20 명의 가장 어려운 비디오 게임 보스 (그리고 정확하게이기는 방법)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

단순히 패배를 받아들이지 않는 보스보다 컨트롤러를 부수고 싶어하는 게이머를 떠날 수있는 것은 없습니다.





게이머에게 게임의 상사를 언제부터 어둠의 깊은 곳으로 보내는 것보다 더 큰 성취감을 줄 수있는 것은 없습니다. 동시에, 단순히 패배를 받아들이지 않는 보스보다 컨트롤러를 더 부수고 싶어하는 게이머를 떠날 수있는 것은 없습니다.






보스는 처음부터 비디오 게임의 일부였습니다. 결국, 무엇을 젤다 Ganondorf를 쓰러 뜨리지 않고 게임을 할 수 있습니까? 어때 마리오 Bowser를 상대로 squaring하지 않고 게임? 이 보스를 쓰러 뜨리면 영웅의 퀘스트가 끝납니다. 보스는 또한 레벨의 끝을 설정하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이는 플레이어가 스토리의 다음 장으로 이동할 수있는 권한을 얻었음을 의미합니다.



잠시 동안 비디오 게임 보스는 빠르게 과거의 일이 된 것처럼 보였습니다. 온라인 멀티 플레이어 게임의 급증은 플레이어가 더 이상 성취감을 느끼기 위해 위협적인 NPC를 이길 필요가 없음을 의미했습니다. 대신 승리 할 수있는 다른 게이머의 끝없는 공급이 아니 었습니다. 최근 몇 년 동안 RPG는 다음과 같은 프랜차이즈 덕분에 인기가 다시 상승했습니다. 다크 소울 , 전쟁의 신 , 및 엘더 스크롤 . 이 게임의 난이도와 심층적 특성은 자체 커뮤니티를 만들었습니다. 이제 플레이어는 웹을 통해이 프랜차이즈의 가장 강력한 적을 무찌르는 방법에 대한 전략을 공유합니다.

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스물M. Bison — 스트리트 파이터 II

1991 년대 데뷔 스트리트 파이터 II : 월드 워리어 , M. Bison은 플레이어가 Sagat을 통해 한 조각으로 성공할 수있는 마지막 상대 역할을합니다.



M. Bison은 끊임없는 전투기로, 게임의 다른 어떤 경쟁자보다 움직임이 빠르고 강력합니다. 범죄 대 군주에게 던져지는 것만으로도 플레이어의 생명력의 1/3을 앗아 갈 수 있습니다. 즉, 대부분의 전투에서 거리를 유지하는 것은 필수입니다. 발사체 공격이있는 캐릭터를 사용하면이 전투에서 플레이어에게 약간의 이점을 줄 수 있지만 M. Bison에 대한 승리는 궁극적으로 많은 시행 착오로 이어질 것입니다.






19다크 링크 — 젤다 II : 링크의 모험

젤다 II : 링크의 모험 이 하이 판타지 시리즈 중 가장 악의적 인 작품 중 하나 일 수 있지만, 가장 경쟁적인 보스 전투 중 하나이기도합니다. 여기에서 Dark Link는 1988 NES 게임의 마지막 적 역할을하며, 그는 Hylian Hero와 똑같은 속도와 움직임을 가지고 있습니다. 블록과 공격이 플레이어에게 거의 다가 오자마자 빠르게 발생하기 때문에이 보스 전은 모두 현장 반사 신경에 관한 것입니다. 약간의 운은 확실히 아프지 않습니다.



Dark Link는 그 이후로 그와의 싸움이 있지만 시리즈에서 반복되는 적이되었습니다. 젤다 II 가장 어렵습니다. 즉, 구석에 웅크 리고 다크 링크의 방향으로 끝없이 칼을 찔러 쉽게 빠져 나가고 싶지 않다면 말입니다.

18드라큘라 — Castlevania

살펴볼 YouTube 동영상과 메시지 보드가 부족하지 않은 Dracula는 예전처럼 오늘날까지 패배하기가 어렵지 않습니다. 게임이 처음 출시되었을 때 플레이어는 이것을 제거하는 방법을 알아야했습니다. Castlevania 스스로 보스. 즉, 새로운 전술을 시도하고 구현하기 위해 게임 전체를 다시 플레이하면서 실패하고 처음부터 다시 시작해야했습니다.

플레이어는 드라큘라보다 4 배 더 많은 데미지를 입기 때문에 여분의 하트를 가지고 전투에 들어가는 것은 필수입니다. 성수를 사용하면 드라큘라의 발사체를 막아 쉽게 뛰어 넘을 수 있습니다. 성수는 또한 드라큘라의 최종 형태를 멈출 수있어이 보스 전의 두 번째 단계가 실제로 첫 번째 단계보다 더 쉽습니다.

17Sinistar-Sinistar

끊임없는 어려움으로 알려진 Sinistar 1983 년 아케이드에서 출시 된 다 방향 슈팅 게임입니다.이 게임은 플레이어가 고독한 우주선을 조종하는 것을 발견합니다.이 게임은 두통을 유발하는 패턴으로 화면을 휘젓는 행성계와 적함을 피하는 데 사용합니다.

플라 네 토이 드를 쏘면 크리스탈이 방출되며, 플레이어가 Sinibomb을 만드는 데 필요합니다. 게임의 마지막 보스 인 Sinistar를 물 리치려면 13 개의 Sinibomb이 필요합니다. 하지만 적 군함도 수정을 찾아 게임 내내 Sinistar를 건설하는 데 사용합니다. 순수한 기술 외에, 여기서 유일한 진짜 트릭은 수정을 모을 가능성을 높이기 위해 천체를 천천히 쪼개는 것입니다. 그렇지 않으면 플레이어에게 자산을 제공하지 않고 이러한 행성계가 단순히 파괴됩니다.

16Wizpig — Diddy Kong 레이싱

주요 길항제 Diddy Kong 레이싱 , Wizpig는 Timber ’s Island를 점령하고 땅의 경마장에 대한 소유권을 주장하는 은하계 돼지 마법사입니다. 플레이어는 Nintendo 64 게임에서 지상에서 한 번, 우주에서 한 번 Wizpig를 두 번 이겨야하지만 실제로 레이서에게 진정한 도전을 제시하는 첫 번째 레이스입니다.

Wizpig는 일대일 경주에서 필연적으로 일찍 선두를 차지할 것이지만, 플레이어는 트랙의 3 바퀴 동안 그라운드를 구성 할 수 있습니다. 핵심은 가능한 한 많은 트랙의 지퍼를 누르는 것입니다. 그러면 레이서가 일시적으로 속도를 높일 수 있습니다. 이 지퍼 만 누르는 것만으로는 충분하지 않습니다. Wizpig보다 앞서 기 위해 이러한 부스트의 모든 이점을 누리려면 완벽한 방향을 가리켜 야합니다.

열 다섯에메랄드 무기 — 파이널 판타지 VII

에메랄드 무기는 파이널 판타지 VII ,하지만이 전투는 쉽게 게임에서 가장 도전적입니다. 수중 적은 선택적인 슈퍼 보스로, 플레이어가 잠수함에 들어가 바다 아래로 모험을 떠나야합니다. 에메랄드 무기를 쓰러 뜨리는 첫 번째 도전은 20 분 제한 시간입니다. 즉, 플레이어는 전투 내내 계속 공격을해야합니다. 여기에 1 백만의 적 HP를 더하면 에메랄드 무기는 거의 패배 할 수없는 것처럼 보입니다.

그러나 게임의 다른 곳에서 Underwater Materia를 획득하면 시간 제한을 실제로 피할 수 있습니다. 긴 과정이 될 수 있지만 싸움에서 많은 부담을 줄 것입니다. 거기에서 에메랄드 무기의 공격 패턴을 기억하고 그에 따라 대응하는 것입니다.

14Ornstein과 Smough — Dark Souls

하나를 생각한다면 다크 소울 한 번에 보스는 이미 충분히 힘들었고, 한 번에 두 대를 상대로 squaring을 시도하십시오. 이것이 Dragon Slayer Ornstein과 Executioner Smough를이기는 것이 전체 시리즈에서 가장 도전적인 보스 전투 중 하나가되는 이유입니다. 자신을 더 쉽게 만들고 싶다면 다른 플레이어를 소환하는 것이 항상 쉽습니다.

적 중 한 명이 패배하면 다른 한 명이 쓰러진 적의 힘을 흡수합니다. 따라서 한 번에 하나씩 집중해야합니다. Ornstein은 자신과 거리를두기가 가장 어렵 기 때문에 먼저 패배하기 가장 쉬울 것입니다. 번개에 강한 장갑과 불 기반의 무기를 사용하면이 잔인하고 용서할 수없는 전투에서 약간의 우위를 점할 수 있습니다.

13Alma — Ninja Gaiden

이 액션 어드벤처 시리즈의 2004 년작은 Ninja Gaiden 원래 Xbox 용으로 출시되었으며,이 게임은 강력한 보스 전으로 인해 플레이어들 사이에서 악명이 높습니다. Great Fiend는 모두 엄청난 힘과 속도를 가지고 있기 때문에 Alma와의 싸움은 게임에서 가장 어려운 싸움으로 간주됩니다. 그녀의 속사 발사체 공격 외에도 Alma는 플레이어에게 즉시 돌진하여 반응 할 시간이 거의 없습니다.

많은 도전적인 보스 전투와 마찬가지로 Alma를 물리 치는 것은 정확한 타이밍에 관한 것입니다. 그녀의 놀라운 속도로 인해 전투를 서두르고 싶을 수도 있습니다. 인내심을 갖고 이상적인 개통을 기다리면 궁극적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

12Mike Tyson — Mike Tyson의 펀치 아웃 !!

플레이어가이 1987 년 격투 게임의 Dream Fight에 진출했다고해도 Mike Tyson을 쓰러 뜨리는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 상대는 훨씬 적은 데미지를 입힐 수있는 훨씬 작은 무브를 가진 플레이어의 Little Mac 위에 우뚝 솟아 있습니다.

세계적 수준의 권투 선수를 물리 치기위한 정해진 전략이 있습니다. 가장 먼저, 타이슨의 펀치를 정확하게 피하고 가능한 한 빨리 카운터 펀치를 할 수 있도록 자유로 워야합니다. 또한 타이슨이 현재 직면하고있는 반대편에서 타이슨을 쳐서 공격하면 거의 두 배의 피해를 입힐 수 있습니다. 전체 전투의 핵심은 반응 만하는 것입니다. 타이슨의 다음 움직임을 예측하려고하지 마십시오. 필요하지 않을 때 피하면 금방 녹아웃 될 수 있습니다.

열한C’Thun — 월드 오브 워크래프트

C’Thun은 안퀴라즈 사원에 처음 등장한 고대 신입니다. 월드 오브 워크래프트 . 적은 무리의 촉수로 둘러싸인 거대한 안구로, 그 존재에 머무르는 모든 사람에게 광기를 불러 일으 킵니다.

크툰은 안구 광선에서부터 산으로 가득 찬 위까지 모든 것을 포함하여, 괴물 같은 야수에게 삼켜 질 경우 플레이어의 건강을 빠르게 앗아 갈 것입니다. 이 싸움의 외부에 머무르는 것이 가장 중요합니다. C’Thun을 물리 치는 것도 여러 패치 덕분에 수년 동안 점점 쉬워졌지만, 캐릭터의 원래 화신은 가장 노련한 사람에게도 거의 타의 추종을 불허했습니다. 플레이어.

10고로-Mortal Kombat

의 원래 3 부작 보스 중 모탈 컴뱃 극복하기 어려운 도전이지만, 원래 1992 년 게임의 Goro는 Shao Khan과 Shang Tsung보다 패배하기가 약간 더 어렵습니다. 이야기가 진행되는 동안 Goro는 지난 500 년 동안 토너먼트 챔피언으로 활약 한 반 인간 반용의 짐승입니다. 그의 여분의 팔 세트는 플레이어를 잡고 한 번에 막대한 피해를 입힐 수 있습니다. Goro는 심지어 발사체 공격을 가해 거리에 관계없이 그를 위협합니다.

두 번째에서 마지막 보스는 충분한 연습을 통해 모든 캐릭터에게 맞을 수 있지만 Goro를 쓰러 뜨리는 쉬운 방법 중 하나는 Sub Zero의 동결 동작을 사용하는 것입니다. 일시적으로 적을 기절시키고 두 번째 공격을 할 수있게합니다.

9노란 악마 — 메가맨

1987 년 플랫폼 게임에서 데뷔 한 Yellow Devil은 Dr. Wily가 만든 거대한 로봇입니다. 그의 거대한 질량에도 불구하고 Yellow Devil의 유일한 약점은 적목 현상입니다. 이는 전투의 일부에서만 볼 수 있습니다. 더 나쁜 것은 적이 한 번에 한 명만 맞아서 한 조각 씩 해체하고 화면 반대편으로 떠 다니게된다는 것입니다. 따라서이 전투의 대부분은 공격을 피하는 데 사용됩니다.

회피 패턴에 대한 핸들을 얻을 수 있다면 Thunder Beam을 사용하여 Yellow Devil의 약점을 공격하면 플레이어에게 유리한이 보스 전투 속도를 크게 높일 수 있습니다.

8Armstrong 상원 의원 —Metal Gear Rising : Revengeance

이것의 마지막 보스 메탈 기어 스핀 오프 상원 의원 암스트롱은 게임의 주요 적대자 역할을하는 비밀 군사 회사 인 Desperado Enforcement의 공범자입니다. 플레이어는 비밀 조직을 무너 뜨리기 위해 사이보그 Raiden의 역할을 맡아야하며, 암스트롱과의 서사적 보스 전에서 절정에 이릅니다.

상원 의원은 자신의 신체와 하나 인 나노 머신 덕분에 내구성과 강도가 증가했습니다. 암스트롱의 버프 된 힘이이 싸움을 힘들게 만드는 반면, 적들의 공격은 잘 짜여져 있습니다. 그의 원거리 공격이 항상 다가오는 것을 볼 수 있기 때문에 암스트롱을 물리 치는 것은 피하고 적절한 순간에 돌진하는 문제 일뿐입니다. 암스트롱은 HP를 100 %로 떨어 뜨리면 훨씬 더 관리하기 쉬운 보스이기 때문에 전투 전반에 인내심을 갖는 것이 핵심입니다.

7산스-언더 테일

Sans는 2015 년 롤 플레잉 게임의 세 가지 스토리 라인에 모두 등장합니다. 언더 테일 , 그러나 그는 대량 학살 경로 동안 주요 길항제 역할을합니다. 여기서 Sans는 게임에서 가장 어려운 보스 전이기 때문에 플레이어가 전투를 진행할 기회를 갖기 위해 지속적으로 공격을 가해 야합니다.

전투의 전반부는 각 미니 게임을 단순히 암기하는 것으로 귀결 될 정도로 간단합니다. 훨씬 더 어려운 두 번째 단계는 암기와 현장 반사에 의존합니다. Sans는 독 피해를 입히기 때문에 사소한 실수라도 초기 접촉 이후에도 계속해서 플레이어의 건강을 고갈시킬 것입니다. 확률을 높이려면 가능한 한 많은 자원을 사용하여 전투에 참여한 다음 중간 지점까지 기다려 필요한 치유를 수행하는 것이 가장 좋습니다.

6Kos의 고아 — Bloodborne

매우 다크 소울 시리즈, 블러드 본 도전적인 보스 전투가 부족하지 않지만 가장 어려운 전투는 올드 헌터 DLC. Kos의 고아는 전투 내내 근접 공격과 넓은 공격을 모두 사용하여 거리에 관계없이 그를 위협합니다. 그의 공격 대부분이 오른쪽으로 떨어지기 때문에 Kos의 왼쪽 고아를 고수하고 오프닝을 기다리는 것이 도움이됩니다.

첫 번째 단계에서 보스는 플레이어를 향해 점프하는 경향이 있습니다. 뒤로 구르고 싶은 유혹이있을 수 있지만이 공격을 충전하면 플레이어에게 백스탭 기회가 주어집니다. 두 번째 단계에서는 플레이어가 욕심을 내지 않고 한 번에 몇 곡 이상 노래를 부르지 않는 한 코스에 가까이 머물면서 오프닝을 기다리는 것이 도움이됩니다.

5세피로스 — 킹덤 하츠

세피로스는 파이널 판타지 VII 하지만이 인간-외계인의 잡종은 킹덤 하츠 시리즈. 여기에서 Sephiroth는 플레이어의 어마 어마한 공격을 막을 수 있습니다. 회복 시간이 거의없이 반격도 할 수 있습니다. 따라서 외 날개 천사의 뒤를 쫓는 것이 타격을 입는 가장 쉬운 방법 일 수 있습니다.

이 전투에서는 준비가 전투 전략만큼이나 중요합니다. 레벨 70 이하로 세피로스를 만나는 것은 거의 확실히 초보자들에게 재앙을 불러 일으킬 것입니다. 이 잔인한 보스를 상대 할 때 힘과 HP를 강화하는 데 도움이되는 많은 자원, 능력 및 장비도 있습니다.

4이름없는 왕 — Dark Souls III

이 전투가 시리즈 중 가장 어려운 전투 일 수 있다는 점을 고려할 때 The Nameless King이 다크 소울 III . 싸움의 첫 번째 단계는 왕의 용을 제거하는 것입니다. 거리를 유지하고 싶을 수도 있지만 그렇게하면 드래곤이 날아갈 수 있습니다. 이는 결코 좋은 일이 아닙니다. 개구부가 나타날 때마다 가까이 머물면서 머리를 겨냥하십시오.

두 번째 단계는 이름없는 왕의 공격이 빠르고 파괴적이기 때문에 훨씬 더 어렵습니다. 한 번만 잘못 굴려도 즉시 패배 할 수 있습니다. 유일한 실제 전략은 Nameless King의 공격을 기억하고 정확한 순간에 회피 / 차단하는 것입니다. 즉,이 보스 전에는 지름길이나 쉬운 아웃이 없습니다.

Queen Larsa - Mushihimesama Futari

마치 원작의 마지막 보스처럼 Mushihimesama 이미 충분히 어렵지 않은 2006 년 속편은 Larsa 여왕과 함께 말도 안되는 수준으로 상승했습니다. 이 일본의 수직 스크롤러 시리즈는 믿을 수 없을 정도로 단단한 것으로 유명합니다. 매닉 슈터 장르의 팬이 아닌 분들은 Mushihimesama 모두 게임.

라르 사 여왕과 정면으로 맞설만큼 용감한 사람들은이 싸움에 도움이 될 수집품, 치트 코드 또는 결함이 없다는 것을 알아야합니다. 그것은 모두 손과 눈의 조정과 정밀한 반사 작용으로 귀결됩니다. 발사체의 포격이 플레이어의 방향으로 끊임없이 향하고있는이 최종 보스는 말 그대로 오류의 여지를 남기지 않습니다.

학교-운명

의 마지막 보스 늑대의 집 확장, Skolas는 쉽게 패배하기 가장 힘든 적입니다 운명 . 확장팩이 처음 데뷔했을 때 Skolas는 매주 도전을 받았습니다. 이것은 팀 동료들과 함께 Skolas를 쓰러 뜨리기 위해 몇 시간 동안 일하면서 헌신적 인 선수들을 발끝으로 유지시킬 것입니다.

전투는 너무 용서하지 않았기 때문에 게임 개발자는 결국 일부 수정 사항을 제거하고 Skolas의 HP를 절반으로 줄여 더 공정한 전투를 만들었습니다. 즉, Kell of Kell을 쓰러 뜨리려면 여전히 함께 일하는 방법을 아는 노련한 플레이어 팀이 필요합니다. 그렇지 않으면 전투가 거의 시작되기 전에 Skolas의 Fallen 군대에 의해 제거 될 수밖에 없습니다.

1절대 미덕 — 파이널 판타지 XI

Absolute Virtue는 처음 출시 될 때 이길 수있는 도전이어서이 보스는 완전히 도전하기보다는 어리석은 수준으로 떨어졌습니다. 캐릭터는 Promathia의 사슬 확장 팩 파이널 판타지 XI , 플레이어는 결국 절대 미덕을 무력화하려고 한 번에 몇 시간을 소비하게됩니다.

적어도 합법적 인 수단으로 수년 동안 패배하지 않은 후 개발자는 게임에 패치를 추가하여 Absolute Virtue의 HP를 약 100,000에서 66,000으로 크게 줄였습니다. 플레이어가 하루 중 더 많은 시간을이 보스를 쓰러 뜨리는 데 소비하는 것을 방지하기 위해 2 시간 제한이 적용되었습니다. 이러한 수정에도 불구하고 Absolute Virtue를 제거하려면 전투를 준비하기 위해 캐릭터를 업그레이드하는 데 몇 달이 아닌 몇 주가 필요합니다.

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패배하기 가장 큰 도전은 어떤 보스라고 생각하십니까? 알려주세요!