Asterigos: 별의 저주 검토 - Half Souls

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Asterigos: Curse of the Stars는 많은 흥미로운 것들을 시도하는 액션 RPG이지만, 디자인의 몇 가지 핵심 영역에서 비틀거립니다.





  Asterigos Curse of the Stars의 핵심 아트

아스테리고스: 별의 저주 Acme Gamestudio에서 개발하고 tinyBuild에서 퍼블리싱한 액션 RPG입니다. 이 게임은 FromSoftware의 최고 제품 훌륭한 전투 및 업그레이드 시스템을 갖추고 있지만 전체 경험을 방해하는 몇 가지 핵심 부서에서 무너집니다. 별똥별 그리스 신화에서 크게 영감을 받은 판타지 세계에 설정되어 있으며 일부 로마 및 북유럽 요소가 디자인에 포함되어 있습니다.






~ 안에 별똥별 , 플레이어는 Northwind Legion의 전사인 Hilda의 역할을 맡습니다. Hilda는 사라진 아버지와 Northwind Legion의 일원을 찾기 위해 Aphes 시로 여행합니다. 아페스의 주민들은 강력한 저주의 영향을 받아 그들 중 다수가 이제 거리를 돌아다니며 앞을 가로막는 모든 사람을 죽이는 괴물로 변했습니다. 별똥별 의 Aphes에는 강력한 보스 몬스터가 있습니다. 도시를 통제. 생존자들은 Hilda의 남은 동맹군을 찾을 수 있는 Shelter로 알려진 허브에 모입니다. 그녀는 저주 뒤에 숨겨진 미스터리를 밝히고 아버지를 찾기 위해 도시 밖으로 위험한 임무를 수행하도록 보내집니다.

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별똥별 무기 전환과 특수 동작에 중점을 둔 액션 RPG입니다. Hilda는 적을 공격할 때 증가하는 MP 미터에 연결된 4개의 스페셜과 함께 한 번에 두 개의 무기를 장착할 수 있습니다. Hilda는 검과 방패와 같은 무기를 장착하면 차단/반격 옵션을 제공하지만 방어 측면에서 대부분 회피 영웅입니다. 잠금을 해제할 수 있는 수많은 업그레이드와 특수 동작이 있으며, 모두 스킬 포인트 보드에 연결되어 있어 플레이어가 힐다 버전을 사용자 지정할 수 있는 다양한 방법을 제공합니다.

  Asterigos Curse of the Stars에서 원형극장으로 달려가기

그만큼 광범위한 Soulslike 전투 시스템 안에 별똥별 종종 다양한 스킬 세트를 가진 적 그룹에 맞서 광란적이고 빠르게 진행되는 액션으로 쉽게 게임의 하이라이트입니다. Hilda가 서로 다른 타격을 함께 강력한 콤보로 연결함에 따라 무기 전환 메커니즘과 스페셜은 전투에 유동적인 느낌을 줍니다. 보스 전투에는 Hilda를 자신의 수준에서 만나는 거대한 강국과 인간 크기의 엘리트 유닛이 훌륭하게 혼합되어 각 단계에서 놀라운 마지막 순간으로 이어집니다. 별똥별 스태미나 측정도 쉬우므로 플레이어는 지칠 염려 없이 화려한 움직임을 자유롭게 많이 해낼 수 있습니다.

의 가장 큰 문제 별똥별 레벨 디자인은 비어 있고 모양이 동일하게 느껴지는 방대한 레벨로 인해 다음 섹션을 찾기 위해 정처 없이 뛰어다니게 합니다. 별똥별 '빠른 여행이 몇 시간 동안 잠금 해제되지 않음 많은 초기 미션에서 플레이어가 같은 영역을 앞뒤로 달리도록 요구하기 때문에 이는 게임 디자인의 주요 죄입니다. 별똥별 혜택을 받았을 것입니다 스틸라이징 - 길을 잃기 쉽기 때문에 다음 목표의 방향을 가리키는 나침반 유형. Shelter가 의도한 목적에 비해 너무 크기 때문에 허브 수준도 이와 관련하여 어려움을 겪습니다.

  Asterigos Curse of the Stars의 쌍둥이 Colossi 보스 중 하나

세계관과 캐릭터 별똥별 훌륭한 디자인과 만화 같은 비주얼이 스토리의 톤과 일치합니다. 문제는 그 이야기가 별똥별 요점에 도달하기 위해 클릭해야 하는 대화 상자가 많이 있습니다. 별똥별 스토리가 진행되는 방식에 영향을 미치는 여러 선택 사항을 제공하지만 끝없이 계속되는 지루한 텍스트 상자에 묻혀 있습니다. 별똥별 플레이어가 과거에 Aphes 주민들에게 무슨 일이 있었는지에 대한 유령 같은 기억을 볼 수 있는 플래시백 메커니즘이 있지만, 이것들조차도 너무 오래 지속되는 경향이 있습니다.

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그것은 분명하다 별똥별 소요 에서 영감을 시리즈 , Hilda를 치료하고 살해당한 모든 적을 소생시키는 자체 버전의 모닥불이 있습니다. 이 게임은 사망에 대한 유일한 벌칙은 검문소로 다시 보내지는 것과 함께 영혼을 잃고 되찾아야 하는 것과 같은 것은 없기 때문입니다. 별똥별 시간이 지남에 따라 진행 상황을 잃지 않고 FromSoftware 타이틀과 동일한 전투 도전을 원하는 사람들을 위해 더 어려운 난이도 모드가 있습니다.

별똥별 훌륭한 세계 디자인과 유사한 전투 시스템을 가지고 있습니다. 시리즈는 더 빠르고 행동 지향적입니다. 게임을 실망시키는 것은 탐험 요소일 뿐입니다. Aphes의 도시는 때때로 자신의 이익을 위해 너무 공허함을 느낄 수 있고 주민들은 너무 장황합니다. 뒤로 돌아가서 대화를 건너뛰는 것을 꺼리지 않는 사람들은 진흙탕 부분을 간파하고 즐길 수 있어야 합니다. 별똥별 ' 미세한 포인트.

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아스테리고스: 별의 저주 지금 PC, PlayStation 4, Xbox One, PS5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 게임의 PC 버전용 디지털 코드를 제공받았습니다.