최악에서 최고까지 순위를 매긴 15 가지 파워 레인저 게임

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파워 레인저 게임은 일반적으로 비평가를 이기지 못할 수 있지만 게이머는 수년 동안 게임을 즐겼습니다. 다음은 팬들이 플레이 할 수있는 최고의 PR 게임입니다.





80 년대와 90 년대의 많은 어린이 중심 쇼와 마찬가지로 파워 레인저 장난감, 잠옷, 거품 목욕, 그리고 물론 비디오 게임을 판매하기 위해 특별히 만들어진 것처럼 보였습니다. 모든 종류의 괴물, 사이보그 및 외계인에게 과장된 쿵푸를하는 5 명의 의상을 입은 슈퍼 히어로의 기본 설정과 함께-때때로 거대한 로봇, 공룡 및 기타 기계 짐승으로 변신-대부분의 작업은 이미 완료되었습니다. 선회에서 파워 레인저 비디오 게임 스타로.






비디오 게임 적응에있어 일부 동료들만큼 많지는 않지만 십대 돌연변이 닌자 거북이 3 개월마다 새로운 게임을하는 것처럼 보였습니다. 파워 레인저 프랜차이즈의 24 년 역사에서 여전히 24 개 이상의 다른 비디오 게임이 출시되었습니다. 하지만 그 게임이 좋았나요? 리뷰 점수는 아니오라고 말할 수 있지만 그것이 항상 얼마나 좋은지 나타내는 지표는 아닙니다. 사실은 의도 된 청중에게 호소합니다.



여기 있습니다 최악에서 최고까지 순위가 매겨진 15 개의 파워 레인저 게임.

열 다섯파워 레인저 : 와일드 포스 (게임 보이 어드밴스)

그만큼 와일드 포스 의 화신 파워 레인저 쇼의 10 번째 시즌에 발생했으며 프랜차이즈의 기념일 축하 행사로도 사용되었습니다 (동시에 Super Sentai 시리즈의 25 주년을 기반으로했습니다. 파워 레인저 기반). 불행히도 그 시즌을 기반으로 한 비디오 게임은 향수를 공유하지 않았으며 당시 6 명의 레인저스에만 집중했습니다.






즉, 와일드 포스 단순함이 어린 선수들에게 가장 적합하지만 재미있는 작은 싸움꾼입니다. 레인저 섹션은 등각 투영 관점에서 이루어지며 Megazord 보스 전투에 들어갈 때 동작이 측면보기로 이동합니다.



이 게임의 멋진 기능 중 하나는 멀티 플레이어로, 멀티 플레이어 GBA 게임에 필요한 코드 엉킴에 대한 인내심이있는 경우 최대 4 명의 플레이어가 한 번에 전투를 할 수 있으며 각각에서 최고의 성능을 발휘하는 플레이어가 있습니다. 스테이지는 각 보스를 상대로 Zord를 솔로로 날릴 수 있습니다. 많은 협동 게임은 경쟁적인 각도를 가지고 있지만, 높은 점수 나 똑같이 임의적 인 것 이상의 '승리'에 대한 보상은 거의 없습니다. 와일드 포스 친구를 능가하는 합법적 인 인센티브를 제공합니다.






14마이티 모르핀 파워 레인저 : 메가 배틀 (PlayStation 4, Xbox One)

좋은 점 중 하나 메가 배틀 원래 시리즈의 이벤트를 대체하는 것으로 알려져 있으며, 프랜차이즈를 처음 접하고 수년간의 표준 수하물에 압도 당할 수있는 모든 사람에게 좋은 진입 점이됩니다. 이 게임은 또한 다른 시각적 접근 방식을 취하며, 대부분의 실사 시리즈를 복제하는 대신 손으로 그린 ​​애니메이션 모양을 선택합니다. 파워 레인저 게임은 16 비트 이후에 이루어졌습니다.



가장 큰 단점 메가 배틀 많은 사람들이 좋아하는 이유의 큰 부분이기 때문에 개발자가 시리즈의 야숙 함에서 게임을 멀어지게하려는 의도로 보였습니다. 파워 레인저 . 하지만 메카닉 자체는 견고하며, 만족스러운 주먹질과 보스 전투를 통해 시리즈에서 거의 사용하지 않는 탱크 모드를 테스트하여 적에게 미사일을 발사 할 수 있습니다. 그 모든 것이 여전히 유일한 파워 레인저 HD 게임은 새로운 팬은 물론 프랜차이즈의 시그니처 맛을 무시하는 것을 좋아하지 않는 오래된 팬에게도 좋은 선택이 될 수 있습니다.

13파워 레인저 S.P.D. (게임 보이 어드밴스)

쇼의 13 번째 시즌을 기반으로, S.P.D. 게임은 너무 많은 GBA 게임이 시도한 아이소 메트릭 3D에서 벗어나 더 전통적인 횡 스크롤 설정을 사용했습니다. 이것은 다소 만족스러운 점프를 포함하여 훨씬 더 타이트한 액션과 게임 플레이를 가능하게했습니다. 그리고 닌텐도에서 만들지 않은 횡 스크롤러에서 잘 수행 된 점프 메커니즘을 당연시해서는 안됩니다. 환경은 지루하지만 캐릭터와 적의 애니메이션은 유동적입니다.

대부분처럼 파워 레인저 게임에는 온-풋 섹션과 Megazord 섹션이 모두 있지만 S.P.D. 이러한 유형의 게임에서 자주 발생하는 단조 로움을 없애기 위해 몇 가지 추가 게임 플레이 유형을 추가합니다. 재미있다 스페이스 인베이더 -sque shoot-em-up 레벨 및 로봇 개 R.I.C를 제어하는 ​​일부 레이싱 레벨. SNES의 모드 7 효과를 복제하는 GBA의 기능을 활용합니다. 둘 다 특별히 깊지는 않지만 표준 레벨 유형간에 재미있는 전환을 제공하는 역할을합니다.

12마이티 모르핀 파워 레인저 (Sega CD)

모든 플랫폼은 거의 완전히 다릅니다 마이티 모르핀 파워 레인저 게임이지만 Sega CD 버전은 대부분 무리의 다른. 많은 Sega CD 게임과 마찬가지로 동일한 Genesis 버전의 더보기 좋은 포트가 아닌 애드온 플랫폼은 파워 레인저 CD-ROM 미디어 형식을 중심으로 고유하게 설계된 게임입니다.

많은 세가 CD 게임의 '풀 모션 비디오'루트를 선택하면 파워 레인저 게임은 실제 비디오 게임보다 인터랙티브 한 비디오 경험에 가깝습니다. 지금은 진부 해 보일지 모르지만, 1994 년에 TV 쇼의 전체 오프닝이 나타나서 게임을 시작할 때 게임을하는 것은 흥미로 웠습니다. 게임을 위해 새로운 영상이 촬영되지 않은 것은 실망 스러웠지만 쇼의 에피소드를 '재생'하는 것은 여전히 ​​꽤 재미있었습니다.

어쨌든 쇼를 볼 거라면 가끔 버튼을 눌러서 당신은 펀치와 킥을 제어하는 ​​거죠?

열한파워 레인저 : 닌자 스톰 (게임 보이 어드밴스)

주는 주요한 것 닌자 스톰 이 목록에있는 이전 두 게임 보이 어드밴스 게임에 대한 우위는 비주얼입니다. 차갑고 디지털화 된 실사를 위해 캐릭터를 찾는 대신 닌자 스톰 더 나은 전체적인 미학을 허용하는 셀 음영, 더 만화 같은 스타일을가집니다. 닌자 스톰 또한보다 생생하고 활기찬 환경으로 다른 게임을 괴롭힌 부드러운 배경에서 개선되었습니다.

시즌 파워 레인저 이 게임이 기반으로 한 것은 아마도 유머를 높이고 오랜 프랜차이즈를 많이 불러 일으켰던 방법으로 가장 잘 기억 될 것입니다.이 게임은 똑같지 않았을 때 좋은 기회를 확실히 놓쳤습니다.

불행히도 Megazord 전투의 빠른 버튼 누르기 스타일은 이전 게임보다 더 제한적으로 느껴집니다. 그러나 그것은 GBA가 할 수있는 것보다 훨씬 더 영화적인 전투를 만드는 부작용이있었습니다. 그리고 실제로 Zord 전투뿐만 아니라 파워 레인저 전체적으로 행동?

10Power Rangers Zeo : Battle Racers (Super NES)

대부분의 라이센스 자산이 조만간 카트 및 / 또는 전투 레이싱 게임으로 만들어지는 것 같습니다. 전쟁 , 토이 스토리 , 남쪽 공원 , M & M의 사탕, 심지어 WWE까지 모두 레이싱 비디오 게임의 기반이었습니다. 파워 레인저 비디오 게임 경력에 빠르게 뛰어 들었습니다. 배틀 레이서 SNES의 경우 느슨하게 Zeo 시리즈의 세대.

배틀 레이서 레인저스가 서로 경주하는 합리적인 이유를 찾기 위해 열심히 노력하지도 않았고, 단순히 다른 타이틀에서 사용할 수있는 대체로 일반적인 트랙에 그들을 떨어 뜨 렸습니다. 누군가가 이미 개발중인 카트 레이서를 가져 가서 구둣 주걱을했다면 놀랄 일이 아닙니다. 파워 레인저 문자를 중간에 넣었습니다. 그런 유형의 일이 발생했습니다. 제비 그 당시.

아마도 강제 라이센스를 제쳐두고 게임은 여전히 ​​꽤 좋았습니다. 배틀 레이서 '레이싱 액션과 배틀 메카닉은 특히 친구와 함께 플레이하는 것을 재미있게 만들었으며 확실히 더 독특한 게임 중 하나입니다. 파워 레인저 계략.

9파워 레인저 : Lightspeed Rescue (PlayStation)

같은 이름의 닌텐도 64 게임이 조금 더 좋아 보인다는 사실에도 불구하고, 플레이 스테이션 게임과 N64 게임을 비교할 때 사용하는 경향이 있었기 때문에 PS1 버전은 Lightspeed 구조 확실히 우수한 게임입니다. 한 가지는 더 액션으로 가득 차 있고 다른 한 가지는 N64 게임처럼 카메라를 너무 멀리 축소하지 않습니다.

비교는 제쳐두고 Lightspeed 구조 약간 투박한 싸움이긴하지만, 그 시대의 비슷한 게임이 많이있는 코스와 동등했습니다. Eidos의 싸우는 힘 가지고있다 정교하게 닦은 경험, 당신의 향수는 당신을 속이고 있습니다. 3D 비트 업의 일반적인 단점에도 불구하고 Lightspeed 구조 상당히 상세하고 파괴 할 수있는 환경과 거대 로봇을 조종하는 이전 시도보다 훨씬 빠르고 제어하기 쉬운 Megazord 전투를 갖춘 재미있는 액션 게임입니다.

확실히 최고가 파워 레인저 게임은 2D 게임으로 남아 있으며 3D 게임은 어려움을 겪는 경향이 있지만 때로는 3 차원 모두에서 액션이 필요합니다. Lightspeed 구조 그 가려움을 그 시간 동안 훌륭하게 긁었습니다.

8파워 레인저 : 타임 포스 (PlayStation)

비디오 게임 산업에서 1 년은 영원합니다. 기술 및 전반적인 품질 향상 측면에서 차이의 세계를 의미 할 수 있습니다. 그런 경우 시간 힘 , 작년의 Lightspeed 구조 거의 모든면에서 개선되었습니다. 돌이켜 보면 빛의 속도 거의 첫 번째 초안 같은 느낌 시간 힘 , 후자는 전임자가 옳고 그른 것을보고 그 교훈을 훨씬 더 나은 게임으로 사용하는 이점을 얻었습니다. 놀랍게도, 시간 힘 실제로 PlayStation에서 출시 된 더 나은 3D 싸움꾼 중 하나입니다.

표준 어드벤처 모드 외에도 시간 힘 Megazord 중 하나와 게임의 보스 중 하나를 선택하고 친구와 함께 작업 할 수있는 놀랍도록 재미있는 2 인용 전투 모드가있었습니다. 철권 그렇지는 않았지만 여전히 주말을 보내는 적절한 방법이었고 3D에서 몇 안되는 시도 중 하나입니다. 파워 레인저 격투 게임.

7Power Rangers Zeo : Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

무엇에 대해 Zeo 평소와는 다른 게임에 영감을 준 세대 파워 레인저 비디오 게임 틀? 그런 다음 다시 누가 모든 파워 레인저 게임이 액션 / 플랫폼이어야합니까 아니면 격투 게임이어야합니까? 있을 수 있다면 오스틴 파워 핀볼 비디오 게임이라면 어떤 면허라도 은색 공 치료에 합당합니다.

이 타이틀의 가장 큰 진입 장벽은 모든 사람이 핀볼을 좋아하는 것은 아니며 핀볼 비디오 게임을 좋아하는 사람은 더 적다는 것입니다. 그 경고가 당신에게 적용되지 않고 당신이 핀볼을 좋아한다면 파워 레인저 팬, 그러면 당신은 함께 폭발 할 것입니다 배틀 핀볼 . 좋은 공 물리학, 반응 형 플리퍼 컨트롤, 좋은 테이블 다양성과 같은 기본 사항을 올바르게 파악하고 라이센스를 창의적으로 사용하는 데 정말 좋습니다.

최고의 핀볼 비디오 게임처럼 배틀 핀볼 실제 기계에서는 불가능한 일을하는 것, 즉 몬스터가 나와서 당신이 공격 할 수 있도록 테이블을 가로 질러 걸어가는 것과 정교한 보스 전투를 특징으로하는 것을 이용합니다. 단일 화면, 축소 된 핀볼 게임의 특성 때문에 배틀 핀볼 대부분의 사람들보다 더 나은 나이를 갖는 추가적인 이점이 있습니다. PR 16 비트 이후 및 HD 이전 게임.

6파워 레인저 : 디노 썬더 (게임 보이 어드밴스)

그래도 파워 레인저 이 시점에서 게임은 강력한 PlayStation 2 및 GameCube에 도입되었지만 GBA는 여전히 디노 썬더 기반 게임. 콘솔 버전은 Zords 내에서만 게임 플레이를 제공했으며 전투에 참여하는 것은 재미 있지만 큰 환경을 천천히 은밀히 빠져 나 가면서 크고 나무가 많은 로봇을 제어하는 ​​것은 집안일처럼 느껴집니다.

GBA 디노 썬더 게임은 Ranger 레벨과 Zord 레벨을 번갈아 가며 입증 된 접근 방식을 고수합니다. 레인저 부분은 모든 게임 중 최고의 게임 플레이를 제공합니다. PR 특히 액션에 획기적인 작업을하지 않고 '올바른'외관과 느낌을 얻는 것입니다. 대부분의 것보다 약간 더 퍼즐을 푸는 요소가 있습니다. PR Zord를 강화하고 사용자 정의하기 위해 표준 레벨 내에서 업그레이드를 찾는 기능과 마찬가지로 약간의 깊이를 추가하는 게임.

많은 사람들이 이미 2004 년까지 게임 보이 어드밴스에 지쳤습니다. 특히 DS와 PSP가 곧 출시 될 것이라는 사실을 알고있었습니다. 그러므로, 디노 썬더 많이 통과 PR 팬들은 최고 중 하나이지만 PR 지금까지 만들어진 게임.

5파워 레인저 : 슈퍼 레전드 (PlayStation 2, PC)

최고의 3D 파워 레인저 게임은 또한 전체 프랜차이즈 (그 시점에서)의 적절한 축하가되는 몇 안되는 중 하나이며, 현재 세대의 쇼에만 초점을 맞추지 않습니다. 무려 21 명의 플레이 가능한 캐릭터가 슈퍼 레전드 쇼의 15 개 시즌에서 MMPR 모든 방법을 통해 오버 드라이브 작전 -- 그러나 디노 썬더미스틱 포스 안타깝게도 동창회에서 제외되었습니다.

슈퍼 레전드 디즈니가 프랜차이즈를 소유 한 짧은 기간 동안 출시되었으며, 회사가 단독 뒤에 약간 더 많은 돈을 투자 한 것이 분명합니다. 파워 레인저 대부분의 게임보다 PR 게임은 얻었습니다. 그냥가는 것보다 슈퍼 스매시 브라더스. 모든 캐릭터를 버튼 매싱 격투 게임에 던지는 경로-팬이 좋아하는 많은 캐릭터를 단일 게임에 맞추는 가장 쉬운 방법- 슈퍼 레전드 일반적인 빠른 속도로 진행되는 킥 앤 펀치 액션과 함께 진행되는 가벼운 퍼즐 해결 및 Zord 전투와 함께 협동 스토리 레벨을 제공합니다.

가장 최근에 시도한 것은 파워 레인저 기념일 게임-모바일 타이틀 레거시 전쟁 -결국 평평하게 떨어졌지만 적어도 프랜차이즈의 15 번째 생일에는 멋진 파티가있었습니다.

4마이티 모르핀 파워 레인저 (게임 기어)

이제 우리는 게임의 시대에 들어가기 시작합니다. 파워 레인저 특정 연령대의 팬들은 가장 애정 어린 마음으로 기억할 것입니다. 그러나 지금은 30 대 게이머들이 Genesis와 Super NES 게임으로 만든 프랜차이즈를 가장 사랑스럽게 기억하지만 Sega의 Game Gear 휴대용 시스템은 최고의 게임 중 하나를 몰래 빠져 나갔습니다. PR 무리의 게임.

Genesis 버전이 주로 일대일 격투 게임 인 경우 Game Gear는 기본 기반을 가져 와서 특히 스토리 모드 측면에서 약간 구축합니다. CPU에 대한 영광스러운 2 인 모드가 아니라 Game Gear의 싱글 플레이어 모드 MMPR 좀 더 비슷합니다 분노의 거리 보다 실질적인 전투 사이에 다양한 끙끙 거리는 lite. 멀티 플레이어가 없기 때문에 PR 하지만 Game Gear의 멀티 플레이어 기능을 활용하는 사람은 거의 없었기 때문에 대부분의 개발자는이를 구현할 가치가 없다고 생각했습니다.

뿐만 아니라 MMPR Game Gear의 경우 라이선스를 기반으로 한 최고의 게임 중 하나이며 플랫폼 라이브러리에서 가장 숨겨진 보석 중 하나입니다. 둘 다 필수 플레이 PR 팬과 Game Gear 팬.

Mighty Morphin Power Rangers : The Fighting Edition (Super NES)

이 목록을 다음을 기반으로하는 10 가지 버전의 게임으로 독점하지 않기 위해 마이티 모르핀 파워 레인저 , 일부 결합이 수행되어야했습니다. 이 항목은 창세기를 인정합니다 MMPR 일대일 전투기 였지만 우수한 SNES 격투 게임이 목록에있는 게임 스타일을 나타낼 수 있도록했습니다. 파이팅 에디션 더 나은 비주얼, 더 균형 잡힌 캐릭터, 더 공정한 난이도, 그리고 무엇보다도 레인저스가 아닌 Zords에 전적으로 집중했습니다.

레인저 기반 격투 게임 종류는 수천 개의 다른 무술 격투 게임의 셔플에서 길을 잃지 만, 특히 거대한 로봇을 특징으로하는 격투 게임은 훨씬 적습니다. 좋은 계략.

SNES 소유 격투 게임 팬이라면 의심 할 여지없이 수많은 시간을 플레이했습니다. 스트리트 파이터 II 또는 다른 유사한 게임이지만, 가끔은 상황을 조금 바꾸는 것이 좋았습니다. 크고 화려한 서사시적인 Zord 전투는 그 목적을 아주 훌륭하게 수행했습니다. 그리고 그것은 픽셀 기반의 Super NES 게임이기 때문에 실제로 오늘날까지도 꽤 멋져 보입니다.

마이티 모르핀 파워 레인저 (Super NES)

당신이 파워 레인저 1994 년에 팬이자 게이머 였을 때 PR 같은 다른 클래식 라이센스 비 뎀업의 맥락에서 게임 X 남자 , 심슨 , 및 TMNT . 그리고 그것은 정확히 당신이 가진 것입니다. MMPR Super NES를 위해-그저 좋은, 옛날 방식의 횡 스크롤 싸움꾼 액션.

이 게임이 한 멋진 일, 다른 몇 가지 PR 게임은 그 이후로 플레이어가 인간 형태의 레인저로 시작하여 각 레벨의 중간 정도까지 가면을 벗긴 악당을 때려 더 강력한 레인저 형태로 변신하도록하는 것입니다. 그것은 대부분의 비 뎀업이 부족한 약간의 진행을 제공했습니다. 게임이 시작된 순간부터 업그레이드를받는 것보다 업그레이드를 '획득'해야하는 것이 더 흥미로 웠습니다.

이 게임은 또한 십대 인간의 기본적인 펀치와 킥에서 레인저스로 강화 된 무기를 휘두르는 사람에 이르기까지 변경 전후에 다르게 플레이했습니다. 게임이 좋아하는 임의의 '파워 미터'를 확실히 이겼습니다. X 남자 특수 공격을 스팸으로부터 보호하기 위해 구현되었습니다. 일단 변신 한 후에는 줄이지 ​​않고 레인저를 완벽하게 사용할 수있었습니다.

그렇다면 무엇을위한 필수품이 될 것인가? PR 게임, 보스는 Zord 형식으로 태클되었습니다. 에서 처음 본 것처럼 pipsqueak에서 badass 로의 진행을 상상해보십시오. 변경된 짐승 -끔찍하지 않은 게임에서만.

1마이티 모르핀 파워 레인저 : 영화 (슈퍼 NES)

다른 좋은 비디오 게임 속편과 마찬가지로이 게임은 MMPR 더 나은 그래픽, 더 나은 게임 플레이, 더 나은 다양성, 더 나은 음악, 더 나은 세트 피스, 드롭 인 협동 모드-그것은 지금도 여전히 그렇습니다. 파워 레인저 팬의 궁극적 인 비디오 게임 모험. 이전 게임과 같이 주로 2D 평면에 있지만 특정 세그먼트에는 두 번째 평면이있어서 당신과 당신의 적들이 사이를 이동할 수있어 문자 그대로 게임 플레이에 깊이를 더했습니다.

인간에서 레인저로의 진행이 돌아 왔고 그 어느 때보 다 만족 스러웠습니다. 스노 보드에서 움직이는 기차 위에서 싸우는 새로운 세트 피스 유형 섹션은 게임을 더욱 영화 적으로 만들었습니다. 어떤 사람들은 Zord 전투의 부재를 한 발 뒤로 물러서기로 생각할 수도 있지만, 결국 전체적으로 더 응집력있는 경험을 제공하게되었고, 여전히이를 원했던 사람들은 Zord 전투를 더 잘 처리 할 수있는 독립형 전투 게임을 얻을 수있었습니다.

대체로 마이티 모르핀 파워 레인저 : 영화 Super NES의 경우 둘 다 최고입니다 PR 모든 시간의 게임이며 고전적인 16 비트 비트 엠업의 판테온에 추가 할 가치가 있습니다. 대부분 PR 팬들은 아마도 TV 시리즈의 각 세대에 대해이 게임의 스킨을 바꾸고 매년 다시 플레이하는 것에 만족했을 것입니다.

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