10 개의 최고의 PS3 공포 게임, 랭킹 (Metacritic에 따르면)

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PS5가 다가옴에도 불구하고 PS3에는 놀랍도록 무서운 게임을 포함하여 여전히 놀라운 게임이 있습니다.





공포의 팬은 항상 비디오 게임 세계에서 그들에게 부여 된 상호 작용 경험을 즐겼으며 개발자는 너무 행복해했습니다. 그들의 뒤틀린 마음에서 비디오 게임 등에서 생각했던 가장 혼란스럽고 어두운 게임 플레이 경험이 왔습니다.






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PlayStation 3는 속편에서 기존 프랜차이즈, 무서운 게임 분야의 모든 새로운 항목에 이르기까지 실행 과정에서 멋진 공포 타이틀로 축복 받았습니다. PS3가 아직 연결되어 있다면 이번 할로윈 시즌에이 무서운 타이틀 중 일부를 플레이해야합니다.

10사일런트 힐 : 홈 커밍 (71)

에 대한 메타 크리틱 리뷰 사일런트 힐 : 홈 커밍 프랜차이즈의 이전 타이틀에 비해 혼합 된 가방 이었지만 PS3에서 최고의 공포 게임 중 하나를 만들기 위해 많은 상징적 인 시리즈 요소를 유지했습니다.






끔찍한 생물을 표현하기 위해 무의식적 사고를 사용하는 게임의 독창적 인 사용은 주요 판매 포인트 중 하나이며, 플레이어가 과거의 트라우마를 탐구하고 그것이 평행 현실과 어떻게 관련되는지를 탐구 할 때 주인공의 고유 한 죄책감입니다. 사일런트 힐 우주.



9사이렌 : 피의 저주 (78)

일본인은 소름 끼치는 공포 게임을 못 박는 재주가 있습니다. 사이렌 : 피의 저주 예외는 아닙니다. 컬트 히트작 PS2 타이틀을 새롭게 재 해석 한이 타이틀은 속편의 요소를 혼합하여 답답하고 무서운 생존 공포 경험을 선사합니다.






게임의 어둠, 채도가 낮은 색상 및 필름 그릿은 전체 플레이 경험에 스며드는 뼈를 차갑게하는 사운드 디자인 및 방해하는 내러티브와 잘 어울립니다.



8무서움. 2 : 프로젝트 오리진 (79)

FPS 호러 클래식의 속편 무서움. 전작만큼 호평을받지 못했지만 여전히 팬들이 그토록 좋아하는 핵심 게임 플레이 요소의 대부분을 유지했습니다. 또한 스토리 라인을 훨씬 더 깊고 어두운 심리적 영역으로 가져갔습니다.

주요 적대자 앨마는 자신이 잘못했다고 생각하는 사람들을 혼란에 빠뜨리기 위해 돌아 왔지만, 주인공에 대한 그녀의 열정적 인 초점은 곧 효과만큼이나 불안한 장면으로 이어집니다.

7어둠 (80)

같은 이름의 만화책을 바탕으로 어둠 악마의 존재가 여러 세대 동안 혈통에 살았다는 사실을 알게 된 후 1 인 난파 꾼으로 변신하는 폭도 암살자 Jackie Estacado의 입장에서 플레이어를 소개합니다.

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어둠 다른 공포 기반 PS3 게임과는 다른 점에서 플레이어는 효과적으로 괴물이되어 적에게 악마의 파괴를 내리고, 마음을 삼키고, 피로 거리를 붉게 달릴 수있는 능력을 부여합니다.

6비난 2 : 블러드 샷 (82)

비난 2 프랜차이즈에 꽉 감긴 심리적 전임자에 비해 더 많은 액션 요소를 가져 왔지만 공포는 여전히 많이 존재했습니다. 이야기는 원작이 중단 된 지점부터 시작되며 메트로 시티의 주민들은 광기에 굴복했습니다.

플레이어는 생존을 위해 강력한 전투 시스템에 의존해야하며 총기를 획득 할 수있을 때까지 근접 무기를 활용해야합니다. 폭력 수준은 차트에서 벗어 났지만 미친 공포를 파는 심리적 공포 요소 스타일.

5고독한 생존자 : 감독 판 (84)

이 복고풍 스타일의 인디 타이틀은 고전적인 2D 게임 플레이와 생존 공포를 결합하여 그 과정에서 Metacritic에서 84 점을 얻었습니다. 플레이어가 살아 남기 위해 엄격한 지침을 따르도록 요구함으로써 두려움과 긴장감을 높입니다.

괴물을 피하기 위해 그림자 속에 숨어 있고, 총격전에서 매우 희귀 한 탄약을 활용하고, 플레이어를 취약하게 유지하기 위해 일시 ​​중지 기능을 빼앗기는 것은 게임의 놀라운 긴장감에 기여합니다. 또한 다양한 요인에 의해 영향을받을 수있는 환각을 특징으로하여 공포 요인을 더욱 강화합니다.

4레지던트 이블 4 HD (84)

2005 년 처음 Gamecube를 출시 한 후 Capcom은 레지던트 이블 4 존재하는 거의 모든 플랫폼에. 이 획기적인 게임은 지난 몇 년 동안 끔찍한 힘을 잃지 않았으며 팬들은 여전히 ​​프랜차이즈의 이전 타이틀에서 패러다임의 변화를 칭찬하고 있습니다.

레지던트 이블 4 HD 처음 4 개의 메인 게임의 좀비 영화 느낌을 바꾸는 것으로 유명합니다. 다른 스타일의 언데드 적을 특징으로하는 고딕 공포 미학에 찬성하여 시리즈의 뿌리 일부를 유지하면서 스토리 라인에 새로운 생명을 불어 넣습니다.

데드 스페이스 (88)

죽은 공간 독창적 인 전투와 무서운 분위기를 사용하여 새로운 청중을 위해 공상 과학 공포를 재창조하여 전제를 판매했습니다. 사실, 전투는 게임에 추가 된 서스펜스 요소를 고려할 때 가장 높은 평가를받을 가치가있었습니다.

다양한 산업용 절단 도구와 군용 하드웨어를 사용하여 플레이어는 정밀 공격으로 다리, 팔, 머리를 절단하여 게임에서 무시 무시한 괴물을 쓰러 뜨 렸습니다. 그렇게하지 않으면 가장 끔찍한 방법으로 무리를 지어 죽임을당했습니다.

데드 스페이스 2 (89)

원래 죽은 공간 시리즈의 나머지 부분을 표시 할 게임 플레이의 전례를 세웠지 만, 그 속편은 거의 모든면에서 나머지 부분을 뛰어 넘었습니다. 캐릭터 간의 상호 작용 수준과 마찬가지로 생산 가치가 높아졌습니다.

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데드 스페이스 2 또한 플레이어를 공격하기 위해 일상적으로 어둠에서 튀어 나온 그로테스크 한 생물의 해체를 포함하되 이에 국한되지 않는 공포 요소를 개선했습니다.

1라스트 오브 어스 (95)

Naughty Dog의 오리지널 포스트 아포 칼립스 좀비 축제는 공포 장르를 통해 충격파를 보내고 비디오 게임의 맥락에서 스토리 텔링이 의미하는 바를 재정의했으며, 캐릭터로 막혀 공연에 진정한 정서적 무게를 가져다 준 배우들로 축복 받았습니다.

스토리와 캐릭터는 놀라운 비주얼, 뛰어난 사운드 디자인, 플레이어를 감염된 플레이어와 게임 세계의 끔찍한 인간 캐릭터에 맞서게하는 스텔스 / 액션 메커니즘과 짝을 이루었습니다. 우리의 마지막 그 세대, 공포 또는 기타 가장 높은 등급의 게임 중 하나입니다.