- 게임 플레이를 연장하는 데 도움이되는 다양한 사이드 퀘스트
- 발행자: 닌텐도
- 유형: 액션 어드벤처
- 방법: 싱글 플레이어
- 플랫폼: Gameboy Advance, Gamecube
- 평가: IS
- Wii U 버전은 그래픽 품질을 향상시킵니다.
- 매우 합리적인 가격
- 다른 젤다 게임만큼 어렵지 않습니다.
- 새 콘솔에 맞게 조정되었으므로 원래 컨트롤을 완전히 고수하지 않습니다.
젤다의 전설 : 미니쉬 캡 아마존 가게 가장 인기있는 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나 인 젤다의 전설 닌텐도 역사상 가장 상징적 인 캐릭터와 획기적인 게임을 탄생 시켰습니다. 거의 40 년 동안 19 회에 걸쳐 게임 제작자들은 매우 적은 수 (* 기침 *)로 응집력 있고 연속적인 단어를 만들 수있었습니다. 가 몰론의 마법봉 * 기침 *) 바보. 게이머와 비평가 모두로부터 꾸준히 찬사를받은 다른 게임은 거의 없으며,이를 만드는 몇 가지 요소를 고려해 볼 가치가 있습니다. 젤다의 전설 그런 성공.
젤다 게임의 전설 요약
여러 가지 방법으로, 젤다의 전설 현대 3D 비디오 게임의 기반을 제공했습니다. 컷씬을 사용한 최초의 프랜차이즈 중 하나였으며 80 년대와 90 년대의 표준 슬라이스 앤 슬래시 RPG를 넘어선 복잡한 메커니즘을 우선시했습니다. 제작자 파이널 판타지, 어쌔신 크리드 , 기타 인기 게임은 모두 젤다의 전설 현대 3D 게임 제작자를위한 일종의 템플릿이되는 방식을 자세히 설명하는 주요 영향 중 하나입니다.
이러한 복잡성은 프랜차이즈의 모든 게임에 존재하는 자연스러운 직관성과 균형을 이룹니다. 젤다의 전설 할부는 용이성과 도전 사이의 균형을 설정하는 데 탁월합니다. 물론, 게임은 모두 거의 동일한 공식을 따릅니다. 검 / 현자 / 유물을 구하기 / 수집 / 찾아서 젤다 / 하 이룰 / 세계를 구할 수 있습니다.하지만 그 공식에서 Nintendo는 놀라운 양의 뉘앙스를 설정했습니다. 현대 RPG의 시네마틱 스타일에 기대어 주변 세계만큼 매력적인 캐릭터를 만드세요. 그리고 플롯이 모두 모호하게 비슷해 보일지 모르지만, 늑대로 변하는 것에서 시간을 거슬러 올라가는 것, 날씨를 바꾸는 데 사용해야하는 배턴으로 공해를 항해하는 것까지 각각 놀랍고 흥미로운 발전이 있습니다. 디자인의 자연스러운 직감과 창의성은 게임이 오래되거나 구식으로 느껴지지 않도록하고 캐릭터의 복잡성은 글이 게 으르거나 2 차원적인 느낌을주지 않도록합니다.
게임 디자이너가 플레이어의 지능을 훼손하지 않는 경험을 만드는 것을 중요하게 생각한다는 점도 분명합니다. 정교한 퍼즐 시스템을 만드는 것부터 라이브 오케스트라를 사용하여 점수를 선택하는 것까지 디자이너는 플레이어의 경험에 대한 존중을 반영하는 선택을합니다. 그래픽 디테일에 대한 관심은 특히 놀랍습니다. 황혼의 공주 과 야생의 숨결 . 게임의 거의 모든 요소는 플레이어 경험을 크게 향상시키는 디테일과 뉘앙스에 대한 큰 관심을 보여줍니다.
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