메타 크리틱이 선정한 10 가지 최고의 NBA 2K 게임

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NBA 2K 프랜차이즈는 스포츠 게임에서 최고입니다. Metacritic에 따르면 최고의 항목에 대한 인상적인 평가를 기반으로 할 때 분명합니다.





의문의 여지가 없습니다 프리미어 농구 게임 프랜차이즈 이다 NBA 2K . 적절하게 데뷔 NBA 2K , 그것은 EA Sports에 즉각적인 위협이되었습니다. ' NBA 라이브 , 당시 먹이 사슬의 최상위에있었습니다. 수년 동안 2K는 일상적으로 이겼습니다. 라이브 EA가 게임을 취소하고 시리즈를 재부팅했습니다.






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20 년이 넘는 분량의 출품작을 통해 NBA 2K 최고였습니다. Metacritic에서 찾은 등급을 사용하여 이러한 분할은 프랜차이즈 역사상 가장 높은 점수를 받았습니다. 이 목록에는 특정 플랫폼에서 가장 높은 등급 만 표시됩니다.

10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)

기술적으로이 목록에는 87 개 등급으로 동점 4 개가 있으므로 10 개 이상의 항목이 있습니다. NBA 2K14 ...을 통하여 2K16 모두 같은 점수를 받았으며 이는 프랜차이즈의 일관성을 보여주는 데 도움이되었습니다. 2K14 LeBron James : Path to Greatness 모드, Euroleague 팀 및 뛰어난 사운드 트랙을 가져 왔습니다.






2K15 많은 새로운 일을하지 않았지만 효과가있는 것에 추가했습니다. 2K16 프랜차이즈 재배치와 같은 것들로 MyLeague를 커스터마이징하는 개념을 도입 한 방법에있어서 엄청났습니다. 게이머는 완전히 독특한 리그를 만드는 느낌을받을 수있었습니다. 이 시대에도 MyCareer 모드가 특별한 경험이되었습니다.



9NBA 2K18 (87)

87 점으로 동점을 기록한 네 번째 게임은 NBA 2K18 . 플랫폼에서받은 최저 점수가 닌텐도 스위치에서 74 점으로 이전 게임의 최악의 점수보다 높았 기 때문에 자체적으로 자리를 잡았습니다. 이 기사의 표지에는 Kyrie Irving이 있습니다.






게임은 2K가 '고장되지 않았다면 고치지 마십시오'상황에 있었기 때문에 약간의 변경을가했습니다. 그래도 그들은 Kobe Bryant와 Kevin Garnett와 같은 흥미로운 것들을 게스트 해설자와 더 고전적인 팀으로 추가했습니다. 진정한 키커는 All-Time Teams를 추가하여 모든 분대를 모았습니다. 프랜차이즈 최고의 선수 .



8NBA 2K3 (89)

89 점으로 동점 3 경기가 있습니다. NBA 2K3 , 시리즈 초창기입니다. 그들은 좋은 출발을했고 지금까지 긍정적 인 평가를받은 동일한 게임 플레이 요소를 많이 유지했습니다. 그들은 또한 Allen Iverson을 커버 선수로 유지했습니다.

많은 부분이 동일하게 유지되었지만 주요 변경 사항이있었습니다. 프랜차이즈 모드와 같은 것들은 그 어느 때보 다 심층적으로 업데이트되었지만 프레젠테이션과 함께 큰 변화가있었습니다. NBA 2K3 ESPN과의 파트너십이 시작되어 게임이 그 어느 때보 다 현실감있게 느껴졌습니다.

7ESPN NBA 농구 (89)

전체 프랜차이즈에서 제목에 2K가없는 유일한 게임은 ESPN NBA 농구 , 기본적으로 NBA 2K4 . 이것은 프레젠테이션의 ESPN 측면에 올인되었고 Iverson이 마지막으로 표지를 만드는 것을 보았습니다.

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이것은 2K Sports가 형성되기 전에 출판 된 두 번째 기사입니다. ESPN NBA 농구 모든 선수를위한 독특한 얼굴 디자인을 특징으로하고, 패스 시스템을 개선하고, 24/7 모드에 초점을 맞추고, 많은 길거리 측면을 포함했습니다. 게임 플레이, 그래픽 및 프리젠 테이션으로 크게 칭찬 받았습니다.

6NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 게임의 전환점이되었습니다. 나쁜 리뷰는 없었지만 2000 년대가 끝나자 조금 정체되었습니다. 이 항목은 몇 가지 이유로 한 단계 올라갔습니다. 가장 흥미 진진한 것은 몇 년 동안 경기에 출전하지 않았던 커버 선수 마이클 조던의 추가였다.

조던 챌린지 모드는 게이머들이 그의 가장 상징적 인 순간을 재현 할 수있는 기회를 얻었 기 때문에 큰 찬사를 받았습니다. 이 모드는 또한 과거의 다른 많은 팀과 선수를 포함하는 것을 의미했습니다. 좋은 사운드 트랙과 Association 모드에서 D-League와 같은 것들을 던지면 승자입니다.

5NBA 2K12 (90)

2K Sports는 어떻게 NBA 2K11 ? 그들은 효과가있는 것을 가져 와서 추가했습니다. Jordan은 Magic Johnson과 Larry Bird가 커버 선수로 합류하여 시리즈가 다이빙 중임을 보여주었습니다. 클래식 팀에 깊이 과거의 별을 기리는 것입니다.

많은 리뷰어들이 이전 게임보다 더 현실적으로 느껴졌 기 때문에 역사상 최고의 농구 시뮬레이션이라고 생각했습니다. MyPlayer 모드가 대대적으로 업그레이드되어 모든 스포츠 게임에서 가장 인기있는 모드 중 하나가되었습니다. 그해 NBA 잠금으로 인해 신인이 처음에 포함되지 않았기 때문에 업데이트 된 명단 사용을 환영했습니다.

4NBA 2K13 (90)

3 경기가 90 점을 기록함에 따라 더 많은 동점이 있습니다. NBA 2K13 이전 두 번의 모멘텀을 유지했습니다. 이번에는 Kevin Durant, Derrick Rose 및 Blake Griffin이 표지를 공유하면서 초점이 과거에서 미래로 옮겨졌습니다.

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그럼에도 불구하고이 게임은 1992 년과 2012 년 미국 올림픽 팀을 모두 보유한다는 경이로운 아이디어를 포함하여 여전히 클래식 팀을 계속 끌어 올렸습니다. Jay-Z는 프로듀서로 활동하면서 독특한 느낌을 더했습니다. 이 게임은 또한 합법적 인 브랜드와 올스타 주말 모드가있는 Shoe Creator 모드를 제공했습니다.

NBA 2K17 (90)

언급 한 바와 같이, NBA 2K16 게이머들이 프랜차이즈 이전과 같은 일을 할 수있게 해주는 MyLeague 모드에 대해 많은 찬사를 받았습니다. NBA 2K17 다음 단계로 넘어갔습니다. 이번에는 기존 30 개 팀 모두를 재배치하고 확장 팀을 추가 할 수 있습니다.

현실적으로 누군가는 자신의 팀, 도시 등으로 완전히 독특한 리그를 만들 수 있습니다. 그들은 또한 리그의 규칙을 통제하고 변경할 수 있습니다. 전례가 없었습니다. 게임 플레이, 프레젠테이션 및 기타 일반적인 측면도 크게 찬사를 받았습니다. 올스타 폴 조지가 표지에 올랐다.

NBA 2K1 (93)

시리즈 역사상 가장 높은 평가를받은 게임이 둘 다 너무 일찍 출시되었다는 사실을 고려하는 것은 다소 거친 일입니다. 이러한 항목에는 향후 항목이 제공하는 사용자 지정 가능한 옵션이나 심층적 인 기능이 거의 없었음에도 불구하고 이러한 게임이 변화에 도움이되었음을 보여줍니다.

처음의 NBA 2K 탄탄한 평가를 받았지만 NBA 2K1 한 단계 올라갔습니다. 게임 플레이가 개선되었으며 온라인 멀티 플레이어를 특징으로하는 최초의 게임이었습니다. 또한 Rucker Park와 같은 상징적 인 스트리트 볼 코트를 추가하여 전통적인 경기장과 다른 것을 원할 때 즐길 수 있습니다.

1NBA 2K2 (93)

이 시리즈가 처음 시작되었을 때는 Sega가 제작 한 이후로 Dreamcast에서만 독점적으로 사용되었습니다. 출시와 함께 변경되었습니다. NBA 2K2 , PlayStation 2, Xbox 및 Gamecube 용으로 출시되어 더 많은 청중에게 공개되었습니다. 그 움직임은 시리즈에 매우 중요했습니다.

이 항목은 처음에는 현실적인 플레이어 능력을 도입했기 때문에 코트의 올바른 위치에서 샷을 찍는 것이 특정 플레이어에게 중요했습니다. 그것은 나중에 할부에서 플레이어 성격과 같은 출생 일을 도울 것입니다. 이 게임은 또한 모드를 추가하고 사물의 방어 측면을 개선하며 전설을 추가했습니다.