모든 Call of Duty 게임에서 최고의 멀티플레이어 맵(출시 시)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Modern Warfare의 도시 환경에서 Black Ops의 깊은 정글에 이르기까지 Call of Duty 역사상 최고의 출시 맵입니다.





2005년부터 매년 가을에 출시되는 연간 할부로, 콜 오브 듀티 비디오 게임 산업에서 부인할 수 없는 지배적인 세력으로 진화했습니다. 항상 인기 있는 멀티플레이어 모드로 강화된 기본 콜 오브 듀티 공식은 전체적으로 15년이 넘는 기간 동안 거의 변경되지 않았습니다.






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다른 플레이어와 총격전을 벌이는 것은 시대를 초월한 매력을 지니고 있지만, 콜 오브 듀티 의 멀티플레이어 모드는 맵 디자인에 기인할 수 있습니다. 원본에서 현대 전쟁 에게 전위 , 거의 모든 멀티플레이어 암호 기억에 남는 온라인 전장이 있습니다.

콜 오브 듀티 (2003) - 카렌탄

원본에 포함된 가장 기억에 남는 지도를 쉽게 콜 오브 듀티 나들이를 하던 중 Carentan은 작은 프랑스 마을의 거리에서 플레이어들이 싸움을 하는 것을 봅니다. 건물을 점령하고 MG 둥지를 확보하는 데 초점이 맞춰져 상대적으로 제한된 이 지도는 이후에 나올 내용을 위한 견고한 기초 역할을 했습니다.






Carentant가 여러 번 리메이크되어 첫 번째에서 리스킨을 받았다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 현대 전쟁 게임 및 전체 리마스터 제2차 세계 대전 .



콜 오브 듀티 2 (2005) - 투자네, 튀니지

제2차 세계 대전 중 북아프리카에서 일어난 전투에 초점을 맞춘 게임은 거의 없지만 이 설정은 두 번째 게임의 중요하지 않은 부분이었습니다. 콜 오브 듀티 제목. 또한 이 게임의 멀티플레이어 모드에서 가장 인기 있는 지도 중 하나인 튀니지 투자네의 기반이기도 했습니다.






주로 작은 사막 마을의 옥상에 위치한 Toujane은 저격수들의 안식처였습니다. 리마스터되거나 시리즈에 다시 도입된 적은 없지만 몇 안 되는 콜 오브 듀티 2 기억할 가치가 있는 지도.



콜 오브 듀티: 모던 워페어(2007) - 충돌

2007년 현대 전쟁 보낸 콜 오브 듀티 프랜차이즈를 성층권으로 확장하고 멀티플레이어 중심의 현대 전투 게임의 새로운 시대를 열었습니다. Infinity Ward의 제목은 오늘날에도 여전히 존재하는 시리즈의 멀티플레이어에 많은 핵심 요소를 도입했으며 가장 전설적인 지도를 자랑하기도 했습니다.

헬리콥터가 추락한 현장에서 벌어지는 근접 충돌인 Crash는 열띤 경기를 보장하는 비교적 작은 맵이었습니다. 나중에 나온 지도 모던 워페어 2 , 뿐만 아니라 2019년 재부팅 현대 전쟁 하위 시리즈.

콜 오브 듀티: 월드 앳 워(2008) - 캐슬

일본 궁궐을 배경으로 한 중형 지도, 월드 앳 워 의 Castle은 MP-40과 Trench Guns를 선호하는 좁은 복도와 PTRS-41 및 Kar-98ks를 선호하는 저격수 거주지 및 넓은 안뜰을 특징으로 합니다.

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빠른 속도로 진행되는 Domination 게임과 팀 데스매치 세션을 모두 지원하는 Castle은 모든 거래의 잭이었으며 최근에 다시 부활했습니다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 .

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2(2009) - 터미널

Infinity Ward는 동등하게 사랑받는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 2009. 이 암호 항목은 원본을 매우 즐겁게 만드는 모든 것을 두 배로 줄이고 멀티 플레이 소동을 11로 전화했습니다.

기억에 남는 맵이 많았습니다. 모던 워페어 2 , 그리고 많은 사람들이 믿을 수 없을 정도로 작은 Rust 지도를 선호하지만, 치열한 경쟁이 벌어지는 복도와 악명 높은 Terminal의 저격수가 훨씬 더 상징적이었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스(2010) - Nuketown

2010년대 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 전작에 비해 FPS 프랜차이즈의 다소 차분한 반복이었지만, 속도가 더 느리고 제한적이었지만, 몇 개의 맵은 여전히 ​​논스톱 혼돈을 선호하는 플레이어에게 적합했습니다.

아마도 가장 유명한 멀티플레이어 맵 콜 오브 듀티 Nuketown은 핵무기 실험장을 배경으로 한 다채로운 근접 맵입니다. 의 모든 할부에서 반환되었습니다. 블랙 옵스 하위 시리즈이며 가장 쉽게 알아볼 수 있습니다. 암호 모든 시간의 지도.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3(2011) - 돔

모던 워 페어 3 의 멀티플레이어 맵은 콜 오브 듀티 지역 사회; 얼음으로 뒤덮인 전초 기지에서 도시 인터체인지에 이르기까지 게임의 많은 맵은 원거리 교전과 병목 현상이 있는 플레이어를 특정 플레이 스타일로 우선시했습니다.

즉, MW3 몇 가지 주목할만한 작은 지도와 함께 출시되었습니다. Hardhat과 Resistance는 꽤 유명했지만 사실상 모던 워 페어 3 끊임없는 액션을 갈망하는 사람들을 위한 맵은 항상 돔이었습니다. 산탄총과 기관단총을 취급하는 소규모 전장인 이곳은 2011년 타이틀에서 몇 안 되는 뛰어난 멀티플레이어 경기장 중 하나였습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2(2012) - 하이재킹

Treyarch의 2012년 노력 듀티 블랙 옵스 2의 호출 시리즈의 후속 항목으로 돌아오는 몇 가지 팬이 좋아하는 맵을 도입했습니다. Standoff의 거리에서 Raid의 장엄한 구석까지, BO2 의 미래에 큰 영향을 미쳤다. 콜 오브 듀티 지도 디자인.

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그러나 BO2의 멀티플레이어에서 가장 기억에 남는 것은 Hijacked였습니다. 호화 요트를 타고 진행되는 Hijacked는 Nuketown의 변형처럼 느껴지는 작은 맵이었고, 블랙 옵스 3 그리고 블랙 옵스: 냉전 .

콜 오브 듀티: 고스트 (2013) - 워호크

의무 유령의 호출 팬이 가장 좋아하는 맵은 많이 포함되지 않았으며 복잡한 Flooded 및 악명 높은 Freefall과 같은 제품은 시리즈 역사상 최악의 것으로 기록되었습니다.

그러나 Warhawk는 확실히 밝은 지점이었습니다. 중서부의 작은 마을을 배경으로 하는 상대적으로 제한된 지도인 Warhawk는 간단했지만 몇 가지 놀라움, 특히 지도별 Mortal Fire 필드 순서를 갖추고 있었습니다.

콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어(2014) - 테라스

먼 미래 시리즈의 첫 번째 콜 오브 듀티 고급 움직임에 중점을 둔 게임, 2014's 고급 전쟁 시리즈의 이전 항목에서 출발하는 것처럼 느껴졌습니다. 게임의 엑소 무브먼트 역학이 일부 멀티플레이어 맵에 완전히 도움이 되지는 않았지만 확실히 피곤함을 뒤흔들었습니다. 암호 공식.

다층 테라스는 뭔가 비정형적인 흐름이 있었지만 엑소 무브먼트에 뛰어난 사람들이 맵을 즐기러 왔고 모드의 다른 덜 영감을 받은 경기장과 비교하여 눈에 띄었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3(2015) - 수족관

액티비전의 비공식 3부작의 먼미래 중 두 번째 콜 오브 듀티 제목, 블랙 옵스 3 많은 멀티플레이어 맵에서 더블 점프와 벽 달리기를 필요로 하는 고급 이동에 큰 중점을 둡니다.

주목할만한 소수가있었습니다 블랙 옵스 3 지도이지만 가장 다재다능한 것은 수족관이었습니다. 버려진 수중 전시관을 배경으로 한 Aquarium은 이 모드에서 자주 활용되지 않는 수중 이동 역학을 재생하는 동시에 다른 지도에서 필요한 유사 파쿠르 전술을 축소했습니다.

콜 오브 듀티: 인피니트 워페어(2016) - 후퇴

가장 논란이 되는 것 중 하나 암호 모든 시간의 릴리스, 무한 전쟁 처음 출시되었을 때 많은 비난을 받았고, 멀티플레이어 구성 요소는 일반적으로 상당히 승패를 가리는 것으로 기억됩니다.

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후퇴는 생생한 색상 팔레트 덕분에 눈에 띄는 게임에서 아마도 가장 시각적으로 멋진 맵이었을 것입니다. 다른 지도의 이세계 환경과 극명한 대조를 이루며 게임의 분열적인 움직임 메커니즘을 과도하게 사용하지 않아도 됩니다.

콜 오브 듀티: WWII(2017) - London Docks

큰 망치의 제2차 세계 대전 미래파에 대한 시리즈의 매력을 끝내고 돌아왔습니다. 암호 2차 세계대전의 전장으로 , 2008년 이후로 볼 수 없었던 설정 월드 앳 워 .

불행히도, 많은 제2차 세계 대전 의 멀티플레이어 맵은 특히 이전 게임의 최고 특성과 비교할 때 매우 기본적인 것으로 나타났습니다. 그래도 촘촘하게 디자인된 London Dock은 눈에 띄었고, 게임란트 , 에 복귀한다는 소문이 있다. 콜 오브 듀티: 뱅가드 .

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4(2018) - 쇄빙선

트레이아크의 블랙 옵스 4 가까운 미래의 설정으로 돌아갔지만, 블랙 옵스 3 . 이전 타이틀보다 훨씬 더 긴 킬 시간을 제공하며, 블랙 옵스 4 매우 다르게 연주 콜 오브 듀티 몇 년 전의 게임.

의 대표적인 예 콜 오브 듀티 의 검증된 3차선 지도 디자인인 Icebreaker는 넓게 펼쳐진 툰드라와 부분적으로 가라앉은 근접한 잠수함을 모두 특징으로 하는 서리 덮인 지도였습니다. 거의 모든 플레이 스타일에 맞는 창의적인 콘텐츠였습니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어(2019) - 아지르 동굴

2019년에는 멀티플레이어 맵이 없었습니다. 현대 전쟁 보편적인 찬사를 받은 것; 많은 사람들이 더트의 부름 y의 고전적인 3차선 지도 구조이지만 대부분이 투박하고 혼란스러워 보입니다.

Azhir 동굴은 아마도 Infinity Ward의 복귀에 가장 가까운 곳이었을 것입니다. MW 시리즈는 '아이코닉'해야했습니다 콜 오브 듀티 지도. 두 부분으로 분리된 Azhir 동굴은 게임의 새로운 움직임 메커니즘을 보여주는 훌륭한 방법이었고 게임의 미학과 조화를 이루는 건조한 환경이었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워(2020) - 함대

2020년 말 출시 당시, 블랙 옵스 냉전 상대적으로 컨텐츠가 부족했고, 거기에 있는 맵과 모드는 특별히 스릴이 없었습니다.

즉, Armada는 다음 중 하나로 눈에 띄었습니다. 콜 오브 듀티 의 가장 독특한 전장. 6대6 지도라기보다는 Verdansk의 한 구역처럼 플레이하면서 Armada는 일련의 대형 선박에서 벌어지는 전투를 보았습니다. 그것은 또한 운전 가능한 차량을 특징으로 하는 시리즈의 아주 작은 소수의 지도 중 하나였습니다.

콜 오브 듀티: 뱅가드 (2021) - 호텔 로얄

어느 쪽을 결정하기에는 조금 이르다. 콜 오브 듀티: 전위 의 16개 런치맵이 최고지만, 최소한 호텔로얄이 가장 유니크한 것 같습니다. 호화로운 파리의 펜트하우스 레스토랑을 배경으로 한 Hotel Royal은 멋진 미학을 가지고 있으며, 일반적인 3차선 모티브에서 크게 벗어나지 않으면서도 게임의 다른 맵들과 구별되는 느낌을 주기에 충분합니다.

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