Battlefield V는 일관된 실망을 완수합니다

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EA와 DICE는 Battlefield V에 대한 지원을 종료하고 콘텐츠 가뭄으로 범인을 조기 사망에 이르게한다고 발표했습니다.





EA와 DICE는 다음에 대한 지원을 종료한다고 발표했습니다. Battlefield V 올 여름 콘텐츠 업데이트 이후 Battlefield V , 그래픽 적으로 인상적이면서도 다소 베어 본에 대한 영적 연속으로 인식됨 배틀 필드 I , 발사 전과 도중에 스캔들 후 스캔들에 직면했습니다. 그 발판을 찾지 못했고, 발사 한 지 1 년 반이 조금 지난 지금은 죽을 수밖에 없습니다.






2018 년 5 월 23 일 첫 공개 예고편 Battlefield V 출시되었습니다. 즉시 팬과 비평가 모두 게임의 목에 . 더 진정한 경험의 시대는 지나갔고 이제 놀랍게도 DICE는 싸움터 아케이드 같은 방향으로. 적어도 한 눈에. 거친 느낌은 스타일리시 한 노컷 프레젠테이션만큼 존재하지 않았습니다. 일부 사용자는 자신의 시리즈가 역사적 갈등에 대한 반 진정한 묘사로 남아 있기를 바라면서 이해할 수있는 비판을 받았습니다. 다른 사람들은 이미 증가하는 싫어하는 것을 사용했습니다 싸움터 특정 그룹의 플레이어가 개발자를 여성 혐오와 인종 차별로 훈계하면서 제목을 부당하게 비판합니다. Battlefield V 출시 반년 전부터 논쟁의 여지가 있었고 출시까지 이어지는 광고주기는 경영진이 게임 과정을 수정하고 지키지 않을 많은 약속으로 인해 손상되었습니다.



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출시가 가까워지면서 또 다른 예고편이 출시되었습니다. 오랜만에 많은 팬들이 익숙해 졌던 향수를 불러 일으키는 어조로, 개발자 DICE는 박차를 가한 팬층의 호의를 구할 수있었습니다. 그러나 게임이 불완전한 상태로 출시 되었기 때문에이 영업권은 오래 가지 못했습니다. 싸움터 DICE가 모든 서버 버그를 수정하는 데 1 년 이상 걸렸음을 고려하면 게임은 거친 출시로 다소 유명해졌습니다. Battlefield 4 격동적인 방출. 같지 않은 배틀 필드 4 , Battlefield V 플레이 스타일에 독특하고 광범위한 백본으로 출시되지 않았습니다. 많은 사람들에게 그것은 다시 피부처럼 느껴졌습니다. 배틀 필드 I 그것은 1 년 전에 왔고 그것이 자랑하는 콘텐츠의 양은 기껏해야 평범했습니다.






지도 명부는 작았고 이전보다 적었습니다. 싸움터 게임과 콘텐츠 로드맵이 빠르게 정체되었습니다. 이것은 게임에서 거의 모든 단일 무기의 TTK (Time-To-Kill)를 근본적으로 재구성하여 플레이어가 좋아하는 총을 다시 배워야하는 논란의 여지가있는 균형 문제 가운데있었습니다. TTK에 대한 완전히 당혹스럽고 게임을 바꾸는 변화는 미래에 다시 발생하여 여전히 플레이하는 사람들을 위해 게임이 플레이되는 방식을 다시 한번 변경합니다. 이 모든 것은 게임의 모든 측면에서 인상적인 버그 목록 위에있었습니다. 발자국 소리가 (기껏해야) 일관되지 않은 것에서부터 높은 피부 가격, 일관된 게임 충돌을 일으킬만큼 빠르게 돈을 벌지 못하는 플레이어, 상점을 가득 채우는 전리품 상자에 이르기까지. 게임에 대한 모든 것이 EA가 자금을 지원하고 정가 게임으로 인정받을 수있을만큼의 기능이 거의없는 상태로 출시 된 또 다른 현금으로 간주 될 운명 인 것처럼 보였습니다.



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게임 자체는 여전히 유망한 핵심, 즉 견고한 슈팅과 다양한 시스템의 깔끔한 개편을 특징으로했습니다. 대규모지도에 요새를 구축하여 공격자를 방어하고 모두가 소속 된 분대 내에서 부활 할 수있는 능력을 제공하는 기능을 추가했습니다. 병사들이 병과의 게임 플레이를 조정할 수있는 미니 스킬 트리로 사용자 정의가 증가했습니다. . 순간 순간 플레이가 작동한다면 가격표를 보장 할만큼 충분히 잘 작동했습니다. 어쨌든 처음에는 약속 된 콘텐츠가 플레이어의 흥분을 불러 일으켰고이 게임이 가질 수있는 모든 고유 한 기능을 보여 주었기 때문입니다. 불행히도 이것도 미달 게재되었습니다.



플레이어는 배틀 로얄을 약속 받았는데, 이는 대부분의 다른 1 인칭 슈팅 게임이 성공한 후 듀티의 부름 첫번째 시도, 정전 ). 잠시 후 Battlefield V '파이어 스톰'이라는 제목의 배틀 로얄은 2019 년 3 월 말에 마침내 출시되었습니다. 그것은 즉시 죽었습니다. 이는 주로 게임 자체가 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투하고, 호기심이 많은 사용자에게 너무 많은 사람들이 무료이거나 우수한 제품에 연결되었을 때 반쯤 구운 배틀 로얄에 대해 전체 가격을 지불하도록 요청했기 때문입니다. 긴 대기열 시간과 서버 필터의 버그는 새로운 플레이어에게도 인센티브를 부여하지 않았습니다. 게임 플레이 자체는 지속적으로 작동하지 않는 도약과 예기치 않은 다양한 방식으로 사용자를 괴롭히는 지형과 같은 버그로 가득 차있었습니다. 경험은 기존의 배틀 로얄과 비교했을 때 수준이 낮았습니다. 싸움터 , 한 가지 중요한 것을 제거 싸움터 다른 저격수가 제공하지 않는 게임을 제공합니다.

같은 문제이지만 더 나쁜 것은 Battlefield V의 지연된 'Combined Arms'협동 모드에서도 나타 났는데, 이는 게임 출시 전에 DICE 개발자들이 보여준 것을 나타내지 못했습니다. 신선하고 내러티브 중심의 콘텐츠가 포함 된 미션 생성기가 약속되었지만 그 중 어느 것도 플레이어에게 전달되지 않았습니다.

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관의 마지막 못은 2019 년 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 , 경쟁력있는 정품을 제공하는 새로운 엔진 싸움터 한때 가져 오는 것으로 알려져있었습니다. 그 외에도 더 완전하고 긴 캠페인, 버그없는 경험, 더 많은 협동 옵션, 무기, 사용자 정의, 모드 등이 있습니다. 현대 전쟁 또한 대규모 전투를 모방 한 재 작업 된 지상전 모드를 제공했습니다. Battlefield V (사랑하는 파괴없이). 대부분의 플레이어는 의무의 부름 , 두 시리즈 간의 10 년 간의 전투에서 만장일치로 승리했다고 선언했습니다. 어쨌든 그해. 동안 의무의 부름 경쟁 배틀 로얄 출시, Warzone , Activision은 무료로 만들기 위해 현명한 결정을 내 렸습니다. 이 지점에서, Battlefield V 실패한 배틀 로얄은 오래 전부터 죽었고 DICE는 일반 멀티 플레이어에 다시 집중했습니다. 그 초점은 짧았습니다.

불과 1 년 후, 많은 플레이어들이 Battlefield V 유망하지만 압도적 인 콘텐츠와 수천 명의 열성 팬이 여전히 재생 중이지만 시리즈는 이전 자신의 껍질에 지나지 않습니다. 많은 사람들이 DICE에 다음 게임에 추가 시간을 할애 할 것을 요청했으며 이것이 Battlefield 프랜차이즈의 영감을받은 유산을 유지할 마지막 기회라고 말했습니다. 현재 상태 그대로, Battlefield V EA의 비현실적인 출시 일정과 저개발, 서두르는 게임의 필요성에 굴복 한 또 다른 타이틀입니다. 처럼 스타 워즈 : 배틀 프론트 2 . 따라서 DICE가 새로운 게임에 초점을 맞추면서 두 게임 모두 향후 업데이트 및 지원이 종료되는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 싸움터 2021 년 게임.

행운을 빕니다.

Battlefield V PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.