Anima : Gate of Memories Review : 야심 찬 재앙

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Anima : Gate of Memories는 야심 차지 만 고르지 않은 애니메이션에서 영감을받은 3 인칭 액션 어드벤처 게임으로 이제 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.





애니 마 : 추억의 문 게임 아이디어의 걸림돌이되는 패치 워크 퀼트이지만, 팩과 차별화 할 수있을만큼 상상력이 풍부한 왜곡과 놀라움이 있습니다. 야심 차고 고르지 않고 단호하게 독립적 인 애니 마 : 추억의 문 가장 깊은 곳을 제외하고는 도전적인 장르에서 일하는 소규모 팀이 개발 한 3 인칭 액션 어드벤처입니다. Nintendo Switch 포트를 추천 할 가치는 충분하지만 그 매력에 당황하지 않는 사람들을 좌절시키기 쉽습니다.






세계와 이야기 요소 애니 마 : 추억의 문 열정적 인 팬층을 보유한 성공적인 애니메이션에서 영감을받은 스페인 탁상용 RPG 시리즈를 기반으로하며 두 번째로 각색을 시도합니다. 2011 년대 애니 마 : 죄인의 방주 Wii에 대해 성능이 저조한 2D 플랫 포머였으며 일부 자산과 디자인이 후속 조치를 알리는 것으로 보이며 현재 스위치에 배포되었습니다. 내러티브는 플레이어가 Calamaties의 Bearer와 그녀의 의인화 된 책 동반자 Ergo Mundus를 제어하는 ​​환상적인 쌍곡선 캐릭터의 간부를 따릅니다.



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플레이 한 사람을 위해 거부 2010 년에이 페어링은 몇 가지 다른 측면과 함께 상당히 친숙하게 들릴 것입니다. 아니마 . 아주 좋아 거부 ,이 게임은 처음에 다음과 같은 기존의 3 인칭 액션 게임으로 제공됩니다. Bayonetta 또는 데빌 메이 크라이 하지만 곧 전투, 스토리 텔링, 퍼즐 풀기 사이의 균형을 통해 확실히 다른 의도를 드러냅니다. 수많은 시대 착오가 나타납니다 (기억할만큼 이상한 예는 레인보우 읽기 주제가), 희미하게 성숙한 스토리 라인은 아동 과실과 정신병 적 밀폐 예술가와 같은 개념을 통합합니다. 다시 말하지만,이 암울한 내포물은 거부 더 혼란스럽고 예상치 못한 플롯 스레드이지만 아니마 동등하게 존경하는 것 같다 다크 소울 시리즈; 퍼즐과 아이템 설명 중 일부는 -수수께끼 같은 의미의 감각과 비슷하지만,이 경의를 표하는 것은 좋지 않습니다.






그 이야기에 대해 : 애니 마 : 추억의 문 The Bearer, Ergo 및 5 명의 보스 캐릭터 (일명 메신저) 간의 대화에서 주로 전달되는 음모로 서까래에 가득 차 있습니다. 이로 인해 많은 불운하고 극적인 보라색 산문, 심연 한 음성 작업 및 압도적 인 전설적인 종말론 적 넌센스가 있습니다. 기괴한 명명 규칙과 연극 적 중력에 대한 열망으로 인해 플레이어는 완전히 잃어 버릴 가능성이 있지만, 해당 음모를 완전히 소화 할 필요는 없습니다. 그것은 모두에게 말한다 아니마 테이블 탑 RPG의 긴 역사는 신성에 대한 깊은 언급 풀이 있지만 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는 패러디의 요점에 대해 종종 불투명합니다.



이 작업은 처음에는 삼키기가 어렵고, 제대로 준비되지 않은 튜토리얼 섹션이 있지만 결국 몇 시간 동안 혼란스러워하면 의미가 있습니다. 각 경험 수준으로 스킬 트리를 채우면 각 캐릭터의로드 아웃으로 교체 할 수있는 새로운 동작과 주문을 얻을 수 있지만 항상 슬롯에 제한이 있으며 한 번에 모든 스킬을 장비 할 수 없습니다. Bearer와 Ergo는 각각 마법과 물리 공격에 우선 순위를두고 체력과 마법 게이지를 공유하지만 각각의 체력 바를 유지합니다. 또한 찾을 수있는 다양한 무기와 장비가 있지만 모두 단순한 능력치 증가에 해당하며 단 하나도 움직임 세트 나 시각적 모양에 영향을주지는 않습니다. 개발 시간 동안 콘텐츠를 잘라야한다는 것을 암시하는 일종의 디자인 감독입니다.






그래서 무엇 아니마 해보 셨나요? 글쎄, 당신이 전투에서 자신의 방향을 잡은 후에는 발사체 회피와 연결된 공격의 흥미로운 조합입니다. 여기에서 콤보 중간에 특정 지점에서 Ergo와 The Bearer를 교체하여 화려하고 만족스러운 번창을 할 수 있습니다. 대부분의 적들은 투사 체에 의존하기 때문에 대부분의 공격을 피하고 상처를 입지 않은 보복을하기 위해 정밀하게 회피를 활성화해야합니다.이 리듬은 천천히 습득하고 대부분의 전투를 관리 할 수 ​​있지만 힘들게 만듭니다. 또한 수집 된 지식 문서에 대한 철저한 조사가 필요한 최고의 퍼즐 섹션과 컨트롤러를 뒤틀는 플랫폼 섹션 (이 장르에서 매우 흔한 문제)이 포함 된 퍼즐 섹션도 많습니다. 게임에는 허브 영역이 있지만 The Nexus와 비슷합니다. 악마의 영혼 , 완료된 영역을 통해 너무 많은 역 추적이 있습니다.



애니 마 : 추억의 문 모든 계정과 증거에 의해 독립적 인 프로젝트입니다. 오타, 음성 오디오와 텍스트의 불일치, 심지어 약간의 가벼운 버그조차도 게임에 남아있어 PC 버전에서 효과적으로 전달됩니다. 이것들 중 어느 것도 게임을 깨는 장애물이 아니며 시간이 지남에 따라 다소 매력적으로 보일 수도 있습니다. 그래픽 텍스처는 일반적으로 디테일이 낮고 이러한 유형의 게임에 대한 품질이 낮지 만 상상력이 풍부한 수준을 믿습니다. 그만큼 아니마 세상이 전체적으로 일관되게 특징적이지는 않지만, 눈에 띄는 부분은 표준을 벗어난 무언가에 도달하는 디자인 감성을 보여 주며 조금 더 세련되고주의를 기울이면 인상적으로 간주 될 수도 있습니다.

부조화와 내러티브의 비틀림에도 불구하고 아니마 결국 당신의 갈고리를 얻을 것입니다. 게임의 대부분은 상당히 차별화 된 환경을 통해 5 명의 보스를 쫓는 데 사용되며, 이러한 각 큰 만남은 확실히 독특하여 가치있는 이정표처럼 느껴집니다. 끈질긴 플레이어를위한 보상으로 도전에 의해 밝혀 내거나 숨겨 지거나 막힐 수있는 잘 보호 된 비밀 아이템과 보너스 지식 문서가 있으며, 각 메신저에는 신중하게 기괴한 (하지만 목소리가 좋지 않은) 배경 스토리가 있으며, 모두 찾아보세요. 이와 같은 게임에서는 현명한 결정입니다. 가능한 한 빨리 게임을 진행하고자하는 플레이어는 그렇게 할 수있는 옵션이 있지만 더 나은 보상을 원하는 플레이어는 실험하고 탐색하는 데 시간을 할애 할 수 있기 때문입니다.

그것과 매우 유사 거부 영감, 아니마 전반적으로 그다지 성공적이지는 않지만 그 야망은 분명하고 전염성이 있습니다. 특정 애니메이션 비유 (확실히 의도적 인 The Bearer의 캐릭터 디자인에 문제가있는 업 스커트 측면 포함)에 대한 감사가 필요하지만 AAA 3 인칭 액션 어드벤처 게임의 대안을 찾는 플레이어는 저렴한 가격의 숨겨진 보석을 발견 할 수 있습니다. 애니 마 : 추억의 문 .

3/5

더: Bloodstained : Curse of the Moon Review-Castlevania In All Things But Name

애니 마 : 추억의 문 현재 Nintendo Switch에서 사용할 수 있으며 사이드 스토리 / 속편과 함께 패키지로 제공됩니다. 애니 마 : 이름없는 연대기 . BadLand Publishing은 검토를 위해 사본을 제공했습니다.

우리의 평가 :

5 점 중 3 점 (양호)