ALTDEUS : Beyond Chronos Review-영감을받은 VR 비주얼 노벨 실험

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

ALYDEUS : Beyond Chronos가 PlayStation VR에 등장하며 진화하는 내러티브와 강력한 프로덕션 가치로 인해 최고 품질의 VR 비주얼 노벨이 탄생했습니다.





가상 현실 시각 소설은 거의 성가신 설명이지만 새로운 PS VR 버전 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 분명히이 매우 구체적인 장르를 옹호하고 싶어합니다. 기만적인 깊이, 높은 수준의 세련미, 인상적인 고 개념 몰입감으로이 광범위한 항구는 이러한 방식으로 이야기를 전달하는 데있어 강력한 논쟁을 불러 일으 킵니다. 더 복잡하거나 실험적인 시각 소설 플레이어의 관심을 더 빠르게 잡는 ALTDEUS ’VR 래퍼에 익숙한 애니메이션 비유와 높은 개념의 스토리 텔링이 조화를 이루고 있습니다.






이 리뷰는 이전 제목을 고려하지 않지만 도쿄 크로노스 (PS VR에서도 사용 가능), 이는 전제 조건이 아닌 것 같습니다. ALTDEUS '이야기. 헤드셋을 착용하는 사람들은 Meteora로 알려진 격렬한 괴물을 처리하기 위해 만들어진 거대한 기계 인 Alto Makhia를 조종하도록 설계되고 훈련 된 종합적으로 성장한 인간 인 Chloe가됩니다. 메테오라의 파괴 경로는 인류를 지하로 몰아 넣었고, 이제는 홀로그램과 같은 매력으로 뒤덮인 거대한 벙커 커뮤니티에 적응하여 시민들에게 그들의 하루가 우리와 구별 할 수없는 번성하는 도시 거리에서 보내진다는 것을 확신시켜줍니다.



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스크린 샷이 누군가를 혼란스럽게하기 전에 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 확실히 액션 게임이 아닙니다. 흥미롭게도 Makhia의 조종석에서 바라 보는 고정 된 시야는 전투를 흥미롭게 추상화하고 거리를 두는 데 도움이되지만 Move Controller를 사용하는 몇 가지 간단한 QTE와 같은 움직임에 완전히 의존하고 있습니다. 하지만 클로이가 갖고 있던 야생의 꿈 중 일부와 마찬가지로, 떠오르는 내러티브 퍼즐의 핵심 조각 인 그녀의 사망 한 어린 와드 코코에 대한 기억을 꿰뚫어 보는 싸움은 거대하다고 느껴집니다.






이 내러티브는 클로이의 보컬 로이드 같은 부조종사 AARC Noa와 같은 많은 난해한 요소를 특징으로하지만, 많은 요소가 첫 번째 플레이 스루에서 흔들립니다. 약간 연상시키는 방식으로 거부 게임, ALTDEUS : 크로노를 넘어서 모든 것을 이해하기 위해 여러 번 다시 시작해야하는 경험입니다. 신중한 첫 번째 플레이를 수행하는 데 약 4 시간이 소요되는 상당한 요청입니다. 그 시간 동안 플레이어는 이해 여부에 관계없이 미스터리와 리디렉션, 캐릭터 세부 정보, 거대한 세계 건설 및 전설을주의 깊게 제공받습니다. 목적이 있고 게임은 대부분의 혼란 지점을 해결하는 데 관대 한 관심을 가지고 있지만 성공 또는 중단으로 도달하기위한 어느 정도의 투자가 있습니다.



이것은 Libra와 Ariadne의 두 가지 중요한 게임 플레이 메커니즘과 관련이 있습니다. 전자는 대화 나 활동 중에 개인의 선택을 설명하는이 지하 도쿄 (플레이어 포함)의 모든 사람들이 착용하는 일종의 안구 임플란트를 설명하는 용어입니다. 예, 비디오 게임에서 눈에 보이는 대화 선택과 매우 유사하지만 헤드셋을 착용 한 사람이 게임의 UI 만 보는 것이 아니라 ALTDEUS '활동적인 세상은 성공적으로 몰입 할 수 있습니다. 반면에 Ariadne은 본질적으로 스포일러가 진정한 목적인 아름다운 스타 맵인 두 번째 플레이 스루 이후의 선택을 기반으로 잠재적 인 변경된 내러티브를 매핑하는 시스템입니다.






깨지는 측면 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 몰입감에는 게임의 잠긴 방 세그에서 다소 초보적인 아이템 사냥이 포함됩니다. 자유 이동은 없습니다. 환경 자체가 흥미 롭다면 기회를 놓친 것처럼 보이지만 주로 단순한 방이거나 동굴처럼 비어있는 공상 과학 격납고입니다. 캐릭터가 이동하려는 경우 뷰가 어두워지고 발자국 소리로 대체 된 다음 다른 위치에서 Chloe와 함께 다시 나타납니다. 똑같이 지루한 것은 캐릭터가 말하고 몸짓을 할 때 정적 전환을 사용하는 것입니다. 이는 최고의 비주얼 노벨에도 오래된 모자라고 생각합니다. 이상하게도 일부 캐릭터는 입을 움직이고 깜박이는 것 이상으로 때때로 애니메이션을 적용하지만 모델은 대부분 정적입니다.



공허한 환경을 제외하고 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 ’영상이 훌륭합니다. 많은 캐릭터 디자인과 자질이 애니메이션의 거장들을 가리 키지 만 그들의 성격은 결국 단순한 경의 이상이됩니다. 성우 연기는 좀 더 졸리 게 들리는 캐릭터와 클로이의 음침하고 숨쉬는 말이 결국 습득 한 취향으로 사랑스러워서 스펙트럼의 최상위에 있습니다. 또한이 게임은 눈에 띄는 하모니와 흥겨운 테마가있는 경이로운 사운드 트랙을 제공합니다. 실제 타이틀 소개는 승리입니다.

너무 많이 말함 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 ’이야기는 실제로하려는 일을 타협 할 수 있지만, 이것이 일종의 의무적 Shyamalan 비틀림에 의존한다는 것을 의미하지는 않습니다. 아니, 최고의 비주얼 노벨처럼 캐릭터 성장에 초점을 맞추고 있으며 시간이 지남에 따라 그 비밀과 동기를 공개합니다. 평소에 비주얼 노벨에 관심이없는 애니메이션에 대한 가벼운 취향조차도 ALTDEUS : 크로노를 넘어서 그들을 신자로 만들어야합니다.

ALTDEUS : 크로노를 넘어서 PlayStation VR 용으로 4 월 14 일에 출시됩니다. 이 리뷰를 위해 디지털 PS VR 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가 :

5 점 중 4 점 (우수)