Batman : The Enemy Within-에피소드 1 : The Enigma (1 장) 연습

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배트맨 : 내부의 적-에피소드 1 : 수수께끼 (1 장)의이 연습에서는 플레이어가 최고의 결말을 얻기 위해 알아야 할 모든 것을 보여줍니다.





3 월 한 달 동안 배트맨 : 에너미 인사이드-컴플리트 시즌은 Xbox Game Pass에서 무료로 제공됩니다. 이것은 Telltale에서 출시 된 두 번째 배트맨 게임이며 원작의 속편입니다. The Enigma라는 제목의 첫 번째 에피소드는 배트맨과 그의 적 중 한 명인 수수께끼라고도 알려진 Edward Nigma와의 경쟁을 따릅니다. 모두처럼 Telltale 게임, Batman : The Enemy Within은 스토리 중심입니다. , 플레이어의 선택은 특정 내러티브가 재생되는 방식에 영향을 미칩니다. 또한 게임은 너무 액션으로 가득 차 있지 않으며 게임에는 전투와 같이 게임에서 중요한 시간에 다소 간단한 명령으로 플레이어의 반사 신경에 도전하는 빠른 시간 이벤트가 있습니다.






이 가이드는 주로 Virago에서 열리는 에피소드의 1 장에만 해당됩니다. 연습에는 각 장에 하나씩 총 8 개의 부분이 포함되어 있습니다. 이 게임에는 플레이어가 끝낼 수있는 여러 가지 엔딩과 선택이 있지만이 가이드를 통해 많은 사람들이 최고의 엔딩이라고 생각하는 것을 받게됩니다.



더보기 : 새로운 배트맨 게임이 E3에서 발표 될 예정이었습니다.

Batman : The Enemy Within-에피소드 1 : The Enigma Walkthrough by Chapter

  • 제 1 장 : 비라고
  • 제 2 장 : 웨인 매너
  • 3 장 : 웨인 타워
  • 제 4 장 : 신성 교회
  • 제 5 장 : GCPD 옥상
  • 6 장 : 이스트 엔드
  • 제 7 장 : 비라고 II
  • 8 장 : 피날레

제 1 장 : 비라고

게임이 시작되면 플레이어는 다양한 기술 색상을 선택할 수 있습니다. 이것은 배트맨의 장비, 무기 및 UI와 같은 게임의 미학에만 영향을 미칩니다. 이 선택은 스토리에 전혀 영향을주지 않습니다. 첫 번째 선택은 Alfred와 Bruce가 대화를 나누는 것으로 시작됩니다.






  • 우리 모두는 자신을 숨 깁니다.
  • 당신은 역할이 될 수 있습니다.
  • 나는 내가 누구인지 결코 잊지 않았다.

그런 다음 Bruce는 Mori에게 더 가까이 다가 가지만 그 순간 한 여성이 뛰어 들어 Bruce에게 질문합니다.



  • 나는 잠복입니다. 쉿.
  • 스릴을 찾고 있습니다.
  • 당신은 내 타입이 아닙니다.

갑자기 수수께끼가 모리의 테이블에 있습니다. 부인이 대답합니다. 당신은 항상 이렇게 무례합니까? 플레이어가 대답 할 수있는 것 :






  • [거짓말] 밖에서 만나요.
  • 날 따라와.
  • 저리가.

이러한 선택은 그다지 중요하지 않지만 첫 번째 옵션을 선택하면 브루스에게 화를 내고 다른 두 가지보다 빨리 떠납니다. 그 후, 리 들러는 갑자기 경비원을 죽이고 모리가 탈출하는 것을 막습니다. 브루스는 양복을 얻기 위해 떠나지 만 갱단 원이 뒤 따른다. 플레이어는 퀵타임 이벤트로 그와 싸워야합니다. 그를 녹아웃시킨 후 Bruce는 플레이어가 마스크를 잡으면 양복을 얻을 것입니다.



컷 장면이 끝나면 게임은 Riddler가 일종의 고문 장치에 인질과 모리를 보유한 카지노로 돌아갑니다. 배트맨은 상황을 조사하기 위해 드론을 보내고 플레이어는 은신 상태에서 경비원을 쓰러 뜨려야합니다. 다음 선택은 고든 커미셔너가 플레이어에게 상황을 어떻게 처리해야하는지 묻는 것입니다.

  • 정면 공격하기
  • 최루 가스로 그들을 때려

두 번째 옵션을 선택하면 배트맨이 Riddler의 오른 손잡이를 제거 할 수있는 좋은 산만 함이 생깁니다. 몇 가지 빠른 이벤트 후 플레이어는 그를 체포 할 수있는 두 가지 옵션이 있습니다.

  • 충격을주세요.
  • 그를 묶어.

이것은 그를 가장 빨리 쓰러 뜨릴 것이지만 Riddler는 플레이어가 다음과 같이 응답하기 전에 뒤에서 당신을 공격하고 약간 울부 짖습니다.

  • 당신은 평범한 쓰레기입니다.
  • 당신은 어제의 뉴스입니다.
  • 당신은 나를 몰라요.

이 선택은 전체 이야기와 관련하여 실제로 중요하지 않지만 대화가 계속됨에 따라 고든 위원이 책임을 맡고 플레이어는 좀 더 빠른 이벤트를 수행해야합니다. 플레이어는 The Riddler를 쫓아가 배트맨의 또 다른 응답을 촉구합니다.

  • 당신이 틀렸다는 것을 증명하기 위해.
  • 나는 정의를 믿습니다.
  • 나는 사람들을 구합니다.

게임 플레이에 영향을주지 않는 또 다른 선택입니다. 전투는 즉시 시작되고 The Riddler는 플랫폼을 파괴하고 플레이어에게 몇 가지 단서를 남깁니다. 그런 다음 배트맨은 고든이 떨어지는 것을 막기 위해 점프해야합니다. 다음 장면에서는 배트맨이 단서를 잡고 Gordon과 대화합니다.

  • 글쎄, 그는 탈출했다.
  • 그는 나를 만난 적이 없습니다.
  • 그는 거만합니다.

영향을주지 않는 또 다른 선택 후 Waller라는 사람이 플레이어와 대화를 시작하는 장면에 들어갑니다.

  • 당신은?
  • 나는 즐거움을 얻지 못했습니다.
  • 나는 당신의 태도가 마음에 들지 않습니다.

두 번째 선택은 너무 대립하지 않고이 대화를 구체화하는 방법입니다. 대화 후 또 다른 프롬프트가 나타납니다.

  • 당신은 우리에게 경고 할 수있었습니다.
  • 여기있어 다행이다.
  • 당신에 대해 들어 본 적이 없습니다.

두 번째 선택과의 대결을 피하면서 배트맨은 리 들러와의 만남을 회상하고 월러는 플레이어와 팀을 이루고 싶어합니다.

  • 저는 고든과 만 일합니다.
  • 나는 팀이 필요하지 않습니다.
  • 좋은 생각이야.

또 다른 긍정적 인 답변이지만, 대화가 진행됨에 따라 Gordon과 Waller 사이의 논쟁이 시작되고 플레이어는이를 처리 할 수있는 세 가지 옵션이 제공됩니다.

  • 맞아 월러
  • 내가 전화를 걸었다.
  • 물러나 다.

두 번째 옵션은 가장 중립적 인 옵션으로 Waller가 떠나고 두 명의 에이전트 Avesta와 Blake가 플레이어에게 질문하기 위해 남겨집니다.

  • 그는 수수께끼에 대한 해결책을 원했습니다.
  • 그들은 일종의 거래를했습니다.
  • 수수께끼는 그냥 미쳤어.

여기에 대한 대답은 그다지 중요하지 않지만 일반적으로 가능한 한 많은 정보를 제공하는 것이 가장 좋습니다. 배트맨의 팬인 Avesta 요원은 계속해서 플레이어를 떠나는 것에 대해 다음과 같은 답변으로 질문합니다.

  • 나는 당신의 암시가 마음에 들지 않습니다.
  • 피할 수없는 일입니다.
  • 물론입니다.

두 번째 옵션은 다시 가장 중립적입니다. 그 후 Waller가 다시 들어와 몇 가지 대화 후 플레이어에게 응답하라는 메시지가 표시됩니다.

  • 리 들러가 나에게 퍼즐을 남겼다.
  • 내 방식에서 벗어나
  • 나는 위협을 좋아하지 않습니다.
  • [그래 플 어웨이]

완전한 투명성을 유지하면서 첫 번째 옵션이 이상적입니다. 이 답변 후 게임은 검은 색으로 희미 해져 배트맨 : 에피소드 1의 적 : 수수께끼의 첫 번째 챕터가 끝났습니다. 작업은 여기서 끝나지 않습니다. 2 장 가이드는 여기에서 찾을 수 있습니다.

배트맨 : 내부의 적 현재 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC 및 모바일 장치에서 사용할 수 있습니다.